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[情報] FF7RE PS5版 Classic有Normal難度
作者 as30385438
時間 2021/06/10 20:49:21
人氣 推:8 噓:0 留言:17
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不確定是不是大家都知道了 之前有很多人說討厭FF7的動作系統 但是Classic又只有Easy太簡單 剛剛進PS5版發現Classic也有分Easy和Normal了 SE很懂歐 雖然我是覺得動作模式打起來比較爽啦 當傳統RPG玩,不要想著閃招就可以玩的很開心了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.228.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1623329363.A.17E.html
chjimmy: 其實之前情報就有提過了,但忘記是在哪看到的 06/10 21:01
walkxd136: Hard沒classic,所以如果要白金就不要玩classic了 06/10 21:36
strlen: 要做動作遊戲就直接做像DMC那樣 搞個半套大家嫌得要死 06/10 22:28
aoe7250350: 我覺得不錯啊 有一些用防禦有些要閃 又結合回合制 06/10 22:37
aoe7250350: 很有特色的遊戲玩法 06/10 22:38
ideallife: 只有少數在嫌吧 06/10 22:56
a902392001: 還行吧 習慣之後節奏可以很快 今天通了尤菲篇 系統又 06/10 23:27
a902392001: 更像動作遊戲了 06/10 23:27
a902392001: 借題問一下 尤菲篇有招式能提高力竭倍數的嗎 06/10 23:28
freeblade: 最好是大家嫌的要死 我看板上幾乎都好評 06/11 12:00
kaiwak: 板上評價兩極 06/11 12:48
jimmysts: 好評居多吧 就空中視角問題 不喜歡人大多以爲純動作 06/11 12:52
ckst: 會玩人的打的行雲流水,不會玩的當純動作遊戲那就無腦狂死 06/11 13:08
ckst: 要玩的好就要搞懂王的行動還有弱點啥的,高手都玩到能TA無傷 06/11 13:10
sniperex168: 戰鬥系統是RPG加入動作元素,戰術思維還是RPG 06/11 13:13
sniperex168: 加入動作要素後,只要夠熟悉就能玩得更強 06/11 13:14
sniperex168: 只要有對的戰術,手殘也是能贏得漂亮 06/11 13:15
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