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[心得] 極地戰嚎4---來到這的是孝子還是瘋子?
作者 Yachaos
時間 2020/07/15 23:18:04
人氣 推:39 噓:0 留言:58
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巴哈姆特網頁版:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4850316 https://live.staticflickr.com/65535/50090852382_26a2ef8ba0_h.jpg
(有劇透) 之前碰到UBI打折,搭上8折券把UPLAY上想收遊戲的差不多都收齊了。最近懶得玩 文字量太大的遊戲,就先後把這4代和後面的外傳破完了。不過3代對我來說已經是很久遠 的事了,細節記得不是很清楚,這次就很難拿來比較了。 https://www.youtube.com/watch?v=VOACPGnZRwE
------------------------------------------------------------------------------ 這次的舞台是位於喜馬拉雅山的一個虛構國度「凱拉特」。凱拉特的原型源自於 尼泊爾,暴政與反抗軍的概念也源於此。從開發日誌來看,製作團隊在還原尼泊爾的風土 民情上花了不少心思,就像刺客教條一樣。而不只是個山區村莊而已。 https://live.staticflickr.com/65535/50090852372_aeaf3e5f1c_h.jpg
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做為原型的尼泊爾是個宗教風格濃厚的國家,因此在遊戲中隨處可見宗教味濃厚 的物件。像是寺廟、大佛、轉鐘以及苦行僧等。甚至連幫助反抗軍壯大的數值都以業力來 命名。 https://live.staticflickr.com/65535/50090851867_9dfbddea53_h.jpg
主角艾傑這趟旅程的最終目的是遵守遺囑安葬母親的骨灰,明知當地動亂嚴重, 卻依然堅持前往。很不巧的,還在車上就被處處透露著瘋狂的貝根.明劫持。這與前作的 境遇,待遇卻大為不同。沒有牢籠的束縛,甚至沒有看守,可以說是自由過了頭。 https://live.staticflickr.com/65535/50090616236_209fc530d8_h.jpg
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貝根.明在凱拉特的統治權是藉由反叛推翻前朝而取得的。因此,前朝領袖集結 了一批反抗軍對抗著貝根.明的獨裁政權,而反抗軍所藏身的區域被稱之為黃金之路。身 為已故反抗軍領袖之子的艾傑,回到這裡並非偶然。反抗獨裁瘋子的壓迫這條路似乎是再 正常不過的事了。 https://live.staticflickr.com/65535/50090038038_f4cd6087cb_h.jpg
對反抗軍來說,在美國長大的艾傑雖然跟反抗軍有著莫大的關係,這外來者不過 是個沒有戰鬥經驗死觀光客而已。對玩家而言,趕快把技能和裝備升上去也是這時候最該 做的事。稍微走一圈就會發現,這裡兇猛的野生動物真的氾濫到在大路上走著走著一旁就 會衝出野獸襲擊,頻率還不低。在持槍的情況下倒都不是什麼威脅,就是會被時不時的強 制扣血很煩人。 https://live.staticflickr.com/65535/50090616171_9a90644e1d_h.jpg
延用了前作的系統,需要靠狩獵並剝取動物的皮來升級道具袋。小型的野獸可以 靠一般槍械快速解決,或是考慮用弓箭擊殺來獲取雙份素材。但碰到熊、犀牛或是大象這 種大型動物,就必須得靠獵象槍這種武器了。就算有武器,在遊戲初期對上這些連車都能 掀翻的猛獸還是很危險。等後面學習了抗近戰傷害的針劑後,就甚至可以貼著他們的臉來 射了。 https://live.staticflickr.com/65535/50090037998_7181be2b57_h.jpg
