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Re: [問題] 9.0敏銳手法請教
作者 maxablue
時間 2021/01/13 04:53:22
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※ 引述《cvsb01522 (SlayerMoMo)》之銘言: : [問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 : 大家好,老人回鍋想請教一下目前敏銳手法,除了盡量全程保持割裂、切割以外,不要在 : [暗影之舞]期間使用以外。 : [暗影之舞]因為天賦的關係會跟[死亡徵兆]CD沒辦法對齊,在這種情況下應該要盡量使用 : [暗影之舞]讓[死亡徵兆]等,還是應該扣一個在手上以[死亡徵兆]為優先? : 這邊附上WCL:https://tw.warcraftlogs.com/character/id/54124002 : 感謝大德! 附上我的wcl https://www.warcraftlogs.com/character/id/54043225#difficulty=4 我自認還有很多地方需要練習和學習 目前也只有一王打到橘色分數而已(團裡非常多AE暴力職,AE王我是直接放棄) 手法比起以前算是簡單很多了,切割割裂時間裝個UI注意補就好 簡單說就是每30秒死亡徵兆搭影舞一起開,沒了 垃圾時間我自己的機體是沒辦法有多餘的影舞可以開,所以就是注意好切割割裂 剩下的就是一些小細節了吧,背刺盡量打背、消失可以打一個暗打補破甲和位移 這個版本的敏銳賊要打高,重要的不是手法而是時間軸 比如泥拳要怎麼每次撞柱你都有招開,而其他時間你傷害也不能掉太低 一王吼尖嘯要利用位移縮短停手時間、王順到中間時閃過去繼續打 二王可以用刀扇偷星,增傷要上去吃 尾王p1扣招A小怪、p2扣招等增傷...等等 開披風、佯攻硬吃大招阿,暗閃所短閒置時間 諸如此類的各種偷傷害 通常打不高的原因很可能是你在開招的時間內沒有打滿傷害(或是雖小一直被點名技能) 否則敏銳賊除了暴擊以外傷害是很固定的,你多打一秒DPS就多一點點 另外還有一點就是團隊打法可能跟打的高的那些團不一樣造成近戰輸出困難 像你們一王打了4:55 明顯就是團隊dps不夠 戰鬥時間拉越長大家的dps就越低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.214.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1610484805.A.135.html
cvsb01522: 感謝回覆QQ 01/13 09:06
Raidensnake: 敏賊推 01/13 11:25
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