看板 | PlayStation |
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標題 | [心得] 小小大星球3短評 |
作者 | Yachaos |
時間 | 2020/06/02 16:44:33 |
人氣 | 推:6 噓:0 留言:6 |
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巴哈小屋版連結:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4802325
https://images.plurk.com/QfgLQ2Im972pCknYabR02.jpg
小小大星球我認為是SONY本家少數在風格與創意上,足以與老任瑪莉歐系列一拼
的系列,也很適合派對同樂。雖然在我買了PS4後就馬上入手本作了,但其實我本身算是
有點興趣,但不怎麼玩這類型遊戲的。
https://youtu.be/ymCDdrMKPrY
遊戲基本上是橫向平台動作冒險,最大的特色是場景都是玩具佈景,很適合喜歡
可愛風格的玩家。與前作最大的不同,是本作加入了3個新角色,各自對應不同的關卡。
雖然他們的關卡玩起來各自迥異,也挺有趣的。但因為沒有即時切換的設計,玩起來的感
覺就只是單純的換角色而已。
劇情上,如果說瑪莉歐救公主是老梗的話,那本作就是面向低齡幼童的幼稚了。
沒什麼好看也沒啥寓意,更說不上有趣。這就算了,故事模式最大的敗筆是流程過短,讓
他看起來像是個半成品。看了一下該工作室的作品發售時間,一年一作看起來卻實是挺趕
的,還得跨平台。
https://images.plurk.com/1wmBpwSYY9XZGtSBGfiOUX.jpg
雖然失敗得徹底重來,但遊戲中有不少暫存點,幾次內失敗都可以從暫存點復活
。死太多次才會必須從頭開始,但一到下個暫存點又會重新計算死亡次數。
遊戲關卡有許多挑戰搜集要素。但對於需要反覆挑戰的遊戲來說,他的讀取在是
太久了。換關卡就算了,同關卡因失敗要徹底重來時也讀取很久。讓人搞不清楚自己到底
是挑戰關卡,還是被挑戰耐心。
https://images.plurk.com/2LKAirGOySAMdMgxoGD76r.jpg
小小大星球最大的一項特色,就是擁有豐富配件的紙娃娃系統。更與許多知名作
品合作推出各式各樣的服裝包,並且服裝能夠依玩家喜好自由搭配。除了紙娃娃,玩家也
能使用零件拼湊出一台獨特的車來遊玩競速關卡。
創造關卡模式,可供玩家創造獨一無二的關卡設計。不當創造者的話,也可以單
純遊玩其他玩家分享的關卡,多人同樂的功能拿來遊玩這些創意無限的關卡正是再好不過
。但很可惜,小小大星球系列的線上服務在2016年就宣告終止了。
https://images.plurk.com/agFqjstaSUb0v8ajiMTI2.jpg
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整體來說,小小大星球3現在這情況並不是個適合拿來推薦的遊戲。光是線上服務
中止就已經是致命傷了,單機卻又有流程過短與讀取過長的問題更是雪上加霜。即便如此
,對沒玩過本系列作品的玩家,在玩不到前面作品的現在,我覺得還是可以在打折的時候
入手,體驗一下這系列的魅力。
補充,3代由Sumo Digital開發,創始工作室Media Molecule則是有參與早期開發。
也難怪這代一堆BUG抱怨,因為這家是以移植為主的工作室。
Media Molecule工作室除了起家的小小大星球系列外,撕紙小郵差與最新作品夢
想大創造都同樣秉持著富有創意與創造力的設計。其中,夢想大創造雖然擁有超越小小大
星球的編輯器,但因為沒有統一風格的素材與主題,讓他創造出來的遊戲大多像Steam上
的廉價小遊戲。拿來實況還滿有趣的,但真要找有一定水準的......在分區的情況下,有
還不一定玩得到。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.50.80 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1591087477.A.D3C.html
仔細查了一下好像還真是
3代主要由Sumo Digital開發,不過wiki上說創始工作室也有參與早期開發
我玩的時候沒碰過BUG就是了
※ 編輯: Yachaos (118.167.50.80 臺灣), 06/02/2020 17:15:50
※ 編輯: Yachaos (118.167.50.80 臺灣), 06/02/2020 17:32:05
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