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[履歷] UI自傳、求職信求批
作者 axwq0910
時間 2021/02/22 16:46:05
人氣 推:11 噓:0 留言:45
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—手機排版,段落間距有點跑掉,請見諒— 個人學經歷背景:中國科技大學 視覺傳達設計系,畢業兩年 欲應徵之職務:UI設計師 自傳履歷內容: 【關於我】 您好,我是李小明,畢業於中國科技大學 視覺傳達設計系。 在平面設計及網頁設計已有兩年工作經驗,使用Sketch完成兩個APP的專案:「專案A」及 「專案B」。 喜歡頭腦風暴(Brainstorming),喜歡探討人與人之間的關係。 認為人所做出的行為,背後都具有更深層的涵義與目的,經常提出問題並驗證。 我投身在設計界之中,期望能透過所學,為世界獻出一己之力,為人們帶來新的生活型態 【APP專案經驗】(負責內容) ■ 專案A/UI設計 -使用者分析:瞭解體驗流程及感受,驗證及發現需求,作為後續作業參考依據 -競品分析:將目標客群相同、功能相似的產品列為競爭對手,將對方策略進行調查分析 ,製作產品定位圖 -營銷策略:統整調查結果後,尋找關鍵差異,為產品帶來優勢 -Function map:流程圖發想,並成功減少多於頁面步驟 -UI 設計:思考相應元素,應用到設計之中,營造主題氛圍,讓使用者更好的融入APP中 的情境,完整使用者體驗。 專案網址:https://reurl.cc/OXELEX ■ 專案B/UI UX設計 -使用者分析:使用app Annie瞭解使用者評價,調查使用者需求 -脈絡梳理:瞭解原始功能結構,依造功能類型及權重再整理 -使用情境假設:依照用戶調查,尋找產品特點與機會點 -歸納產品願景:採用電梯宣言,凸顯產品價值,為專案聚焦 -Flow Chart:流程再設計,確認會出現的狀態與需要的功能 -UI設計:依照Wireframe,設計符合產品特點的介面 專案網址:https://reurl.cc/7yR5pb 對於專案過程熟悉,樂於和不同背景的專案夥伴們進行溝通,發生想法衝突時,和對方討 論出共同核心目標,進行想法協調,並所有內容產出後,負責梳理專案內容並進行提案。 【網路營銷,活動企劃,還有設計那些事】 前份工作中,主要擔任網頁設計,後職務轉換為網路營銷,以下將以時間線呈現經歷: ■ 網路營銷 2019.09 - 2020.07 透過UberSuggest和後台流量分析,得知用戶偏好,提案網路活動的規劃,和行銷部經理 開會,並和20多家廠商業務接洽,討論專案可行性,訂定專案流程,於一年內創下社群追 蹤人數從900人成長至3000人的佳績,為原本績效的2.5倍。 ■ 全公司網頁設計 2018.11 - 2020.03 進行網頁動線規劃和視覺改版,為公司網站轉型,將其由購物平台轉化為形象網站,成功 創造更多品牌差異性,提升競爭力,進行改版半年後競爭對手○○○、○○○亦開始仿效 。 具有HTML、CSS溝通經驗,和後端工程師協調網頁功能。 同時善於設計文宣刊物、DM。經手100多件活動宣傳用圖,擅長收斂產品特性,精準的使 用元素協調畫面,傳達商品理念。 【行爲背後的動機總是一層又一層】 喜歡探討「為什麼?」,致力於深層的梳理行為動機,讓用戶的需求,在真正的層面上獲 得滿足,希望能將繁瑣的事物透過科技簡化,為人們帶來新的生活型態。 因此期待能成UI設計師,「謝謝你使用我的設計。」是對自己的期許,期待有一天,我能 夠由衷地說出這句話,期望自己的作品,是能讓人們感到快樂、有所幫助的。 —————————————————————————— 求職信內容: Dear ○○○Hiring Manager, 您好,我是李小明。 在平面設計及網頁設計已有兩年工作經驗。 曾使用Sketch等工具完成兩個APP的專案:「專案A」及「專案B」,詳細專案內容與簡歷 請見附檔。 熟悉專案過程,在專案經驗中主要擔任APP的UI設計師,亦參與部分UX。 進行族群及競品分析後,梳理用戶喜好,訂定產品機會點後製作產品架構及User Flow, 協作產出Wireframe,擅長從主題中汲取關鍵元素,作為設計細節,營造主題氛圍,讓使 用者更好的融入APP中的情境,完整使用者體驗。 