在凱拉特的槍響幾乎可以說是不間斷的。除了反抗軍與貝根.明的皇家軍隊碰面 會開打,野生動物也會攻擊雙方的巡邏隊。說到這些NPC,總覺得友方的AI比敵人更智障 一些。常亂跑害我們誤殺,開車靠近本來沒事還會自己往車頭飛撲,路上常會看到行商人 被車撞死的屍體。其他像是神奇走位會往玩家槍口上撞,還有要保護的NPC原地卡住後被 手榴彈炸死等。雷就算了還有懲罰系統,真的會被氣死。 https://live.staticflickr.com/65535/50090616151_3d25b9778a_h.jpg
遊戲中提供了大量的槍械,除了主/副武器之外,還有雖然無法改造,但性能強勁 的精選武器。第一次看會讓人眼花撩亂,但大多數槍械都會隨著進度免費解鎖,不用擔心 錢不夠。 https://live.staticflickr.com/65535/50090616156_387ea52e73_h.jpg
在這些武器裡面,弓箭可以不帶,但一定要帶榴彈槍。敵人紮堆?炸!!!躲掩體不 出來?炸!!!太遠很難瞄?炸!!!載具很有威脅?炸!!!沒有什麼是一發榴彈解決不了的,如果 有,就多射幾發。這榴彈槍的彈藥還特別多呢。而這武器最讚的是,做為副武器,還能在 駕駛時使用。 https://live.staticflickr.com/65535/50090037973_1bf093e4d4_h.jpg
自身強化得差不多之後,就來幹正事了。基本上還是UBI那一套玩法,爬塔開地圖 ,然後攻略敵方據點。本作設定在喜馬拉雅山區,大多數都是垂直的,還得搭配鉤鎖來移 動。因此這次的載具還給了迷你直升機可供駕駛,除了無法像地面載具一樣自動導航之外 ,隨處可去就是最大的優點。甚至能直接飛到塔頂跳下去,省下爬塔的煩惱。 https://live.staticflickr.com/65535/50090852227_c50f814cd9_h.jpg
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攻略哨站時,因為有警報器這設計的緣故,我自己的玩法還是以弓箭搭背刺的潛 行為主。要是不小心失手被發現,如果敵人已經清的差不多的話,倒是能搶在增援下車前 賞他們吃榴彈。一次解決全部增援,不用一個一個打得那麼辛苦。 https://live.staticflickr.com/65535/50090616056_fcc94a6a07_h.jpg
有些哨站會設有迫擊砲,只要一被敵人發現,砲擊就會如天火般降下區域打擊, 讓人躲無可躲。火焰還會點燃週遭的草地,讓人無法全身而退。不過輪到我們防守使用時 ,也是炸起來特別爽的武器。 https://live.staticflickr.com/65535/50090616021_2c76c53526_h.jpg
從宣傳影片中可以看出製作團隊無不宣傳著,他們基於野生動物系統加入了可以 當成坐騎的大象。騎上大象的玩家確實幾乎可以說是無敵狀態,人擋撞人,車擋掀車。不 過想靠這樣攻下哨站有點不太現實。畢竟大象還是會被擊火射死,到時增援一來就會陷入 包圍。 https://live.staticflickr.com/65535/50090615996_420c807b23_h.jpg
本作新增了誘餌道具,可以吸引附近的猛獸去敵人附近讓他們陷入混亂。想法是 好的,都是為了強化野生動物設計的作用。但本作中並沒有微繞這項目去做更多應用設計 ,甚至可以說是限制過多。首先,附近沒有猛獸就沒用。再來營地裡的通常是被關著,放 出來就行,也不用誘餌。甚至敵人還有狩獵者可以馴服動物。算起來還不如自己下場還比 較快。 https://live.staticflickr.com/65535/50090615986_660ae5e0ba_h.jpg
凱拉特被明確的分為南北兩個區塊,要過主線才能打通中間的通道。因為地勢太 高,也無法開直升機直接越過。北方的皇家軍隊擁有更好的裝備,像是頭盔與防彈衣。就 算想要靠弓箭暗殺潛行,也可能只打掉頭盔無法一擊必殺。 https://live.staticflickr.com/65535/50090615946_0c606225ea_h.jpg
