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Re: [何去] 日經:任天堂提高本年度NS產能至3000萬台
作者 GenShoku
時間 2021/05/03 21:01:58
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https://bit.ly/2QPXpgz https://imgur.com/BggVrqt
關於日經的switch強化機報導 任天堂表示拒絕給出任何評論 https://imgur.com/VqsB4aT
所以這該算在「任天堂否認」還是「任天堂沉默」? ============================ 還是希望明年能玩到4K BoTW啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1620046953.A.D2C.html
ludashi: 以任天堂的尿性,新主機還要很久很久 05/03 21:09
ludashi: 加上現在不用更新主機,就爽爽賣了 05/03 21:09
ludashi: 任天堂從來不是以高畫質為優先啊 05/03 21:10
colmash: 新機?晶片產能沒有就不會有啊XDD 05/03 21:10
leamaSTC: 拒絕評論就是假的 否認就是真的 這不是奉日經為聖經的定 05/03 21:17
leamaSTC: 律嗎(疑? 05/03 21:17
curlymonkey: 沒否認絕對是假的 05/03 21:21
hipposman: 只拒絕是假的 出來否認才是真的 05/03 21:24
wcc960: 日經原文是"お伝えできることはない" 應該算no comment 05/03 21:44
isaka: PS4 PRO銷售佔比我記得不高,微軟也有公佈one s才是賣最好 05/03 22:06
isaka: 的,就算NS真的有加強機也不會是調到3000萬的主因 05/03 22:06
isaka: 雖然不想抱太大期望,但還是看E3陣容吧(哭 05/03 22:07
leamaSTC: 對老任來說狀況不同吧 老任改版機差不多都同價位微升級 05/03 22:12
leamaSTC: 跟那種出上下位版同時發售的情況不太一樣 05/03 22:12
leamaSTC: 不過反正根據定律已經是假消息了 就不用擔心了XD 05/03 22:13
nintenblo: 任家強化機銷售都不差啊(DSL、DSi、3DSXL)甚至都可 05/03 22:39
nintenblo: 以取代舊機,跟PS4Pro的狀況不太一樣,只是「對應」 05/03 22:39
nintenblo: 的遊戲比較難而已。強化機都已經在備貨階段了,會推 05/03 22:39
nintenblo: 出幾乎都是確定的,只是時間點選在哪裡而已。 05/03 22:39
krousxchen: 在「備貨階段」了? 05/03 22:49
Sayaka0714: NS台大太了,如果出一台NS mini我會再買一台,螢幕小 05/03 23:32
Sayaka0714: 一點同樣的電池可以續航更久 05/03 23:32
john11894324: 希望任天堂可以出台NS家機版,支援4K顯示的 05/03 23:38
john11894324: 市面上的電視大多已經支援4K,遊戲機不支援4K是非常 05/03 23:39
john11894324: 過時的 05/03 23:39
john11894324: 依照任天堂的策略,主機不會賠本賣或打平成本,要不要 05/03 23:41
john11894324: 出一個只有家機功能的高效能主機 05/03 23:41
cha122977: 三千萬還真多…已經熱賣這麼久了我還以為快飽和了 05/03 23:48
evermpeg2: 沒有什麼ns家機版這種東西,遊戲一定要相容掌機模式, 05/04 00:05
evermpeg2: 除了出新一代主機不相容ns,或是電池技術突飛猛進超越 05/04 00:05
evermpeg2: 摩爾定律,而且能在一年內商用化外,基本上想都不用想 05/04 00:05
evermpeg2: ,而且老任才不會打4k廣告,要4k找隔壁兩家就好,他要 05/04 00:05
evermpeg2: 玩的是新的創意 05/04 00:05
leamaSTC: 當然是不要出啊 05/04 00:24
leamaSTC: 這根本就是5年前的過時討論了 05/04 00:24
leamaSTC: 如果改版機變成家機限定 等於少掉一半更新主機的客群 05/04 00:26
leamaSTC: 而結果可能只是賺到少數「核心」玩家 05/04 00:26
wcc960: 老任最後一次推出只以增進顯示效能為賣點的主機就GC和GBA 05/04 00:29
wcc960: (改版不計) 而且switch成功整合了家機+掌機的遊戲製作 05/04 00:32
wcc960: 感覺老任沒意願也沒理由去做單純遷就4K的事情 05/04 00:35
krousxchen: 我只覺得強化版已經出了,就電力加強版,若走性能強 05/04 00:35
krousxchen: 化路線而非現在的電力加強路線的話,也符合老任加強 05/04 00:35
krousxchen: 版的性能強化幅度 05/04 00:35
krousxchen: 真要出就出次世代ns吧 05/04 00:36