有使用HTML、CSS溝通經驗,前份工作為網頁設計,為公司網站轉型,成功創造更多品牌 差異性,提升競爭力,進行改版半年後競爭對手亦陸續開始仿效。 後接任網路行銷,建立網路客群。了解需求後和行銷部經理協作,提案網路行銷活動,並 和20多家廠商業務接洽,討論活動專案可行性並訂定專案流程,個人執行部分從未延遲, 並創下社群追蹤人數從900人成長至3000人的佳績,為原本績效的2.5倍。 因此具有在客群及商業目標間協調的經驗,不只是將事情完成,更致力於長久經營的規劃 ,而非僅負責將設計完成。 豐富協作討論經驗,樂於和不同背景的夥伴們進行溝通,發生想法衝突時,能和對方討論 出共同核心目標,進行協調,並將所有內容產出後,負責專案內容梳理並進行提案。 喜歡探討「為什麼?」,致力於深層的梳理行為動機,讓用戶的需求,在真正的層面上獲 得滿足,期許能夠過所學,為世界帶來貢獻,為人們帶來新的生活型態,令人感到快樂、 有所幫助。 於104平台接觸到貴司的求職資訊,希望能為○○○貢獻心力,一同攜手前進,特此應徵 「UI設計師」一職。 附上我的作品集連結:https://reurl.cc/GdAZ7d 如需更多資訊,歡迎隨時提出。期待貴司的回覆,謝謝。 —————————————————————————— 以上!就是我的自傳跟求職信QwQ 感謝看到這邊的各位,知道有點長...但沒有取捨的方向,歡迎各路大神指教 本身希望能進新創or軟體公司,目前兩天已投13封,尚未得到面試邀請,會繼續投 另外自己遇到的問題是: 1)有關網路行銷,跟設計好像不太相關,但又是剛好著重在商業目標以及多人協作的經 驗部分,想了解大家對此看法如何?或是可以怎麼收斂? 2)自己看下來覺得中規中矩?沒有所謂的highlight...請求大神的指點! 最後,先謝過看完全文的您,期待各位的建(圍)議(毆)! 作品集的部分也非常歡迎大家點閱批評!謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.130.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1613983567.A.46C.html ※ 編輯: axwq0910 (49.159.130.39 臺灣), 02/22/2021 16:48:47 ※ 編輯: axwq0910 (49.159.130.39 臺灣), 02/22/2021 16:51:00
kangan987: 設計的很棒欸,酷02/22 17:18
謝謝你~其實很擔心有什麼應注意而未注意的盲點!
simongarden: 專案B連結上錯02/22 17:27
simongarden: 目前看下來的問題:履歷與APP設計無法連結、二個專案02/22 17:32
simongarden: 看起來都是練習題非商業實品(?不確定),風格相似變化02/22 17:33
simongarden: 性不大;如果是主投APP UI設計師的話作品偏少02/22 17:33
simongarden: 我收到的話會覺四平八穩沒犯錯也沒太凸出02/22 17:34
了解,內文已修正,在104上的連結確定是對的 前份工作有不少平面作品,但因為產品版權問題不太敢放上Behance,看來放上去還是比 較好 兩份作品的確都是自主練習,沒有真的上線的作品 對此S大是否有其他建議修改方向呢? ※ 編輯: axwq0910 (49.159.130.39 臺灣), 02/22/2021 17:55:04
simongarden: 練習作在招募上比較不採用的主因是在缺乏真實商業產02/22 17:59
simongarden: 品的實務協作開發經驗,會放很多美好的想像在裡面02/22 17:59
simongarden: 目前因為揭露的資訊過少比較沒辦法給什麼意見,如果02/22 18:01
simongarden: 方便的話看要不要私訊提供比較完整的履歷來檢視02/22 18:02
S大,缺少實作經驗的確是我的硬傷QQ 依造您的建議目前能修改的方向就是增加作品的多 樣性!近期會將作品集做整理,屆時再請您不吝指教!謝謝,願您牛年發大財!
