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[情報] Halo 3(最後一戰3)7/14登陸steam
作者 omegamonzx
時間 2020/07/10 12:32:21
人氣 推:22 噓:0 留言:101
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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1064271/Halo_3/ 想說情報出來幾天了 就貼出來再多推廣 3代只有Remastered,非Anniversary 所以如果不熟悉的玩家會感到奇怪 怎麼突然畫面規格不同了 3代是個經典的大成之作 當年有句話說,Xbox 360沒買Halo 3,別說你有主機 也是Bungie將Halo聲勢推到最高的一作 好經典,不玩嗎? -- ◢◢▂▁ ◢█◣█◣ ▇██ ◥◥ ◤◤◤ ███◤ █◤ /// /// ◤ ψMogri -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.167.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1594355544.A.DBD.html
alanjiang: 2007年,所以畫面應該要有Crysis的水準囉(逃) 07/10 12:34
LiLiLuLo: 其實我比較期待ODST啦 07/10 12:34
Despairile: Halo3畫質官方的影片看了一下 水準很高 07/10 12:45
Despairile: 雖然說不是Anniversary 但應該是可以滿足玩家的水準 07/10 12:49
jim8596: 這算畫質強化 但3代最津津樂道的不是畫質而是遊戲性 07/10 12:51
Despairile: 遊戲性很棒 盟友在關卡的數量也很多(只有一關solo) 07/10 12:54
omegamonzx: 如果那關雙打也會有神風烈士出現啊 07/10 13:02
omegamonzx: 有看測試玩家表示玩起來蠻順的 07/10 13:02
omegamonzx: 最津津樂道的是遊戲性跟劇情呀 07/10 13:28
omegamonzx: 343接手後的劇情真的是格調下降一大截 07/10 13:28
omegamonzx: 常常都把4代往後的時間線當同人了= = 07/10 13:28
Despairile: 343的劇情概念是想要把UNSC的政治以及上古人類先行者 07/10 13:30
Despairile: 擺進來 可是遊戲很難同時擺這麼多東西 就爆了 07/10 13:31
Despairile: Halo4的劇情其實是還可以接受 Halo5就明顯想做的太多 07/10 13:31
Despairile: 結果很多都做半套 07/10 13:31
SHIHWEIPTT: 4代開始不是halo!!! 07/10 13:32
omegamonzx: 我覺得概念是對的,因為星盟分崩離析,要有新主線 07/10 13:35
omegamonzx: 但就是沒把握好 07/10 13:35
omegamonzx: 還推了玩家其實不太喜愛的斯巴達Locke 07/10 13:36
omegamonzx: 讓士官長繼續征戰,用個身分接近的Locke,注定不討好 07/10 13:37
omegamonzx: 也不是說像神風烈士這樣,從另一個體系出身的主角 07/10 13:38
omegamonzx: 不然就像Reach,貴族小隊征戰就好,約翰不必出場 07/10 13:38
Despairile: Locke的問題其實有點像憑空跳出來 拿菜鳥or菜鳥的隊長 07/10 13:39
Despairile: 鋪陳(因為有ODST)可能都比較好 07/10 13:39
omegamonzx: (上面講的是遊戲內的狀況,遊戲外官方怎麼寫都行 07/10 13:39
Despairile: 其實我後來詳細看過Halo4+5的劇情 4的劇情大家不喜歡 07/10 13:39
Despairile: 可能是因為打的敵人是先行者而非星盟/蟲族 熟悉度很低 07/10 13:40
Despairile: PS:我是說 主要的敵人 07/10 13:40
Despairile: 憑空跳出一個先行者=>開鎖就開打 其實真的給玩家一種 07/10 13:41
Despairile: 黑人問號的感受 "為啥要打這個 他們是誰" 07/10 13:41
Despairile: 不然細看來說 Halo4的劇情其實不算差 回歸的john得面 07/10 13:42
Despairile: 對戰士實務上最討厭遇到的文官政治體系 07/10 13:42
Despairile: 而且Halo4有做出一個強烈風格的艦長 其實人格塑造上 07/10 13:42
Despairile: 我認為是很成功的 07/10 13:42
jim8596: 4代的超級戰士任務舖得劇情 5代開場就沒了 笑死 07/10 13:43
Despairile: 就至少遠古戰爭的引導 能做一個遊戲讓玩家理解 07/10 13:43
Despairile: 更重要的是 Halo大部分玩家還是以FPS而非星環戰爭(RTS 07/10 13:44
jim8596: 4代問題出在劇情敘述方式很差 關卡設計很智障 PvP太Cod 07/10 13:44
Despairile: 而且最常見的問題就是遊戲用小說去補足這點 07/10 13:44
omegamonzx: Des大不好意思,一直有打斷你,我就刪除自己的推文了 07/10 13:45
Despairile: 4敘述很差的主因是憑空跳出一個先行者 關卡又不多 07/10 13:45
Despairile: 又沒差XD 你可以補充阿 我覺得你補充的不錯ㄋ 07/10 13:45
omegamonzx: 想說要補充得完整一些,等等集中寫 07/10 13:45
Despairile: 假設Halo4做到12-15關 稍微有1-2關以被關押的先行者 07/10 13:46
Despairile: 為主軸的話 可能會更好一點 07/10 13:46
