看板 NSwitch
標題
Re: [心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷
作者 LaBoLa
時間 2020/07/07 12:37:37
人氣 推:72 噓:1 留言:209
熱門文章不漏接,馬上點此訂閱每日熱門文章通知
訂閱Line日報 熱門文章不漏接,馬上點此訂閱
先說結論: 我認為"XBDE是很棒的遊戲" 可是為什麼好像很多人把它當作遊戲界的頂點在批評?? 說支線太無趣 跟Fallout:NV比不夠好 說音樂普普 跟P5 尼爾比不夠好 說劇情太王道不夠好 說戰鬥系統太複雜不夠好 現在遊戲界也沒一款完全 什麼都好的遊戲啊 何況這遊戲只是重製 已經是10年前的遊戲了 大家對XBDE的標準未免也太高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.180.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594096659.A.319.html
aferson: 應該說美食體驗因人而異 遊戲體驗也一樣  07/07 12:38
HTMLin: 就出之前被吹的跟神作一樣啊,我就中招了XD...普通不難玩 07/07 12:41
Xenoblade: 不是標準高 而是關注度很高吧? 老遊戲居然可以洗板... 07/07 12:41
Xenoblade: 同期的黑魂1 生化奇兵1 上古5也都神作 可沒這種禮遇 07/07 12:42
weichen0120: 發售前吹JRPG頂點 現在才打預防針說是10年前 07/07 12:44
Xenoblade: 2020年出的遊戲用2020的標準來評本來就天經地義 07/07 12:44
Xenoblade: 到底為啥那麼多人玩我也覺得神奇... 07/07 12:45
LaBoLa: 也不是說不能批評 而是被某些人批到一文不值 有點誇張 07/07 12:47
genesys75: 拿來跟這些頂點比較,本身就是對遊戲的肯定。 07/07 12:49
swardman4: 我只看到硬要黑顯得高尚 快拿一款2020比這片作的好的 07/07 12:49
swardman4: 遊戲出來比好嗎 我等著喔 只是只能有一款遊戲 不準 07/07 12:49
swardman4: 好幾片遊戲各拿最好的點出來打 好了 快提吧 07/07 12:50
kevin0316: 明明寫A遊戲評論卻主觀的用自己喜愛的BCDEF遊戲來比較 07/07 12:50
kevin0316: 其實只是想要證明自己玩了很多遊戲很專業而已 07/07 12:50
swardman4: 10年後的遊戲是有多少比較優秀 除了巫師那種神作 還不 07/07 12:55
swardman4: 是能找到輸這片的點 REFF7 一本道 故事沒完結 07/07 12:56
ilikeaa: 以前沒玩過系列作,也是看板上被吹的很高才入手 07/07 12:56
ilikeaa: 玩一半就覺得很普通想趕快破完換下一片 07/07 12:57
swardman4: P5R 地圖小 探索感不足 戰鬥是A社傳統回合制打弱點 07/07 12:57
xxx60709: 不如說JRPG有幾個是能跟XB1打的,WRPG太強論外 07/07 12:58
swardman4: 2020的遊戲不過如此能耐 對一個十年前的遊戲標準卻很 07/07 12:58
swardman4: 高 07/07 12:58
ryoma1: 所以10年後的今天是有幾款JRPG能打的?(戰) 07/07 12:58
xxx60709: 音樂地圖劇情和整個連繫在一起的一體感 07/07 12:59
ilikeaa: 可以列出10年內的Jrpg嗎?看板上把這類型侷限很小 07/07 12:59
ilikeaa: 所以能比較的沒幾款當然很高 07/07 13:01
xxx60709: 你覺得普通應該是要你列吧 07/07 13:01
xxx60709: 當然跟FF7RE的建模和演出比說XB不怎樣就還蠻實在的 07/07 13:02
swardman4: 我上面不就列了2片今去年的JRPG 有能全面輾壓XB嗎? 07/07 13:02
a22880897: 回合制打起來最爽的推八方(戰) 07/07 13:03
xxx60709: 八方的地圖和劇情就輸了(戰 07/07 13:03
swardman4: 一個遊戲很難全面都贏別的遊戲的啦 像八方雖贏不了大部 07/07 13:04
KerLae: 八方超爛,下一篇就是八方棄坑心得 07/07 13:05
