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統御聖所M5 靈魂撕裂者多瑪贊
作者 unnxu
時間 2021/11/25 11:32:08
人氣 推:18 噓:0 留言:72
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[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個   各位午安,感謝您願意按右鍵來替小弟解惑。 在打了八十幾把的4王,終於過了,休閒大叔團,還請鞭小力點ORZ (我們對錯誤容忍較高,希望大家可以笑笑打完,也徵求穩定上線 的DK玩家)   大家也願意繼續拓五王,問題來了,我們只有1位坦DK,候補人選也沒有DK, 滿滿的囧意,基本上我看得到較好打的團隊,都有兩位以上的DK。在這大環境下 ,小弟也不敢再奢求再有一位DK加入大叔團,在『一位坦DK的前提下』,開始 拓荒,展開肌肉記憶(感謝5王節奏滿快的,死也快,重來也快)   我想問的是-『對於鬼手有沒有什麼特別的機制,是坦DK要掌握的?』 如下:   PVE玩家,沒有PVP的橘可以拿;DK說鬼手的機制怪怪的,目前我們 處理的方式,就是主宰殺完破控拉,可是偶有漏掉的小怪或者超過30碼拉不到 的狀況,再讓小D吹過來聚之類的,不過聚怪我覺得還是不夠理想。   當然,我們打不到十把,鎖鏈也才拉進第三輪,相信還有六、七十把以上要 打ORZ,後面可能還有一些細節還沒體驗到的,還請各位不吝分詳,小弟萬分感謝! PS:如果有DK玩家想加入我們,可以站內信給我,我們都願意讓出先發位子, 輪調出來,過王優先。大家對裝備需求不大,只是求個開心,下班一起玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.92.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1637811132.A.6F5.html
enchyi: 鬼手是啥 死靈盟約招? 11/25 11:40
henry1234562: 對 鬼手是dk的死靈招 11/25 11:42
henry1234562: 然後 理論上可以用禮賜或文物拿你沒有的橘圖紙吧 11/25 11:43
henry1234562: 所以沒打pvp不是沒有pvp橘的理由啊 11/25 11:43
enchyi: 憎惡體外肢是BUFF可以取消的 我只知道這個有機會用到 11/25 11:44
zz56787: 我團也只有1DK,DK自找中心點聚小怪,團隊全轉火大怪 11/25 11:47
zz56787: 也就是說小怪跟大怪是分開的,小怪就打王時順帶打掉 11/25 11:51
LittleBG: 鬼手在9.1被隱性nerf過,拉動的頻率、範圍都比改版前差 11/25 12:02
LittleBG: 導致聚怪需要在更密集的情況下才有辦法做到 11/25 12:02
LittleBG: 另外,依據我模糊的記憶,鬼手不會拉動已控場怪物,需要 11/25 12:04
LittleBG: 手動破一下才會被拉進來。 11/25 12:05
enchyi: 樓上的記憶是對的 11/25 12:07
harry0073: 其實只要四隻都斷過一次法 應該DKT就能自己處理過來 11/25 12:11
seekll: 有雙拉橘比較理想 左右各二隻才有辦法處理 11/25 12:22
henry1234562: 所以最佳解法 就是dk 坦去雙拉橘 11/25 12:26
henry1234562: 小怪出了先控或斷一次 讓dk坦兩輪拉到王身上 11/25 12:26
henry1234562: 其他人先幹掉大怪 再回來小怪跟王一起ae掉 11/25 12:27
tim111444: 手的機制是8碼外30碼內 所以有時候怪聚的太密反而會拉 11/25 12:58
tim111444: 不到 我們團的拉法都是 怪出提前控場 dk先拉一輪 轉火 11/25 12:58
tim111444: 主宰之後拉cd再等個2-3秒可以再拉一輪 如果運氣好距離 11/25 12:58
tim111444: 夠近就直接群拉 11/25 12:58
a19820901: 雙拉橘做起來~ 11/25 13:25
pttyeon: 我覺得進度公會都把答案寫給你連照抄都嫌懶 雙拉橘做出來 11/25 13:52
pttyeon: 拉怪難度-50%而且我記得只要榮譽不用征服 11/25 13:53
pttyeon: 去跟和諧積分2小時不就有了 而且我覺得m4都拓8x把 11/25 13:54
enchyi: 不做雙拉橘又沒有兩DK 看不出是想要過 11/25 13:55
pttyeon: 代表整團程度不是很少 nerf後的m5我覺得100內能過偷笑 11/25 13:56
pttyeon: 我當初跟的首推40把過 有一半都是壓到40%內 我覺得這支 11/25 13:57