bestadi: 不可能有家機版了 老任目前資源 再分開作業 肯定會倒的 05/04 00:48
deolinwind: 已經有掌機版ns,再出一個家機版是要怎麼switch 05/04 01:34
leamaSTC: 新版當初那個時間點推出不太會被當強化版看待 05/04 01:48
leamaSTC: 我是覺得從商業角度來說如果搞個強化版 照慣例還是會小 05/04 01:49
leamaSTC: 改名 故意用原名的理由應該就是不希望被當強化版看待(吧 05/04 01:50
Meds: 不用4K 我只想要穩定偵數的機子就好... 05/04 08:22
rockmanx52: 1080P目前全遊戲穩30/60我覺得就是地瓜系列SoC的極限 05/04 08:32
rockmanx52: 了吧 如果還要顧及功耗的話 05/04 08:32
krousxchen: 地瓜系列的極限?你知道地瓜現在最新款叫什麼嗎 05/04 11:54
sugoichai: 不可能有家機版,老任僅用NS自己本身,就證明了遊戲最 05/04 13:40
sugoichai: 不重要的就是畫面與效能,不可能走回頭路。4不4k是少數 05/04 13:41
sugoichai: 核心玩家才會在意的事,老任不可能為了少數人走回頭路 05/04 13:41
sugoichai: 如果4不4k真的那麼重要的話,手遊市場早就變成墳墓了 05/04 13:42
verdandy: 大部分pc玩家也還停在1080,4K目前比較像是廠商的硬體 05/04 14:09
verdandy: 技術展示 05/04 14:09
krousxchen: 很多人都以為NS不靠畫面,事實上畫面還得要及格才能 05/04 14:55
krousxchen: 以掌機硬體來兼做家機,不然3DS等級畫面上電視能看? 05/04 14:56
krousxchen: 而且性能不足的話,那些PS4的三廠作品要如何移植NS? 05/04 14:58
krousxchen: NS性能更弱的話,就會步上Wii後期沒有三廠遊戲的後塵 05/04 14:59
krousxchen: 一個成功的主機不是只靠一廠,還要有眾多三廠作品 05/04 15:00
krousxchen: 不過我也不覺得會有單純家機版就是了 05/04 15:01
krousxchen: 因為單純家機版我看也不能作到次世代NS性能 05/04 15:02
coolmayday: 遊戲真的好玩比較重要 1080P應該是很及格了吧 順跑4K 05/04 15:57
coolmayday: 在各種動作場面都不掉幀目前也沒幾個遊戲優畫作得到 05/04 15:59
coolmayday: 對任天堂來說目前沒啥必要去跟另外兩家爭這方面的技術 05/04 16:00
coolmayday: 瑪莉歐系列 寶可夢系列 曠野之息 動森 大賣的通通都沒 05/04 16:01
coolmayday: 一個是需要更高畫質的啊XD 05/04 16:02
eirose: 我也覺得遊戲好玩比較重要,尤其我很多時候並不接電視玩 05/04 16:02
eirose: 玩NS更多是挑可以旅行或外出時帶著玩的類型優先 05/04 16:03
eirose: 小螢幕為主的前提下,畫面好壞就沒有遊戲性重要了 05/04 16:03
bestadi: 要看吧 像MHR取巧的優化 讓你錯覺畫面很好 05/04 18:56
krousxchen: 那PS4遊戲預先烤好的光影,也是一種畫面很好的錯覺? 05/04 19:06
krousxchen: 因為不是光追那種真實光影,所以也是取化的優化? 05/04 19:07
wcc960: 管他錯不錯覺,會讓你"覺得畫面很好"就是畫面很好 05/04 19:11
wcc960: 還是你以為玩家都是救世主,眼睛都能看穿背後的編碼/技術 05/04 19:16
Bencrie: 騙得過眼睛就是好技術啊,我在打電動不是在搞科學模擬啊 05/05 00:53
nintenblo: 畫面好不好,追根究底是跟美術設計有關,美術能發揮 05/05 06:59
nintenblo: 的狀況下用性能表現,無法做到的用視覺來表現,後者 05/05 06:59
nintenblo: 所需的成本較高。所以有性能的前提下對美術程式都是 05/05 06:59
nintenblo: 好的,現在3D2D都牽涉到很多運算面與執行效率,所以 05/05 06:59
nintenblo: 說不推性能的理論其實是很荒謬的。老任的做法是為了 05/05 06:59
nintenblo: 與販售間的平衡,但不能合理化不提升性能這件事,四 05/05 06:59
nintenblo: 年前可以並不代表四年後可以,不然現在大家現在應該 05/05 06:59
nintenblo: 玩GBA才是。 05/05 06:59
sugoichai: 到底什麼程度?可不可以?銷量會告訴你,有銷量,代表 05/05 17:00
sugoichai: 大多數人覺得可以....... 05/05 17:00
wcc960: 若以最近可能發生的實例,PM珍鑽重製就會告訴你可不可以 05/05 19:38
wcc960: #現在大家應該玩GBA才是 <--這也不會發生啦,因為有PSP 05/05 19:54
Kaken: 沒有否認那應該就是沒這回事啦 05/05 19:55
wcc960: 後來大多數人在玩的就變成DS 05/05 19:55
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