swardman4: 份的大作 但是傳統回合制自己配招的醍醐味贏很多遊戲 07/07 13:05
colchi: MHW,2018年度最佳RPG 07/07 13:07
kashiwa27: 健身環大冒險 10年來最累JRPG 07/07 13:14
ryoma1: 舉健身環我服,過了大半年遊戲價格不降反漲= = 07/07 13:18
zeroreoxo: 如果健身環搭配異度的世界... 可能會跑到腿斷掉XD 07/07 13:19
xxx60709: 我記得有人用健身環玩黑魂www 07/07 13:20
realion: 不然你舉個10年前的JRPG我看看如何 07/07 13:23
smile1219: JRPG頂點。用高標去看很過份嗎? 07/07 13:23
kamener: 10年後還是沒一款JRPG打得贏的,哭 07/07 13:25
LaBoLa: 10年來最佳RPG我只服巫師 XD 07/07 13:25
xxx60709: 黑魂血源>>>XB,不服來辯 07/07 13:26
smile1219: 樓下說黑魂不是JRPG 07/07 13:28
marioworld: MHW:我也是RPG TGA認證 07/07 13:28
kamener: 劇情一點都不吸引人 07/07 13:29
xxx60709: 劇情都藏在物品和角色描述,說劇情不好的是沒認真看 07/07 13:31
Lightbearer: 10年來能上台面的就P5 DQ11 XB2 八方 TOB YS8 reFF7 07/07 13:32
Lightbearer: 但是把ARPG加上來真的一堆後選 還有SRPG也能列耶... 07/07 13:33
philip81501: 整天引戰就吃飽太閒 07/07 13:33
aferson: 為什麼遊戲本人在推文啦!  07/07 13:33
Lightbearer: 王國之心 二之國 黑魂 魔物 聖火 戰場女武神.. 07/07 13:34
kamener: 人家FF13也藏在說明裡,嘻嘻 07/07 13:35
Lightbearer: 認真說純JRPG快絕跡了啦 還在那邊文人相輕笑死人 07/07 13:35
bestadi: 當年還有一款日本第一的妖怪手錶 07/07 13:35
ilikeaa: 劇情就主角拿神武打爆敵人,打不贏大家喊話一下就贏了 07/07 13:36
aferson: 這有點像在地方版回版友食記說:我也覺得不錯吃 07/07 13:37
ilikeaa: 知道世界原來是這樣喔!不管,繼續打爆你! 07/07 13:37
aferson: 緊接著推文就噓說:難吃死了根本葉培文  的感覺一樣XD 07/07 13:37
kerogunpla: 我覺得好,就不準別人覺得爛;我覺得爛,別人也別想 07/07 13:39
kerogunpla: 說好。宅宅通病,沒結果的。 07/07 13:39
xxx60709: 打一下就贏,我確定你玩的是同人版了,難怪普通www 07/07 13:39
xxx60709: 繼續打爆你->幹主角不是被罵聖母嗎 07/07 13:40
assshole: 這麼多項可以拿各方面頂尖遊戲比,總和起來算很好了 07/07 13:42
LaBoLa: 樓上說出我想說的話!! 07/07 13:44
assshole: 不過支線、隱藏性格、早晚這三點很煩… 07/07 13:48
slps9060712: 王道式喊話的劇情也只有最後一小段吧 07/07 13:48
assshole: 遊戲通常有隱藏要素,但印象還是第一次碰到解隱藏前還要 07/07 13:50
assshole: 解一定數量的任務,有些任務還要早晚對話才會出現,不需 07/07 13:50
assshole: 要搞成這樣… 07/07 13:50
Lightbearer: 樓上可能沒玩過幽城幻劍錄... 07/07 13:53
Lightbearer: 一走出第一個村就注定玩不到好結局的國產RPG神作 07/07 13:54
Lightbearer: 還有那種連續對話五次才觸發的支線 同樣綁好結局... 07/07 13:55
assshole: 那要看兩個結局就玩兩輪阿,跟我說的支線隱藏性格是不一 07/07 13:56
assshole: 樣的東西 07/07 13:56
MaYingJiou: 我也是想到幽城 覺得樓上玩太少 XD 07/07 13:56
assshole: 對話五次頂多花幾分鐘,要解隱藏性格要幾小時… 07/07 13:56
