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[心得] 貓德/野性戰鬥,大密/M15+[狂亂指環]流
作者 koko147
時間 2021/06/13 17:15:27
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版本:現行 本文章基於 3/21 koko147 □ [翻譯] 貓德9.0.5橘裝更動後新流派-[狂亂指環] 該文章小弟翻譯了在9.0.5強化過的橘裝 -[狂亂指環] 小弟於近期進行實測 除了該文章提到的特那希迷霧以外,皆進行M15+大密測試 內容 : 職業 / (10)25人副本 / 5人副本 / 戰場 / 其它 野性戰鬥德魯伊(俗稱貓德) / 5人副本 內文 : 本版已經有三篇貓德鑰匙王的文章 分別是 3/04 dodolalee □ [心得/現行]貓D介紹與大秘心得 3/05 d1205x R: [心得/現行]貓D介紹與大秘心得 5/28 snowanimal □ [心得] 貓D 大密心得 (代PO) 這三篇文章共同點都是使用 [至尊掠食者的渴望] 由於小弟翻譯了 [狂亂指環] 流派,於是想比較不同流派差異,自己試著打通M15+ WCL資料如附錄1. 分享一下心得 主要是與上面三篇心得文互相比較一下,說明不同流派間的差異 一、基本定位 9.版本對於貓德的AE能力大幅度削弱。 貓德在大密中由於傷害技能組成與係數的因素,總體傷害並不精彩。 這一點不管是 [至尊掠食者的渴望] [狂亂指環] 流派都一樣。 9.版版本以盟誓技能取代取代8.版本的項鍊技能 四個盟誓給予不同的技能中,暗夜妖精給予最強的傷害技能 [召集魂靈] , 使得貓德現在幾乎默認為暗夜妖精。 [召集魂靈] 是一個 [ 4秒引導高傷害技能] [召集魂靈] 與貓德的 [狂暴] 技能有互動(加成),也是 [狂亂指環] 的核心技能 [狂亂指環] 流派能不能在狂暴的時候開出 [召集魂靈] 傷害就會有很大的落差 因為施放 [狂暴] 的20秒中,所有集星的技能都會轉成的DOT, [狂暴] 技能是橘裝核心關鍵, 但高一階的天賦 [化身] 設定的強化強度不夠,所以國外計算後不點 [化身] 點咆哮 如果BZ想推動 [狂亂指環] ,必須要把 [化身] 強度設定到火法的燃燒那麼高才有機會。 [狂亂指環] 搭配 [化身]可 以讓你單一個BOSS戰鬥更好,但是總傷害會更差。 先說明一下 [召集魂靈] 這個技能,這樣版友要轉貓德比較容易 [召集魂靈] 兩分鐘冷卻, 召喚暗夜妖精,激發出一道能量,並在 4 秒內迅速引導 16 個德魯伊法術與技能。 這個技能可以受 [狂暴] 的加成→→狂暴中施放掃擊或撕扯有加成 也可以受夥伴的靈印 [元素匯流] 加成 這個技能還可以觸發夥伴尼亞的增益 [轉移靈魄] ,讓你增加精通 而 [狂亂指環] 的傷害是流血傷害,因此 [狂亂指環] 流派搭配的大多是尼亞 詳細的點法與可以參考我之前翻譯的文章 文章代碼(AID): #1WLfu0PO (WOW) [ptt.cc] [翻譯] 貓德9.0.5橘裝更動後新流派 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1616289280.A.658.html 二、副本挑戰次數 小弟是以曲線救國的路線,先熊後貓。 也就是先用熊坦打副本收裝,用熊拿到鑰匙王之後再打貓的鑰匙王, 已經是穿上比較高的裝等(215-220) 去挑戰,所以挑戰次數少。 而使用次數少,也代表轉換加入 [狂亂指環] 的難度低, 很適合小版本末無事可做的版友們轉天賦玩玩看 晉升之巔 第 2次達成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢 (因為地震所以第一次翻車) 死靈戰地 1次達成 @暴君+狂暴+震盪+傲慢 瘟疫之臨 1次達成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢 苦痛劇場 第 3次達成 @小怪+屍爆+火山+傲慢 特那希迷霧 在很久之前用至尊掠食者的渴望達成過一次,本次沒找到團只能跳過了 彼界境地 第 6次達成 @小怪+鬼魂+重傷+傲慢 血紅深淵 1次達成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢 贖罪之殿 第 3次達成 @暴君+狂暴+震盪+傲慢 原先小弟翻譯的文章 文章代碼(AID): #1WLfu0PO (WOW) [ptt.cc] [翻譯] 貓德9.0.5橘裝更動後新流派 裡面有提到一段話如下 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv 適用的副本:每波小怪數量不多的副本,或者激勵詞墜無法拉多的情況 例如特那希迷霧、晉升之巔,死靈戰地,苦痛劇場 另外瘟疫之臨與血紅深淵應該也可以用這個天賦 贖罪之殿與彼界境地每波怪數量多不太適合 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 實際測試之下,除了苦痛劇場本來就容易意外翻車, 的確是同前一篇文章說的,怪物的數量會影響這個流派的發揮, [狂亂指環] 就是要減短 [狂暴] 的冷卻,雖然爆發力比較高,但是低潮也比較低 但是減冷卻是施放次數的,打中多少對象是不會影響,而且還要算路程扣給關鍵的敵人; 反觀 [至尊掠食者的渴望] 因撕扯對象越多而發動次數越多, 雖然是機率發動,但是條件限制少,比較泛用,所以曲線也不會差 使用 [狂亂指環] 的玩家,你的總傷害數據會比 [至尊掠食者的渴望] 使用者低 但是在適合的副本,對應該開招的波數去開,應該是更容易打通副本。 三、閒聊:副本流暢重要還是個人數據重要 現階段9.0與9.0.5的詞墜傲慢,殺死後會給BUFF 大部分都會故意調整小怪 %數,殺死傲慢後就打王 傲慢到底要不要開招?