pttyeon: 沒打進40%以內都是無效把數 11/25 13:57
gamaspop: 就兩種選擇,斷一次法想辦法拉著跟主宰還有王一起a, 或 11/25 14:10
gamaspop: 是先控場解決主宰在拉著跟王a 11/25 14:10
gamaspop: 不管哪一種都是秒掉主宰目標打王順帶a小怪不然拓荒本體 11/25 14:11
gamaspop: 常會壓的不夠 11/25 14:11
b2202761: 5王是單體王,就殺大怪跟王,會不過單純木樁練太少,去 11/25 15:12
b2202761: 練1000場木樁就能過了。 11/25 15:12
b2202761: 過王優先跟只求開心是平行線。 11/25 15:24
謝謝您幫我劃了個重點,『過王優先跟只求開心是平行線』 的確,我就是扮演著把平行線距離拉近一點,別離太遠的角色。 偶有衝突,也在大家的包容之下,真的就打個開心,謝謝所有推文分享心得的前輩。
hegemonist: dk死靈盟約 需要先幫忙破控 且要在主宰出的時候 就開 11/25 15:29
hegemonist: 始先 單拉讓怪聚集到你開盟約的30碼範圍內 這樣盟約 11/25 15:29
hegemonist: 技能跑完 還有一次單拉機會補救 有雙拉橘的話 會更好 11/25 15:29
hegemonist: 處理一點 11/25 15:29
hegemonist: 而假如 你們兩坦 可以在第一次跳完舞 就把王打進58% 11/25 15:29
hegemonist: 的程度 就可以考慮三坦 讓dk坦可以專心處理小怪 跟ca 11/25 15:29
hegemonist: ll減傷 11/25 15:29
kobedalanpa: DK盟約拉很難用,不是不行但很難用 11/25 16:37
kobedalanpa: 真的想過去把雙拉做出來吧,開場跟轉階段完DK先接 11/25 16:38
kobedalanpa: 出小怪時剛好都是另一個坦在坦,DK可以專心拉 11/25 16:38
kobedalanpa: 主宰落地前拉兩隻集中,主宰死後再拉一起集中帶王A 11/25 16:41
Abre: DK小跑動稍微抓一下距離 就算很短也可以繼續拉 11/25 18:00
Abre: M+常常用這招來斷會不停唱法的怪群 11/25 18:00
※ 編輯: unnxu (118.163.92.85 臺灣), 11/25/2021 18:47:43
gagoga: 認真去搞個雙拉橘吧,不管是打PVP 還是用抽獎的 11/25 23:41
ttn851227: 文章整體看下來 原po的意思是輕鬆的心情 認真的態度吧 11/26 11:48
kobedalanpa: 認真的態度也包含裝備準備吧 11/26 17:17
unnxu: 有時間、有餘裕的話,還真的想好好體驗M本,M本設計真的棒 11/26 19:21
unnxu: 對我來說,是件有挑戰且快樂的事。祝大家平安順心唷~~ 11/26 19:23
garlic1234: 就看弄個雙拉橘是屬於過王還是打開心吧,我覺得都要打 11/27 12:38
garlic1234: M了,對於這個有要求沒問題 11/27 12:38
garlic1234: 不打PVP也弄得到 11/27 12:38
pttyeon: 吐槽一下不管拉多近平行線永遠沒交叉一天不是嗎 11/27 12:45
pttyeon: 要耍文青可以但是這中文邏輯真的不行 11/27 12:46
pttyeon: 要拉鎖鏈要閃白圈要跳舞要會及時斷法繞印要會框主宰 11/27 12:47
pttyeon: 說這隻木樁?傻言貓咪 11/27 12:47
b2202761: 我是認為算木樁王拉,不然你認為都不用動才算? 11/27 14:31
henry1234562: 以這個王要動的頻率來說 稱不上木樁 11/27 15:54
henry1234562: 大概要像一王或七王那樣 連續不動時間夠長才比較算 11/27 15:54
henry1234562: 五王隨時要跳舞 出怪必須轉 白圈都點人 太不木樁了 11/27 15:55
enchyi: 木樁王9宮格 只有縫補者才是木樁 (ry 11/27 16:35
b2202761: 五王跳舞跟怪是固定時間的,沒辦法順帶a的就單體即可, 11/27 17:24
b2202761: 白圈我是認為影響過小不列入計算,是否算木樁就個人主 11/27 17:24
b2202761: 觀吧。 11/27 17:24
b2202761: 7王反而那個圈圈太隨機,排的招是有可能被打亂。 11/27 17:25
pig8409: 高斯:「所有平行線終會相交」 11/28 00:26
spirit761127: 鬼扯一通 11/29 09:39
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