跟據開發者日誌影片,尼泊爾當地推翻原政權的反抗軍是信奉毛共產主義的。到 了遊戲,反抗軍卻是以推翻獨裁奪回自由為目的。甚至那獨裁的貝根.明政府在各地貼的 海報風格,無不顯示著他們可能是共產政府。稍微有一點點小諷刺。 https://live.staticflickr.com/65535/50090852137_4886813d26_h.jpg
薩巴爾與阿密塔是分別持有不同理念的反抗軍領袖。遊戲中的主線多次讓玩家必 須在兩人之間做出路線選擇,體驗分歧據情。薩巴爾重視情誼與傳統,救人優先,不沾染 毒品。常把主角父親掛在嘴邊,容易產生好感。卻也恪守傳統,無法接受改變。阿密塔以 理性與大局為重,想破除舊傳統,提高女性地位等。只要能獲得勝利會不擇手段,鴉片可 以利用,同伴也可以犧牲。 https://live.staticflickr.com/65535/50090037843_88ca22c50a_h.jpg
你們的信念是不錯,但關我美國人艾傑啥事呢? 其他配角雖然不一定記得住名字,但個人特色鮮明,會讓人容易記住這些角色。 像是來傳教兼賣軍火的神父,依照他的解讀,總之信徒就是要有武裝所以跑來提供軍火。 不過他的個人任務是講述他的個人贖罪,沒有跟凱拉特當地信仰衝突的發揮挺可惜的。 https://live.staticflickr.com/65535/50090852102_e6e3771c11_h.jpg
鬥技場主人諾爾看似為位高權重的一方大佬,但本人不過是名醫生,為了人權而 應邀來到凱拉特,現因家人被抓的威脅而不得不聽從貝根.明。為人權而來,卻被要求負 責毫無人權的鬥技場事務,可以說是貝根.明這瘋子的惡趣味。不得不為之的各種惡行使 她內心倍受煎熬,想見家人的願望是支撐她的唯一動力。艾傑的到來,是唯一能改變這一 切的機會。 https://live.staticflickr.com/65535/50090037818_43d9f9e63d_h.jpg
CIA幹員威利斯還沒現身就處處牽著艾傑的鼻子走。手裡端著艾傑父親的絕密檔案 ,要求幫他做事來解鎖後續內容。沒想到美國也有插手凱拉特的局勢,有著美國的幫助, 反抗軍推翻貝根.明政權指日可待啊。幫他做事似乎也是理所當然的嘛。 https://live.staticflickr.com/65535/50090852052_dace183e54_h.jpg
要說整個遊戲最想幹掉誰,優吉與雷吉這兩個哈草上癮的藥頭,絕對排在首位。 老是突然就動手札主角針,讓人想一槍幹掉他們。他們因為想嚐鮮鴉片而跑來凱拉特,卻 因護照被沒收而無法離開。每次找他們都要幫他們測試新藥,針一打下去,裝備全失還會 看到一堆幻覺。 https://live.staticflickr.com/65535/50090037743_6d75a88e3e_h.jpg
從三代開始,他們好像就很喜歡這種幻覺的使用,可以呈現出超自然的畫面,確 時比一般打打殺殺有趣得多。有一關進攻鴉片製磚場,中途會因吸太多鴉片產生幻覺,還 會不斷更換武器來殺死一群死亡時會化為粉塵的敵人。我覺得是設計得不錯又令人印象深 刻的關卡。 https://live.staticflickr.com/65535/50090615766_e4bc8422ab_h.jpg
在收回艾傑父親在這的老家後,會開啟蒐集收回傳家寶唐卡畫碎片的支線。這任 務最特別的是他有著獨立的劇情與系統,講述著一位尋找香格里拉的戰士的故事。有一把 特別的弓能使用,還有個白虎做為夥伴。不過我覺得每次回收都要暈倒一次實在是挺智障 的。 https://live.staticflickr.com/65535/50090037718_cb4b997257_h.jpg
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做為一款開放世界遊戲,本作在地圖的設計上分割感很嚴重。除了地勢造成的交 通不便,南北兩個地區也切得太過徹底。甚至許多支線都得另外讀取換地圖跑到冰川上, 還有像唐卡畫支線那樣獨立一個故事。雖然增加了多樣性,但總讓人覺得這跟主線有啥關 係? https://live.staticflickr.com/65535/50090037603_99bd08daaf_h.jpg
