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[討論] 快打6新系統 中文官網
作者 MoodyBlues
時間 2022/06/03 16:44:20
人氣 推:2 噓:0 留言:3
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https://youtu.be/vew1EXz3XA0
一頭熱影片做完了才發現官網有中文... 可以看3:25開始有逐格看格擋系統參考就好..歡迎訂閱 稍有出入的部分請看官網..orz 其他可以直接看官網 https://www.streetfighter.com/6/zh-hant/mode/fightingground.html 官網有中文 資源系統Drive gauge 6格氣 開場給滿 耗氣行動 impact 耗一氣重擊 防禦住還是會大後退,退到牆壁還是會彈牆 關角落可以硬上 不過影片也有用impact對impact擋回去的 parry 按住消耗開始格擋 擋到可以回D槽,但比例如何不知 逐格看起來 完美格擋就是1f擋到才算 overdrive 把EX招換個名字叫 用一次耗2格 rush 可以parry後往前衝 或是取消普通拳腳前衝 parry後前衝不知道是不是個對波手段 reversal 就..V反 大招氣槽3格,攻擊敵人集氣 看來D槽就是純靠時間回.. 每人有三個大招 簡易輸入感覺類似GBVS 有個必殺技按鈕(內建三角形) 空按或是加方向是出招 簡易輸入狀態下,拳腳只剩下輕中重攻擊三顆 按住R2再連打輕/中/重,會自動連段 不知道蹲下輕攻擊會變什麼,下段會不見嗎XD --- 撇除CA不談 五代分開的攻擊防禦資源 V/ EX 整合到同一條了 然後目前的系統示範都是對打擊 格擋,impact的霸體 不知道對摔的互動是怎樣 倒是氣條變成跟時間回有點..不知怎麼說 怪怪的..? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.101.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1654245864.A.05B.html
aokitaka: 感想是這是四代系統的加強版 06/03 18:32
markvend: 要是能跟4代一樣好玩就好了(有可能嗎?) 06/04 12:52
dbjdx: 感覺還是3.3好玩 06/04 14:17
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