MaYingJiou: 講難聽一點啦,你ns遊戲那麼少,xb各方面誠意都那麼 07/07 13:57
MaYingJiou: 足,有點不太懂在嫌什麼的w 07/07 13:57
Lightbearer: @assshole 你看過幽城的攻略本就知道XB真的太友善了 07/07 13:58
Lightbearer: 一款全部支線都故意藏起來 然後嚴格綁主線進度 不解 07/07 13:59
assshole: 這在討論xb為什麼一定要扯幽城阿?我對xb評價不錯,看來 07/07 13:59
assshole: 對某些人真的一點小缺點都不能說… 07/07 13:59
Lightbearer: 就沒有好結局... 當年攻略本賣得比遊戲好... 07/07 14:00
MaYingJiou: 我全部人第四個個性解玩10小時,第五個性多花5小時, 07/07 14:00
MaYingJiou: 合計時數也才84小時,Dq11我全隱藏拿完要射無聊的標 07/07 14:00
MaYingJiou: 靶全服裝拿到花126小時,怎麼就沒人嫌呢? 而且説真 07/07 14:00
MaYingJiou: 的梅拿有影響破關嗎w 07/07 14:00
assshole: 看來w推文w只能w說優點w 07/07 14:00
Lightbearer: 我只是說你沒玩過幽城而已 早期遊戲隱藏要素常這樣搞 07/07 14:01
Lightbearer: 不懂你怎麼會覺得我在說XB這種設計不是缺點? 07/07 14:02
l22573729: 不是阿 07/07 14:03
l22573729: 講了半天,所以10年內有哪個jrpg全面贏XBDE的? 07/07 14:03
a22880897: 死阿吉 救他還要踩點 07/07 14:16
a22880897: 走老半天沒遇到真的很不想救他 07/07 14:16
Jiajun0724: 哇靠 所以是現在規定玩XBDE只能說好話 批評都不能嘴 07/07 14:21
Jiajun0724: 因為是10年前的遊戲? 什麼時候NS版變這鬼樣惹 07/07 14:21
Iseria: 二手價跌得還挺快的是真的 07/07 14:25
hjk145h: 笑死 這遊戲真的惹不起 一篇說不好玩而已一堆人跑出來嗆 07/07 14:32
hjk145h: 你幾梯的 07/07 14:32
LaBoLa: 我內文有說不能批評 or 嗆誰嗎??? 07/07 14:38
kirbycopy: 原原PO不就說是佳作了 還要怎樣? 07/07 14:40
kirbycopy: 不對 他的評價 是佳作"以上" 跟你這篇論點一樣阿 07/07 14:40
vincent3768: 個人是沒有把它當成什麼巔峰神作在玩 純粹過程中無 07/07 14:40
vincent3768: 法獲得樂趣所以不喜歡罷了 07/07 14:40
vincent3768: 覺得原原po已經算是很保守的講出自己的感想而已 也 07/07 14:42
vincent3768: 沒有硬要放大檢視或是跟別的遊戲比較 07/07 14:42
Domainknow: 這板變成ns板之前,xb的文章有多少,難怪會這樣 07/07 14:42
Jiajun0724: 啊我也沒說你啊 跳出來幹嘛 07/07 14:44
Lightbearer: 我看多數人是在理性討論 結果有人硬要扣帽子引戰 07/07 14:49
kaloorabbit: 根本沒人說不能批評,大家都在正反討論啊,講不贏就 07/07 14:55
kaloorabbit: 扣帽子說神作罵不得是在崩潰幾點 07/07 14:55
piliamdamd: 看這麼多篇了 根本就沒有結論的東西 07/07 15:04
piliamdamd: 兩方的論點根本無法說服反方 07/07 15:05
Lightbearer: 本來就不會有結論阿 你看一部電影覺得不好看 有多高 07/07 15:08
Lightbearer: 的機率會因為看別人的心得就改變想法? 很少發生吧... 07/07 15:08
Lightbearer: 通常是覺得好看->看別人分享的心得->覺得更好看了 07/07 15:09
Lightbearer: 討論這個本來就只是了解想法而已 能不能接受對方想法 07/07 15:11
Lightbearer: 純粹是個人雅量跟修養 所以扣帽子真的很無聊... 07/07 15:11
wcc960: 6F邏輯理解不能,前陣子才去看了阿基拉4K版 07/07 15:16
apsol: 我覺得不錯啊,在我心中大於太15 XD 07/07 15:18