相較於我方眾多有頭有臉的配角,貝根.明身邊只有保羅與悠瑪.劉,少少的兩 位左臂右膀而已。保羅殘忍的對待諾爾的家人,但在工作之外,他卻又有個愛家好男人的 反差形象。攻略的關卡需要來回穿越營地把他從敵營中帶出來拷問。 https://live.staticflickr.com/65535/50090851767_323e90fd9c_h.jpg
悠瑪.劉來自香港的三合會,仰慕著最初剛推翻前朝時的貝根.明。一直想讓因 愛人死後變得瘋瘋癲癲的貝根.明變回最初的模樣。結果抓到艾傑被貝根.明偷偷放出去 ,想低調卻被貝根.明拱出來吸引反抗軍仇恨,然後艾傑就孤身一人在身陷幻覺中莫名其 妙的把她殺了。以關卡來看是挺有趣的,但以邏輯來看又覺得怪怪的。而且我不懂為什麼 還要在她身上安插性幻想的元素。 https://live.staticflickr.com/65535/50090851752_62edd3c286_h.jpg
最後再回頭來說說貝根.明。玩家對他的印象主要是在開場呈現出他瘋狂程度的 演出,看到這種不把人命當一回事的明顯反派作為,正常人下意識的就會想遠離他。中期 多是在主線任務後用無線電試圖離間我們與反抗軍,露面不多。經歷一連串的事件,了解 了他對凱拉特造成了什麼傷害,想當然的他是傳統意義上的壞人。 然而,在一路與反抗軍勢如破竹的攻上貝根.明的基地,最後與再次與他面對面 時,他所拋出來的話不只是質問艾傑這個角色,也是對玩家的一次心靈拷問。來到他面前 的到底是一位前來安放母親骨灰的孝子,還是殺人不眨眼的瘋子?到底是來探尋埋骨灰之 地的所在,還是來這開放世界殺個痛快的? 回想這趟旅程真正的目的,以及貝根.明對待艾傑的態度明顯與對其他人有所區 別,有種過度溺愛孩子的傻老爹的感覺。仔細想想,我們只是來尋找放骨灰的地點的,加 入反抗軍不過是順勢而為。最後一路爆走,有如另一款遊戲特種戰線的劇情,既然殺上了 頭,不妨多殺一點,渾然忘卻了當初的目的。 https://live.staticflickr.com/65535/50090851727_470bea7c0c_h.jpg
好好享受炸蟹角,別亂走,我馬上回來。還有,你媽的骨灰,讚。 ------------------------------------------------------------------------------ https://live.staticflickr.com/65535/50090615501_1bc24a9bbe_h.jpg
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------------------------------------------------------------------------------ 本作最高明的地方,在於開場就給予了非選項的選擇。一邊是聽從指示好好待著 ,一邊是照著一般遊戲玩法四處逛逛後觸發劇情。而中間隨著情節安排,順勢只會想著要 支持哪位反抗軍領袖,要如何幫助凱拉特人民,最後成為打倒邪惡獨裁者的英雄。玩家自 然而然的忘記了骨灰這件事,在最後塵埃落定時,才冷不妨得拋出提問,讓正處於興頭上 艾傑/玩家彷彿澆了盆冷水。 遊戲的主線劇情體感不長,又因為支線常常需要切換地圖,或是劇情關聯性薄弱 ,導致不連貫感強烈。常常覺得做了一大堆雜事才終於回到主線。薩巴爾與阿密塔,一位 是父權遺毒,一位是女權SJW。他們的問題,在外部壓力一放鬆就顯露無遺。他們的極端 部分讓人難以接受,不過至少玩家還能給他們一槍發洩一下不滿。 系統方面,像是支線與蒐集品就是那一套UBI式免洗作業塞滿地圖。因為要解鎖槍 枝和技能的緣故,大概都會玩個一次。許多NPC只有開啟支線時露個臉,很可惜。針劑系 統很OP,有使用的話難度會下降不少。就是治療針劑居然是自動合成,害我一開始還找不 到到底要去哪作。 