lovedog80917: 目前看起來只是把各種名詞講過一遍,如果是面試官我02/22 18:27
lovedog80917: 會看不出來你真正「執行的經驗過程」,以及完成專案02/22 18:27
lovedog80917: 是需要和業務、PM、RD配合過的,在文字上也不太清楚 02/22 18:27
lovedog80917: 。02/22 18:27
lovedog80917: 可以搜尋我臉書私訓我:https://www.facebook.com/l 02/22 18:27
lovedog80917: isa.lee.3950 02/22 18:27
lovedog80917: #路過的設計師~ 02/22 18:27
L大,看來我太著重在我會什麼了,想說只要條件點對點有對上,面試機率應該會比較高 ,我會思考如何把經驗包裝起來的! 另外我的確沒有跟PM PD配合的經驗>< 近期會將作品集整理,屆時再打擾您!願您事 業順利!
dsa779: 覺得作品集問題不大 以沒有實務經驗來說你的作品已經算很02/22 18:49
dsa779: 完整了 而且視覺上很舒服 但我會建議你只要職缺描述不要02/22 18:49
dsa779: 太誇張都可以試著投投看 有時候沒經驗面試就是看公司願不02/22 18:49
dsa779: 願意給你個機會 02/22 18:49
dsa779: 啊抱歉沒看到已經有相關經驗了><02/22 18:55
D大,謝謝~QQ目前的確是只要沒有Banner製作之類的工作內容我就投下去>< 真的祈求各 位HR賜給我一個機會呀!!
Pcinereus: 只看文字 看完後覺得沒有太多個人特色 都是名詞堆砌 每02/22 19:56
Pcinereus: 個應徵你職位的人都能寫出差不多的東西吧~看完後沒有02/22 19:56
Pcinereus: 任何印象,把這些東西跟你朋友用說的解釋一遍再寫寫看02/22 19:56
Pcinereus: ,故事性就會多一點~02/22 19:56
P大,你說的對!個人也覺得缺少點什麼,看了各位的建議後想到自己也許可以著重在專 案中發生了什麼事、製作專案的初衷等等,比較有溫度和亮點,自傳反覆修改頭腦已僵化 ww
fakeshadow9: 如同上面所說的,APP專案A/B的寫法比較像名詞解釋,02/22 20:36
fakeshadow9: 較難看出與你自己的連結02/22 20:36
fakeshadow9: 全公司網頁設計 那段比較能具體看出你個人做了什麼02/22 20:37
fakeshadow9: 另外cover letter主要是HR看 有點太長可以再精簡02/22 20:38
fakeshadow9: 整體而言覺得你很棒耶 祝你順利~02/22 20:39
F大,好~我會把名詞這部分移至專案內容區塊,把專案簡介寫進來。cover letter我也 覺得太長了....但不知道怎麼刪減比較好QQ不知道可否給我些意見><由衷感激!
jen10969: 推02/22 20:46
感謝幫推^0^ ※ 編輯: axwq0910 (49.159.130.39 臺灣), 02/22/2021 21:24:18
mm5566t: brainstorming 頭腦風暴?? 直接翻譯?02/22 21:48
通俗講就是腦力激盪,但頭腦風暴這個詞這幾年比較常見? ※ 編輯: axwq0910 (49.159.130.39 臺灣), 02/22/2021 22:08:15
fakeshadow9: 由於求職信是給HR看,太多的專業細節反而不必要(對 02/22 23:50
fakeshadow9: 方不一定懂) 著重在「為何想來這間公司」以及「為 02/22 23:50
fakeshadow9: 何我適合這個職位」才是重點02/22 23:50
fakeshadow9: 可以參考yourator這篇~ https://reurl.cc/OXvlyD 02/22 23:51
fakeshadow9: 跟這篇 https://reurl.cc/o97nj5 02/22 23:52
fakeshadow9: 建議控制在20-30秒內可讀完的長度 畢竟HR通常只能掃02/22 23:53
fakeshadow9: 過去02/22 23:53
好~正在重新整理自己的想法和經驗了!
shooter555: 腦力激盪 brainstorming 02/23 09:40
shooter555: 翻不回中文就不用硬翻了 02/23 09:41
shooter555: 104求職信會直接轉給主管 也不一定是需要全為了HR寫 02/23 09:44
S大好,已經把那句話刪除了,想說頗有爭議而且有沒有放都沒差哈哈 您說的主管也會看很有道理!受教了! ※ 編輯: axwq0910 (49.159.130.39 臺灣), 02/23/2021 11:39:27 ※ 編輯: axwq0910 (49.159.130.39 臺灣), 02/23/2021 11:50:37
jeir: 腦力激盪,不要硬翻! 02/23 14:43
Pcinereus: 覺得你很棒 加油 02/24 02:31
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