還是扣招給BOSS? 雖然我拿了鑰匙王,但是心中還是充滿疑惑,畢竟這一版前面都在坦怪, 當我自己在坦怪的時候, 我會希望有輸出願意開招,讓補師有比較滿的魔量進入戰鬥,既安全又心安。 因此我自己在進行拿成就的時候,我會配合場合對傲慢去開招, 開一招 [召集魂靈] 傲慢15層打調,全開招10~12層打死,但是開兩招你打王傷害也死了 雖然開招的輸出因為沒大招傷害不好看,但是整體副本才是比較順。 但對使用 [狂亂指環] 流派的貓德而言,在小怪周對傲慢使用 [召集魂靈], 打王數據就不好看 以我個人紀錄,彼界境地打三王商人那邊,由於技能冷卻問題,剛好在打王全開的一次 UI顯示我的單場戰鬥最高 DPS有12K 以上, 可是沒開技能,傷害直接減半都有可能 之前我在追求通關,通關後有機會再看看能不能有比12K更高的數據。 四、[狂亂指環] 的9.1版本展望 在已知的9.1 更換詞墜之後, [狂亂指環] 強度又會變動 目前已知的9.1副本會多出幾支必須打的小隊長,打死拿BUFF,沒打死王有BUFF 像是8.版本的方尖碑 如果9.1 [狂亂指環] 可以完美的發揮在小隊長與副本頭目身上, 我認為價值會比帳面數字更高一點 但是貓的BIS 也有可能換成新的橘裝 畢竟7.0、7.0.5、7.1、7.2、7.3貓德的BIS橘裝也是一小版本一換 誰也不知道是肺炎先來還是貓德改強先來,把握當下,嘗試不同玩法吧! 附錄1. WCL 資料 晉升之巔 https://www.warcraftlogs.com/reports/CHPWnNd1gfBKAVch#fight=1&type=summary 死靈戰地 https://www.warcraftlogs.com/reports/KabC7YNPfHBr8FdV#fight=1&type=summary 瘟疫之臨 https://www.warcraftlogs.com/reports/Y8KCLBRX6VJwc7pN#fight=1&type=summary 苦痛劇場 https://www.warcraftlogs.com/reports/CmhP6fWn2ZDz4LgG#fight=1&type=summary 特那希迷霧 從缺 彼界境地 https://www.warcraftlogs.com/reports/CGMQyZ49YaHj8mWv#fight=1&type=summary 血紅深淵 https://www.warcraftlogs.com/reports/v39RbwxTKhNM6nrJ#fight=1&type=summary 贖罪之殿 https://www.warcraftlogs.com/reports/KabC7YNPfHBr8FdV#fight=3&type=summary -- 設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師 ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥ 3╯ξ 沒王法了 (哈欠) (煙~) 是不是?!( ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.179.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1623575736.A.D09.html ※ 編輯: koko147 (114.38.179.224 臺灣), 06/13/2021 17:37:20 ※ 編輯: koko147 (114.38.179.224 臺灣), 06/13/2021 17:39:47
dodolalee: 用功推~ 06/13 21:12
dodolalee: 關於大秘節奏那邊除了經驗以外,下一版十六連CD減半的 06/13 21:26
dodolalee: 誓盟橘裝或許是個新解,減少十六連打不完怪就GG或是轉 06/13 21:26
dodolalee: 不回來的情況發生(還給你觸發尼雅精通),跟飾品的CD 06/13 21:26
dodolalee: 也搭的起來,可以關注~ 06/13 21:26
sad0soul: 06/13 23:52
d1205x: 除了這兩個還有生與死的循環也可以試試看喔~ 06/14 00:39
randypig: 為所有在大密堅持貓d的人致上最高敬意 06/14 12:17
holybless: 貓派的站出來! 06/14 13:08
hitface: 退役老肥貓蓋爪印 06/14 19:43
nightofseven: 傷害跟dps也太浮誇了吧 這就是台服嗎 06/14 23:08
CrystalMMJ: 這個三四千的均傷實在很難讓你這邊文章有說服力…… 06/15 11:14
CrystalMMJ: 不穿橘裝要打個三四千應該都不難,我不知道這樣的分 06/15 11:21
CrystalMMJ: 享能代表什麼 06/15 11:21
henry1234562: 代表 穿了橘裝傷害沒降低 不錯(? 06/15 11:28
garfunkel: 代表貓這樣也可以鑰石王,不要拒絕其他冷門職業好嗎 06/15 12:43
af780828: 用生死的我表示...嗯? 06/15 15:02
CrystalMMJ: 這只是證明了15+幾乎沒有DPS的要求,不代表這流派有 06/15 16:26
CrystalMMJ: 競爭力 06/15 16:26
rainveil: 至少要有同裝等其他DD的8成dps才叫是個選項吧... 06/16 16:00
spirit761127: 工程師看這篇真的有點痛苦 06/16 18:58
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