omegamonzx: 對玩家來說,先行者通常只會知道是建造Halo的遠古種族 07/10 13:46
omegamonzx: 至於遠古前有沒有叛亂或是幹掉先驅者,說真的不在乎 07/10 13:46
Despairile: 好歹Halo2都教惹 要鋪陳神風烈士的做法就是做雙線 07/10 13:46
※ 編輯: omegamonzx (140.128.167.232 臺灣), 07/10/2020 13:47:04
Despairile: 就我覺得 Halo4可以做幾關 描述關押的先行者怎麼跟 07/10 13:47
Despairile: 上古人類/蟲族交戰 然後思考上的轉變 07/10 13:47
Despairile: 有這些鋪陳 至少玩家對於打先行者的接受度會提高 07/10 13:47
jim8596: 4打打觀察者跟騎士打到彈盡援絕 先行者那幾把武器有夠爛 07/10 13:48
jim8596: 的 07/10 13:48
Despairile: 那個就沒辦法 遊戲性的問題讓人生氣 07/10 13:48
Despairile: 換敵人不是問題 但沒有武器可以應對這點很讓人氣餒 07/10 13:48
Despairile: 沒記錯當時國外評論對於載具太多 關卡太少也很不滿 07/10 13:49
Despairile: 阿對惹 Halo4的艦長應該是2個 1個令人討厭 1個很討喜 07/10 13:52
omegamonzx: 後面幾代沒有蟲族可以碰,真的是有點無聊 07/10 13:54
omegamonzx: 我一直覺得Halo遊戲的最低標準是 07/10 13:55
omegamonzx: 只看遊戲也不會有看不懂的狀況 07/10 13:56
Despairile: 我是覺得遊戲最低標準應該就是只看遊戲不要有看不懂 07/10 13:56
omegamonzx: 但4代開始就犯了超嚴重的問題,遊戲劇情寫到很勸退 07/10 13:56
Despairile: 的劇情 好死不死現在遊戲商偏偏喜歡讓人看遊戲之後 07/10 13:56
Despairile: 還是黑人問號不知道在做蝦餃 07/10 13:56
omegamonzx: 有個玩Halo玩很久的朋友,四代整個就不想再碰了 07/10 13:57
jorden0804: 希望新的一代 無限 可以擺脫 4 5的缺點.. 07/10 14:18
omegamonzx: 還在觀望啊~~ 07/10 14:30
omegamonzx: 之前那個預告,士官長的盔甲顏色超沒質感 07/10 14:31
omegamonzx: 很像塗在塑膠上的綠顏料,就有種擔憂,會不會炸開 07/10 14:31
jim8596: 343i自己寫的新引擎聽說很厲害 拭目以待 07/10 14:35
angol1337: 雖說是AI壽命將近 但看4.5的Cortana變成肖婆實在很難受 07/10 15:29
jason140000: 幹你343 五代搞預告詐欺敘事節奏還爛的要死 07/10 15:42
Chao8695: 預告片整個詐騙玩家,讓人誤以為重點會在Locke跟士官長 07/10 15:57
Chao8695: 會自相殘殺,劇情核心明明圍繞在cortana的叛變,對叛變 07/10 15:58
Chao8695: 的解釋說明也很簡略,劇情帶入感真的很差... 07/10 15:58
matchkiwi: 四代悲壯感塑造還不錯,五代就是覺得很狗血(個人感想) 07/10 16:03
Chao8695: 4代劇情,我是覺得有很不錯的一點,就是有帶入了一點士 07/10 16:12
Chao8695: 官長的人性面,343至少做了很棒的嘗試,不然bungie在過 07/10 16:12
Chao8695: 去把他的形象只是塑造成一個殺人機器或單純的英雄而已, 07/10 16:12
Chao8695: 蠻希望343在6代有更多的著墨在士官長的人性上 07/10 16:12
jorden0804: 其實我也很喜歡343把士官長寫的比較有人性 因為小說 07/10 16:36
jorden0804: 其實士官長的心境也有著墨很多 不像 1 2 就一直殺 07/10 16:37
uf1276: 請問一下 Steam賣的合輯 中文模式一樣是MS的中配嗎 07/10 17:26
uf1276: 以前玩360的Halo 中配真的很崩 Gears5的中配也是很崩 07/10 17:27
angol1337: 可以調英配 可是我覺得HALO的中配都很棒啊 07/10 17:32
AKSN74: 我也覺得中配還好說,要說差不多的配音團隊我覺得配起來最 07/10 18:51
AKSN74: 怪的中配應該是EDF5 (地球防衛軍5) 07/10 18:52
firewalker: 中配不錯,比近年的戰爭機器5好 07/11 09:06
holmes006: halo 4 敗點就在吃書跟要自己看的電影太多了,不然halo 07/11 11:11
holmes006: 2也沒有解釋士官長怎麼回到地球的也是玩得很爽啊 07/11 11:11
holmes006: halo 中配盡力了我覺得 07/11 11:16
holmes006: 至少不是英文照翻 07/11 11:17
whoyouhermes: 其實我覺得Halo中配挺不錯的阿 怎麼蠻多人都覺得配 07/11 13:14
whoyouhermes: 得很爛 07/11 13:14
Despairile: halo2跟4差別在於面對的敵人@@ 2其實是延續打一樣的 07/11 13:41
Despairile: 4可以說是全新的敵人+沒有任何資訊 07/11 13:41
zixi1990: halo2最後士官長跟方舟一起墜入地球怎麼會沒解釋 07/13 16:28
Despairile: 那個是3代推出後用文字補充的 07/13 20:56
zixi1990: 二代結尾不是都說清楚士官長趕回地球 三代落地在地球 07/16 00:02
zixi1990: 哪裡沒解釋==? 07/16 00:02
holmes006: 喔我的意思是halo2 一開始,小說可是用了一集在講 07/17 17:48
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