wcc960: 所以要用2020年標準說阿基拉是啥爛動畫,劇情老梗畫工粗嗎 07/07 15:18
Xenoblade: @wcc960 我會用2020標準看"阿基拉升級4K"後的表現 07/07 15:22
Xenoblade: 但我不懂為啥你要說阿基拉是啥爛動畫,劇情老梗畫工粗? 07/07 15:23
Xenoblade: 這話不是我說的 我在看完以前也不會這樣評斷 07/07 15:23
Xenoblade: 另外就是 娛樂產業重視的是體驗當下得到的回饋 所以用 07/07 15:24
Xenoblade: 當代標準評斷他是否成功很合理 當你把年代考量進來 07/07 15:25
assshole: 正反意見都能說,偏偏有人看到反面意見就說別人看太少玩 07/07 15:26
assshole: 太少又加一堆低能符號 07/07 15:26
Xenoblade: 那就代表有一部分是在深入考究 這和大眾娛樂的評斷方式 07/07 15:27
Xenoblade: 不一樣 我覺得兩種評斷方式都是天經地義不相衝突 07/07 15:27
Lightbearer: 確定assshole不是在說我就好 反正那句話不是我說的 07/07 15:30
Lightbearer: 只是覺得分享一下自己玩過的遊戲也要被誤會很倒楣 07/07 15:30
bestadi: 不如說XB1綜合評比太高了 當代一霸都能戰 地圖探索找BO 07/07 15:43
bestadi: TW 支線有NV 音樂有P5 那我也可以找修車肯定輸FF15 07/07 15:43
xxx60709: 阿就一堆奇怪的批評啊,什麼看起來像ACT不能閃招,又說 07/07 15:45
xxx60709: 我沒說要跟ACT一樣,直接說無聊沈悶開休閒都還沒那麼北 07/07 15:45
xxx60709: 七 07/07 15:45
Jiajun0724: 到底誰扣帽子R== 一篇說佳作提了其他遊戲就10篇回文 07/07 15:45
Jiajun0724: 好啦 以後都會進來推XBDE啦 不然又被說玩太少 07/07 15:46
xxx60709: 說劇情無感就算了,還要加句主角配音感受不到情緒,莫名 07/07 15:46
xxx60709: 其妙 07/07 15:46
KerLae: 只准自己說像wow,別人提意見就說是北七,懂了 07/07 15:47
xxx60709: 阿就真的像WOW阿,隨便都能提出一堆WOW-like要素 07/07 15:51
xxx60709: 你的ACT要素呢? 07/07 15:51
xxx60709: 阿不是很懂 07/07 15:51
bestadi: 我覺得比較像單人砍道具系統的FF12 07/07 15:52
Lightbearer: 我倒覺得像綠豆糕...多一點雅量吧 07/07 15:56
safy: 看推文的感覺是, 時代改變人類遊玩遊戲的習慣 07/07 15:57
safy: 稍微雲一下自己10年前的記憶, 還蠻多人拒絕玩歐美遊戲的 07/07 15:57
safy: 這幾年因為遊戲市場全球化的狀況, 玩家的眼界的確有所提升 07/07 15:58
safy: 至於遊戲扣掉畫面我覺得大部分的遊戲其實都還蠻...普通的 07/07 15:59
tv1239: 提到阿基拉的話 這部作畫在2020年來看還是夭壽強啊... 07/07 16:05
LaBoLa: 我倒是覺得手遊改變玩家習慣太多 07/07 16:05
tv1239: 離題了 要這樣講的話其實文內的遊戲也是可以提出一堆不如 07/07 16:06
tv1239: XB的點啊XD 07/07 16:06
tv1239: 就我來說 XB就是個各方面分數都超平均(且高於標準)的遊戲 07/07 16:07
ryoma1: 10年前台灣玩家挑選遊玩主機及遊戲多還是以日本為中心啊 07/07 16:07
tv1239: 以漫畫來說有點像...鋼鍊?就很平均的強 07/07 16:08
ryoma1: 也因此才讓360有段時間靠著日式遊戲將初期的PS3壓在地上打 07/07 16:09
xxx60709: 360能壓著打不是因為先發一年+硬體架構比較好開發嗎 07/07 16:12
tv1239: 然後廠商就在PS3上出完整版了...WTF!!! 07/07 16:12
xxx60709: 而且那時候PS3各種大餅生不出來 07/07 16:12
ryoma1: 因為初代X盒被嘲諷只有車槍球啊,但是360靠著偶像大師、信 07/07 16:21