雇傭兵系統可以叫出一位反抗軍夥伴。不過限制不少,不是任何時候都能叫。來 的人太少只能稍微吸引一下敵人注意,或是缺車子的時候可以當送車來的快遞。 劇情破完後還有自訂地圖及兩個資料片戰役可以玩。自訂地圖看了一下感覺大多 都挺雷的沒去玩。資料片方面,一個是填補從監獄逃脫到回到反抗軍的這段空白時期,等 級要重練,死了還得重新開始,定位偏向跟好友比賽,我實在是玩不下去。另一個雪怪谷 好玩多了,只是結局實在是很莫名其妙。 如果玩慣UBI遊戲的人,本作其實沒啥特別。劇情上反傳統王道倒是挺耳目一新, 可以看得出UBI想複製三代的成功,對這個系列的重點在於塑造特別的狂人反派。遊玩過 程其實我算是玩得挺惱火的,常碰到莫名其妙的位移和掉落傷害。撿槍和搜刮在同一鍵導 致害我常把手上的好槍丟出去。正面交戰很難用近戰砍死敵人,靠近就會被強制擊倒。煩 躁的野獸襲擊,路樹太硬撞不倒...等等。 要說推薦,老實說也沒有到讓人一定要玩玩看的地步,也不是說完全不值得一玩的雷 作。如果碰到折價不小心收了一系列極地戰嚎作品,倒是可以玩玩看,反正畫面還算不錯 ,主線也不長。 ------------------------------------------------------------------------------ 很剛好在寫這篇的時候碰到UBI新作發表XD 下一篇來寫野蠻紀元,除了不拿槍之外,我覺得比4代好玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.147.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1594826295.A.71D.html
Bastain: 直升機才是遊戲本體阿!! 而且故事好酸好黑暗 07/15 23:21
Yachaos:轉錄至看板 PlayStation 07/15 23:22
wiork: 野蠻紀元超暈,能體驗這麼暈的遊戲也是很特別 07/15 23:57
抱歉,因為本人沒有3D暈的症狀,所以沒辦法體會到會3D暈的人有的那種特別感覺
jim0611tw: 極地戰壕系列都很黑暗 07/15 23:58
jefflien8: 請問這系列建議收什麼版本阿 標準版就OK了嗎? 07/16 00:06
我覺得標準就可以了,DLC沒特地去玩的必要 ※ 編輯: Yachaos (220.129.147.225 臺灣), 07/16/2020 00:21:30
nba200308: 這系列玩潛行暗殺跟無聲狙擊超有感的喜歡的別錯過 07/16 00:29
abcde79961a: 一開始打哨站的時候,被迫擊砲打得滿頭包。直到後來 07/16 00:37
abcde79961a: 拿狙擊槍配消音器,無聲拿下要塞據點不是夢 07/16 00:37
消音狙擊我三代就是這樣玩,不過老實說這樣挺無聊的就是
eatmycock: 貝根明人不錯啊 不如跟他吃飯 07/16 00:41
adgbw8728: 這款開場乖乖等貝根明回來才是真結局 07/16 01:00
abcde79961a: 乾爹明不是叫假的啊XD,可惜DLC不是跟乾爹一起去"狩 07/16 01:05
abcde79961a: 獵"QQ 07/16 01:05
jack11291202: 借問一下8折券是不是沒了 07/16 01:21
reallurker: 明哥正常人被逼到瘋癲 兩名NPC都是爛貨 15分結局是GE 07/16 01:23
ads80531: 一開始等明哥GE 後面反抗軍根本拉基 07/16 01:32
b20124: 這遊戲暗殺可以玩的很花俏 很有趣 07/16 01:43
gcobc12632: FC4我都玩暗殺 不被發現摸光據點很有趣 07/16 01:59
haha786: 這是我唯一會3D暈的遊戲 五分鐘就想吐 不知道是不是我設 07/16 02:00
haha786: 定有問題 07/16 02:00
YYOO: 沒有娶巴抓的結局 負評 07/16 03:07
Kowdan: 一開始乖乖等真的GE,整個遊戲體驗好多了XD 07/16 03:31
