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Fw: [閒聊] 《風來之國》通關簡單心得(微雷)
作者 Yuiwa1996
時間 2021/10/12 21:32:35
人氣 推:1 噓:0 留言:9
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XPOuGuz ] 作者: Yuiwa1996 (黑貓紳士) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《風來之國》通關簡單心得(微雷) 時間: Tue Oct 12 21:30:54 2021 https://store.steampowered.com/app/977880/_Eastward/ 簡單介紹一下這遊戲的主基調,像素風格的雙主角冒險遊戲,玩家扮演沉默帥氣大叔和可愛 小蘿莉,在後末日背景的世界中一路冒險,解開這方世界背後的謎團。 先講結論:如果你想玩一款輕鬆悠閒、詼諧有趣的像素遊戲,它絕對值得你一玩。 - 【畫面】 - ★★★★★★★★✩ 8.5分 →不得不說這些像素風格的物件背景真的非常非常出彩,尤其是那種「看似雜亂無章卻有一 套自恰的邏輯」的美術風格,真的很棒。 雖然是後末日世界觀,但整體美術營造出的氛圍卻是輕鬆有趣帶點小揶揄的,一點也不沉重 。 - 【音樂】- ★★★★★★★★ 8分 →我沒想過我會給電子音打這麼高分,因為我本身是很不喜歡電子音的,但這遊戲的音樂和 遊戲畫面結合的太...和諧了,甚至可以說是整個遊戲體驗的靈魂也不為過。 這種感覺很難形容,要舉例的話,就像是老版的《楓之谷》吧。 - 【遊戲性】- ★★★★★★✩ 6.5分(評分不含〝大地之子〞) →一句話,太簡單了。 基本上全程遊戲體驗可以分成三部份:〝簡單的戰鬥〞、〝簡單的解謎〞、〝看人物演出〞 。 戰鬥的部份,基本上會平底鍋連打,把霰彈槍升好升滿,有一點打帶跑的觀念和基本的節奏 感,就能輕鬆一命通關。好處是親民易上手,壞處就是真的蠻單調的,缺乏刺激感。 解謎的部份,大多數都是考驗踩機關、順序邏輯、分頭行動、操作速度等等。按個暫停推敲 一下(再不濟就拿個紙筆寫寫畫畫)就能想通,不難。(我通關之後去看對岸論壇的評價是 有不少人在抱怨後期解謎關太難卡關,認真?) 人物演出的部份,這點見仁見智,反正我是很喜歡,尤其女主角真的做什麼都很可愛XD - 【故事設定】- ★★★★★★★★✩ 8.5分 →超主觀給分,一方面是因為出乎我的預料,一方面是因為剛好打中我的好球帶。 在高科技社會的殘骸上重建的蒙昧文明、永久運行的無人列車、機器人與人類毫無芥蒂的融 合社會、克隆人、時間迴圈、還有他媽的無所不在的電冰箱! 淦!我愛死這些了! - 【遊戲劇情】- ★★★★★★ 6分 →太短了。 主線的劇情量過短,支線也只有兩三條,其他不足的部份偏偏又是用碎片化敘事的方式去〝 填充〞,給我一種虎頭蛇尾的感覺。 至於本身劇情好壞的評價,我是覺得......還算OK,壓及格線。 - 另外我要講講這遊戲的一個我個人很喜歡的子系統:做菜 他把幾十個不同種類的食材分為六類,透過不同的排列組合來制作出不同的料理(食用效果 也不同),水準如何則仰賴眼力(拉霸機),熟悉節奏之後做出一星兩星的料理不難。料理 時的小動畫我覺得做得很可愛XD 雖說制作料理要先花錢購買食材,但這遊戲還蠻貼心的,缺錢的話,冒險路上時看到甲蟲就 能隨便刷個兩三千,比千辛萬苦開箱子還好賺,不管是買食材還是升級通通不用愁,買好買 滿XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.86.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634045456.A.E3D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Yuiwa1996 (203.203.86.116 臺灣), 10/12/2021 21:32:35
tennyleaz: 推 我也覺得劇情太少意猶未盡 10/12 23:12
swardman4: 節奏太慢 劇情說實在的含糊不清 其他不錯 10/13 16:37
s900527: 看到像素風格就可以跳過了 10/13 19:20
sk131: 我是聽說有不少錯過就回不了頭拿的東西,感覺另人煩燥(ry 10/13 19:29
dxzy: 一開始跑做菜過場就有薩爾達感 連音樂都有點 10/13 22:28
Yuiwa1996: 除非是追求全收集的玩家,不然這遊戲的難度而言,漏掉 10/14 09:10
Yuiwa1996: 什麼東西沒拿其實蠻無所謂的。 10/14 09:10
Yuiwa1996: 武器升級只需要升級槍和子彈包就夠了,最大生命值無論 10/14 09:10
Yuiwa1996: 多少,只要會刷錢和吃料理就等於無限。 10/14 09:10
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