ryoma1: 賴鈴音、TOV等一票日式遊戲拉到不少PS玩家,只是後來就... 07/07 16:22
wcc960: @Xenoblade 重出作的娛樂效果之一就是情懷加成,沒看/玩過 07/07 16:24
wcc960: 的新人才存在深入考究,對老人來講直接就是當下的娛樂回饋 07/07 16:25
wcc960: 遊戲廠商要的就是這點,不然幹麼不搞新作搞舊作重製 07/07 16:27
wcc960: 就跟現在年輕人看經典老電影一樣,要得到娛樂效果必備成分 07/07 16:29
wcc960: 之一是理解在原作問世的時間點拍這玩意兒/講這故事多神 07/07 16:30
wcc960: 拿掉這點僅以現代眼光看,你就不會得到這種娛樂效果 07/07 16:31
colchi: 簡單地說XBDE就是賣情懷 07/07 16:32
wcc960: 所有名作皆如是,能成為一個被記得的情懷就是它厲害之處 07/07 16:37
safy: 我是覺得說情懷嘛, JRPG差不多就是這個樣子了 07/07 17:28
safy: 就是今年FF7re扣掉聲光演出外, 遊戲性其實也就那個樣子 07/07 17:37
KerLae: 到現在還在那邊ACT要素,這閱讀能力堪慮 07/07 17:45
xxx60709: 把一個指令即時制說成什麼回合制改動作瞎雞巴亂評的還好 07/07 18:02
xxx60709: 意思說www 07/07 18:02
KerLae: 貼出來證明你的閱讀能力真的慘,感謝支援 07/07 18:08
KerLae: 順便建議發公告,以後只准說這款是wow-like,其他都不行 07/07 18:09
loststory: 推5樓 看過太多遊戲的發售前心得文都是這樣 07/07 18:14
xxx60709: 像ACT在哪裡你講不出來被反駁就哭一言堂,大招真好開 07/07 18:30
auclie: 一開始看到技能說明有側面特效跟背面特效,真的讓我以為走 07/07 19:09
auclie: 位在戰鬥中會有很實際的反饋,像是攻擊力高(有)、背面偷 07/07 19:09
auclie: 襲加成(並沒有)、可以閃技能(也沒有)XD 07/07 19:09
massam: 這遊戲沒潛行,基本沒有偷襲這件事,只有背面開打。靠寶石 07/07 19:23
massam: 加成第一擊,以及背後加成,來實現背後一擊殺(偷襲) 07/07 19:24
massam: 站位大部分是決定能不能觸發特效的條件,比較不是反饋 07/07 19:28
massam: 雖然也是可以拿來閃技能,或者說打斷技能,來實現閃招式 07/07 19:29
massam: 例如那招天雷 07/07 19:33
ice2240580: 開怪背後一擊殺就不錯LA 不然小怪還要打一會== 07/07 20:03
FinallyPeace: 發售前:近10年JRPG頂點 07/07 20:50
FinallyPeace: 發售後:為什麼把它當頂點再評 07/07 20:50
speedingriot: 十年前玩覺得很讚,十年後玩也覺得很讚 07/07 20:57
speedingriot: 哪知道十年後第一次玩的人覺得十年前這套沒這麼讚 07/07 20:57
bestadi: 劇情比巫師3 地圖比BOTW 張飛打岳飛比較有感覺阿 07/07 21:03
tv1239: 當成頂點評我覺得也經得起考驗啊 他的確就是什麼都做得 07/07 21:26
tv1239: 很好,但是什麼都不是最好(特別是拿出W3跟BOTW)XDDDDDDDD 07/07 21:27
Maiyo: 10年前的jrpg頂點跟幾年後的wrpg/aa vg頂點pk 會輸很正常吧 07/08 06:37
Maiyo: ? 07/08 06:37
tv1239: 會贏比較奇怪吧 這樣後面的要被說過譽了XD 07/08 10:30
return517: 因為批評比稱讚簡單啊,別為難跟風仔 07/08 10:59
ilikeaa: 何謂跟風仔?有批評的人就算嗎? 07/08 11:21
sendicmimic: 畢竟是Wii的單片DVD作品,也只是remaster版本。 07/08 14:32
cvs1234: 代表經過十年玩家口味改變了吧,XB已經很強了 07/08 15:08
tv1239: 說起來我認為FF5的戰鬥系統很神 不知道現在會被怎樣評價XD 07/08 15:36
slps9060712: 逛yt巴哈噗浪新玩家的評價好壞都有 不過還是好評居多 07/08 15:39
近期熱門文章
NSwitch 看板熱門文章