看板 | Steam |
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標題 | [閒聊] Ender Lilies vs Hollow Knight |
作者 | turtleqqq |
時間 | 2021/07/31 00:56:02 |
人氣 | 推:20 噓:2 留言:50 |
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剛好這兩款接連著破關,趁印象猶新比一下,
給板友參考是否要入手.
相似度真的非常高,儲存點都是坐椅子,護符=遺物,有蹬牆跳、空中滑壘等
整體上覺得Ender lilies輸Hollow knight滿多的
有點像是速食版的空洞騎士,巧思跟流程掌握度不夠
但類銀河惡魔遊戲的優點還是有做到,整體來說還是值得一玩.
Ender lilies 美中不足的..缺點
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1. 遺物(護符) 搭配多樣性低,有些真的是無用,不然就是效果低、中、高這樣創意不足
2. 地圖多樣性較低,不同地圖間的氣氛轉換沒做出來
3. 地圖耐玩度低,這是多種因素組合而成,
A. 當該地圖秘密探索完畢,地圖就會變色,導致你根本不想再去造訪
B. 移動太過方便,傳點順移,導致沒秘密的地方你永遠不需要再路過
C. 打怪意願低,所以也不會為了打怪而再度探索
4. 打怪的意願低,除了經驗,沒有什麼獎勵,汙穢的魂地圖送太多了技能一下就升滿
等級也練太快,打怪不像惡魔城會有圖鑑或是特殊道具等,
種種因素導致你不會特別想去打怪 (除了想把技能全衝滿的重度玩家外)
5. 流程短,有點像趕作業一樣30小時跑地圖就結束了,
6. 廢技能太多 兩三招強的就能從頭用到尾了,比較不需要針對特定BOSS換技能
感覺好像批太狠QQ,有些同時是缺點卻也是優點
會覺得是缺點 可能是因為比較對象是惡魔城or空洞騎士,
如果單純論遊戲體驗 其實上述很多地方還是算不錯的
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優點
1.秘密地點夠多,有大大滿足探索秘密的需求
可惜的就真的是,別那麼直接的地圖變色,讓人探索完就再也不想來XD
2.打怪爽度有出來(噴血、收集點數等),打擊感則見仁見智,個人覺得還算過關
音效音樂等等都不錯
雖然養成部分較差,導致耐完度不夠,但一周目打得時候爽度還是很夠的
3.探索地圖雖然跟空洞騎士比大輸,但基本還算過關
有城堡 水路 地底 鄉村 秘密研究室等 算尚可吧
4.技能的設定滿不錯的,養成感很棒,只是一下就滿等了
如果改成把使用次數也加進去,或者有"技能經驗",
類似RO的job經驗,有些怪給的多有些怪給的低,這樣應該會耐玩些
5.畫風很不錯!算寫實or歌德風格嗎?
6.BOSS 設計得不錯,中間有幾隻比較難,需要孰悉模式才能過
但越後期越簡單,最終頭目兩段滿血就過了
BOSS數量很少有點可惜
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音樂劇情我就不評了,畢竟我也沒有很認真在看跟聽XD
印象中音樂還不錯,但曲目有點少.
整體來說類銀河惡魔城的優點有做到
很像是模仿空洞騎士的寫實版本
如果喜歡這種遊戲的話值得一玩!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.78.29 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1627664164.A.20E.html
看個人在意哪部分呀 像我就比較著重遊戲內容 音樂只是加分
不過如果像月下那種鮮明又耐聽的音樂 才會特別提出來講吧~
※ 編輯: turtleqqq (125.228.79.110 臺灣), 01/14/2022 16:03:19
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