看板 | Steam |
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標題 | Re: [閒聊] X-com 士兵技能如何選最好? |
作者 | Zphoenix |
時間 | 2021/01/20 10:08:05 |
人氣 | 推:7 噓:0 留言:11 |
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XCOM一代的話,我有拿完全成就,
https://urrl.cc/zP93F
(連結是人權證明)
影響技能選擇的關鍵,
鐵人模式與否、不同難度的差別很大
大方向就是 鐵人模式->提高生存率優先,
而且要盡快研發出來各種裝甲,
(所以要很熟悉如何最早抓到第一個外星人)
前期會很仰賴火箭兵和手榴彈的高命中率,
熟悉各個地圖的地形可以讓突擊兵更為強大
(指揮得宜的話,勇敢爬牆繞背殺會比全掩體對射更有機會全員生還)
最重要的還是,冷靜看待犧牲及失誤的心理素質
低難度的情況下,
可以先從改善觀念開始
EU的本體版本,因為幾乎沒有回合壓力,
所以不論你想打得很龜或很秀都無所謂
但是如果想要往高難度邁進的話,
首先要先學習"不要用肉身墊血",
在外星人的視野中,有全掩體就不要進半掩體
寧可一個突擊兵進全掩體蹲臥,
也不要一堆人衝進半掩體耍帥被當靶子
寧可分成2回合各走一次行動,
也不要在同一回合讓隊員用光行動的情況下遇敵
大多數的情況下,只要你不叫醒外星人,
就算全員都無掩體,結束回合也不用擔心被攻擊,
你會一次被六、七隻怪物攻擊,
很可能就是走位不好一次叫醒太多組了
新手最簡單的玩法就是雙狙擊手開團隊視野,
確保彈道淨空讓其他隊友在前線開視野,
就能距離無限狙擊外星人
如果是這種陣型的話,
狙擊手不要點手槍和移動後射擊,
突擊兵全點增加生存力的技能或一隻主守一隻主攻
重裝兵看到火箭相關的就點,
支援兵復活相關的不點,+跑速要點,
難度越高支援兵的煙霧彈越重要
以上大概是最無腦的簡單陣型
希望能幫助你突破一般難度,祝你好運 指揮官
※ 引述《delphi5566 (delphi)》之銘言:
: 我最近買了X-Com enemy unknowed
: 剛玩完簡單模式
: 士兵技能都無腦點
: 反正外星人打我不會痛
: 一次出來三四隻
: 六隻士兵一起上
: 幾乎一回合內都能幹掉
: 現在選一般模式再玩一次
: 發現變難了
: 常常怪六七隻一起來
: 而且被打變痛了損血從六滴起跳
: 怪的皮變厚了
: 幾乎一回合殺不光
: 這時候技能變重要了
: 但我不管六隻怎麼組合
: 常常發現戰場上的狀況
: 總是會讓某隻不好用
: 最後只能大家用槍射硬扛
: 但每一場硬仗下來就是傷兵累累
: 玩起來就是遇到瓶頸卡卡的不順
: 請問從中士-->上校
: 以下四種兵種一連串二選一的技能選擇
: 要怎麼串選比較好呢?
: 重裝兵
: 突擊兵
: 狙擊兵
: 支援兵
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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「ごめん、ユリカ。
ごめん、ルリルリ。
ごめん、みんな……」
《アキト、還らず》
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