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Re: [閒聊] 太吾繪卷先別玩 會氣死
作者 evilcherry
時間 2022/09/22 18:31:16
人氣 推:13 噓:0 留言:38
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公道點說,太吾大改版還是有明顯改進的: 1. 讀書重覆動作減少 現在改為強制裝備書卷,耗費改為耐久度, 讀完書才可以突破,的確比以往來得人性化。 2. 內功設定較以往合理 不用再微操算點數,換心法就可以慢慢洗內功顏色。 3. 初級建築不用圖紙,主建築尺碼加倍,減低刷圖紙的壓力。 建一個收入建築還要刷公輸坊,心累。 4. 內功外功共用血條 不明白為甚麼如此偏幫純內或純外功門派的設定一直沒有人更改, 雖然新版純內或純外還是有其優勢,但已經相當輕微,加上可以手動調內外比例, 玩家角度的確比較靈活。 不過大改版後帶來的問題似乎比改進為多: 1. 半自動戰鬥改為手動戰鬥 半自動戰鬥的優點是只有重要事情才需要玩家介入,重覆的普攻移動自動化就好 現在手動戰鬥下,玩家要看的地方非常多,包括血條,式,技能,普攻轉盤,同道, 而且血條在UI頂部,同道在外側,我眼睛必須覆蓋大半個畫面才能決定該怎樣做 2. 等如零的新手教學 這次是直接skip了,之前好歹是有五個強迫參加的小副本。 3. 各種UIUX缺失 除了上面的戰鬥外,練功需要退出過月,書本分類繁複,等等都是使玩家多耗費無用的 APM作無用的事。 4. 引導過於冗長 甚麼?這遊戲不是沒有新手教學嗎? 遊戲的確沒有做新手教學,但卻有一段非常冗長的新手引導期,由深谷到中間道士的村 子,再出去還要先建一堆東西,再被劇本殺掉,方可以建設驛站離開太吾村。這段時間 玩家是被遊戲抓著手引導前進,玩家是完全沒有作出選擇的餘地。 問題是這是一個沙盤遊戲,玩家獲得樂趣的大部份來源,都是來自玩家憑其自由意志建 設自身和太吾村,遊戲的劇情說到底只是玩家其中一個要滿足的目標,甚至可以說劇情 對這遊戲其實可有可無。但不知因何緣故,茄子卻覺得要求他做劇情的聲音很重要,結 果就是玩家在可以享受遊戲之前,先要容忍三小時—如果沒玩過的會更冗長—的劇情。 當然這劇情並不是沒用,我理解是希望引導玩家理解戰鬥,鬥蟋蟀,內功,建設,相樞 和九冢等概念,但這些概念對玩家其實是沒有即時用處—如果我想鬥蟋蟀我自然會去讀 相關的段落,你不用迫我遊戲開始就看一次;如果我想認真理解戰鬥方式,我自然會去 看該怎樣打。 但遊戲偏偏卻在當玩家白痴,要玩家忍受數小時的劇情,我覺得才是重點。 結論:閉門造車 應該很難想到較好的詞語了。 以左岸的開發環境,其實很難怪茄子;長期的EA就會有大量的抄襲,而茄子顯然不可能和 3A大公司比速度,加上又真的有友好抄襲的情事,所以令茄子直接閉關開發。 但長期的閉關開發,卻令遊戲缺乏玩家的投入反匱,這導致了遊戲出了一大堆的UX問題。 唯有希望開關對茄子的開發進度有幫助吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.255.131.150 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1663842678.A.30E.html
miHoYo: 抄襲就是假議題 說的好像新板根舊版有啥本質上的差異 09/22 18:33
h0103661: 對,我也覺得抄襲假議題,核心還是跟舊版一樣,沒新的 09/22 18:33
LAODIE: 戰鬥還有點不滿就是傷害現在到底怎算 我還是搞不懂 改太大 09/22 18:35
LAODIE: 等對岸出懶人包了 09/22 18:35
LAODIE: 明明差很多... 再說根本同一款遊戲 你要從世紀帝國變文明 09/22 18:36
LAODIE: 帝國喔 09/22 18:36
kuninaka: 抄襲真的潑河 09/22 18:37
kuninaka: 一樣的東西抄啥 09/22 18:37
zeolas: 從這個差異的程度來看封閉不封閉根本沒差,人家要抄你從之 09/22 18:40
zeolas: 前舊版抄就好了 09/22 18:40
LAODIE: 戰鬥開自動還蠻流暢的還能手動放招 就不知道高難度的ai輕 09/22 18:44
LAODIE: 功跑位行不行 09/22 18:44
gn50711: 這次讀書真的是德政 09/22 18:50
yangtsur: 抄襲也是要成本的耶,目前摔的這麽慘的情況下,應該是 09/22 19:00
yangtsur: 不用擔心被抄了 09/22 19:00
yangtsur: 對阿,而且舊版已經透漏足夠多的創意了,要抄直接抄舊 09/22 19:01
yangtsur: 版改進就好 09/22 19:01
p21077: 戰鬥傷害計算我覺得骨子裡應該是跟舊版差不多 09/22 19:03
p21077: 大概就是舊版輕傷、重傷=>破綻 會隨時間消失 09/22 19:04
p21077: 致命傷=>傷勢 不會隨著時間消失 然後內外傷共用血條了 09/22 19:04
p21077: 要贏大概就是穩扎穩打打傷勢跟瞬間爆發大量破綻取勝 09/22 19:06
garlic1234: 目前端出來的東西和之前的一樣,防抄是要抄什麼?防抄 09/22 19:43
garlic1234: 拿來當遮羞布的 09/22 19:43
LAODIE: 劇情美術風格 甚至直接把你東西解包拿去到素材 能抄的多得 09/22 19:59
LAODIE: 很 不要小看對面下限 09/22 19:59
kuninaka: 公開開發畫面是能解包什麼 09/22 20:04
LAODIE: 這邊講得是提早封測的話 10號的試玩就有人在解包賣了 09/22 20:11
kuninaka: 提早封測要幹嘛= = 09/22 20:14
kuninaka: 要抄就抄原版的太吾不就好 09/22 20:14
Alanetsai: 切回去一下舊版,同樣是戰鬥,新版的步調真的完全不行 09/22 21:09
miHoYo: 就死忠的護航 09/22 21:38
Magicwind: 劇情美術跟四年前有不一樣嗎...... 09/22 22:02
roseritter: 舊版戰鬥的輪子和能量條表現比較好 也比較容易看 09/22 23:08
garlic1234: 難道現在這版上了就不會被解包拿去當素材抄嗎? 09/22 23:33
garlic1234: 現在這版越半成品就越代表之前只是拿抄當遮羞布 09/22 23:33
garlic1234: 現在這版怎麼突然不怕被抄了? 09/22 23:34
stormNEW: 抄襲是最扯的藉口 09/23 03:20
qq204: 他那系統是要抄襲什麼,又不是說有什麼特別之處 09/23 13:42
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