MUCHMONEY: FarCry系列的DLC都很糞 07/16 07:39
gor35764: 個人Farcry4有中上等級 5就普作以下... 07/16 08:11
a02191024: uplay 買的有繁中嗎? 07/16 08:18
RuinAngel: 對榴彈槍完全沒印象,我每代都靠消音狙擊槍打天下... 07/16 08:46
那把真的爽,一定要試試看
abcde79961a: uplay買的有繁中 07/16 09:17
cjy0321: 4玩了幾個小時就刪了 武器系統難操作 劇情瑣碎不知道在 07/16 09:19
很一般的操作吧,只是要快速換槍、裝填等等的話要技能升上去才有
cjy0321: 幹嘛 山區地圖爬塔很靠杯 然後真的超爆幹討厭嗑藥後的幻 07/16 09:19
cjy0321: 覺 ubi真的有夠愛用 07/16 09:19
cjy0321: steam買的沒繁中 看得懂但沒耐心 07/16 09:19
Elis1221: 當年是買大革命送的FarCry4 XDDDD 07/16 10:28
RevanHsu: 15分鐘神作 玩超過就變屎作 07/16 10:51
kita: 貝根.明後來遇到殭屍浩劫,然後... 07/16 11:00
bloodruru: 不被發現摸掉整個軍營是遊戲最有趣的地方 其他就是收物 07/16 11:06
bloodruru: 資一個個的把明哥手下的據點打掉這樣... XD 07/16 11:06
這樣玩老實說跟刺客教條沒兩樣就是
bloodruru: 劇情雖然有反轉 但明哥自己都說了為了報復黃金之路他其 07/16 11:09
bloodruru: 實也殺了一堆人 所以結局我反而覺得是開放式的... 07/16 11:09
他的政權本來就奪來的,不會是到黃金之路才殺一堆
Tomberd: @jack11291202 8折券UBIFORWARD到台灣14到早上8點 07/16 11:45
Bastain: 剛剛發現Far Cry6的預告出現了!! 感覺是中美洲國家 07/16 11:46
Tomberd: FC6在當天活動就有影片,背景是在古巴 07/16 11:50
Bastain: 感謝樓上!! 感覺題材好多元!! 07/16 11:53
SilenceWFL: 這篇寫得真好 07/16 11:53
sugigu: fc系列的火焰系統真的做的很好 每次打哨站卯起來丟汽油彈 07/16 11:53
sugigu: 看森林大火很紓壓 07/16 11:53
有人做2代和5代的對比,新的在細節算是退步了,可惜 https://youtu.be/FCeEvQ68jY8
jack11291202: 感謝t大回覆 難怪沒法輸入 07/16 12:24
zx930217: 遊戲性不錯阿,覺得無聊太簡單可以調難看看,然後敵人 07/16 12:40
zx930217: 提示要關 07/16 12:40
tgenie: 8折券前兩天買還有 07/16 12:52
mothertime: 現在steam版的也有繁中了吧 07/16 18:26
※ 編輯: Yachaos (220.129.147.225 臺灣), 07/16/2020 19:20:34
wert213: 4最好玩>3>>5,不過我最討厭4裡面的老鷹 07/17 14:09
chenyoung411: 回憶都來了,推個 07/17 15:51
appleball200: 原來5的評價這麼差 07/18 01:30
appleball200: 我沒玩過系列 直接被我弟拉去玩5 07/18 01:31
appleball200: 想說這啥糞game為何可以這麼有名 07/18 01:31
jack0204: 野蠻紀元我覺得非常無聊...又很煩 07/18 12:03
vandervaal: 我自己是覺得貝根明長得很像小鍾 07/18 12:47
billionaire: 小鐘XD 07/19 14:53
ayanami00: 近戰跟爆破超爽 07/19 20:20
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