看板 | PlayStation |
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標題 | [心得] 秘境探險4+失落的遺產 白金心得 |
作者 | demon616 |
時間 | 2020/03/31 10:33:58 |
人氣 | 推:19 噓:0 留言:70 |
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===========總是防點雷線============
秘境探險4買了很久 從800多塊買到現在200~300塊才玩XD
理由是因為要白金的話我個人覺得這系列的白金方式滿讓人提不起勁
所以當初合輯一口氣連拿3白金之後
雖然很喜歡衰德的這系列故事
4代的評價也聽說很高,但我卻一直懶得開來玩
btw 其實他應該不是衰德 他超好運的 應正名古代城市破壞神之類
回歸正傳
四代,個人給很好評,4~4.5/5的評價
故事溫馨,系列結尾很好 過程合理有趣,也保有一貫的幽默
哥哥山姆的憑空出現雖然突兀,
但演出和劇情安排並不會讓人覺得不合理或出戲
也能讓人非常的認識山姆這個人的個性
遊戲性:
我自己也覺得很不錯
但這方面總是見仁見智
我自己的感想是,最低難度有超級無腦的爽感
最高難度也有非常難但並非無理的程度,夠有挑戰性
最進步的地方:
白金盃的設計
我個人最討厭這系列的就是白金盃的設計方式
1~3代,除了普遍討厭的收集類獎盃,還強制劇情得玩過至少3遍
(難*1、最難*1、速通*1)
所有槍枝使用和各種奇怪的收集人頭法
其實都算常見,小不耐煩而已,但包括了得通關3遍+全收集就會特別不耐煩。
尤其是合輯的極難頗破壞樂趣和劇情連續性XD
個人覺得整體是很笨拙的設計
*題外話 我朋友當初重拾PS4信誓旦旦的說要破我的獎盃數(不多)
結果玩完這3部曲,他也都拿到白金,但就完全退出獎盃坑了XD
4代的白金盃還是有極難、速通、奇怪地方人頭數收集盃
但是主要是全收集後的作弊方式 還有極難的難度稍降,
匿蹤性能的提升,覺得都提升了遊戲性
用偷吃步法,嚴格說,只要極難+全收集破一次就可拿盃
而且也不太破壞劇情體驗,真的讚
小遺憾:
少了1~2代的yeti和喪屍之類的傳說生物
其實我覺得海盜可以有些美人魚、海怪甚麼的阿!!!!
那我對這系列,就會有我個人非常愛的腦粉地位了。
總結(雷):
推薦一玩
不讓人覺得特別斧鑿的happy ending
失落的遺產:算秘境探險的外傳
主角是前三代,某代的某個夥伴克洛伊
其實我對她沒甚麼印象
印象最深的還是老婆Elena
但我玩完失落遺產 對她好感爆棚,最後也覺得她很正
個人對失落遺產評價4.5~5/5
整體遊戲我非常喜歡,不管是劇情還是獎盃設計收集
個人喜歡連續隱匿殺15人、勇者之路、
不殺人直接毀直升機還有賽車XD這種特殊嘗試盃
都讓我覺得這才叫做一個完整的遊戲
跟當初拿完最後生還者獎盃一樣有種滿足感
然後 超級推的是
這片印度的風景和一些關卡場景真的是超級美
還有_____串場,大加分
整體難度比4代低
隱匿戰鬥的部分,個人覺得也比4代有趣
和4代大魔王(?)娜汀的互動,我覺得營造得很好
娜汀的個性和造型的都遠比4代討喜
而且這片算是把少見各種好結局要素都摻進來,但比例卻抓得很好的
我指閨蜜、化敵為友、試探變交心、化解誤會、解開父女心結
惡有惡報等會讓正常人覺得開心的要素
總結:
整體來說,我覺得這片我跟二代一起給這系列最高評價
二代有yeti,和劇情太爽我真的覺得太加分XD
這代我則是覺得非常的完整
完整到沒有傳說生物也很好的地步
如果有,安排得很好則更好這樣
--
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