看板 | LoL |
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標題 | [情報] Riot:太多人拿到尊爵造型 才會砍代幣量 |
作者 | S890127 |
時間 | 2020/03/28 02:49:45 |
人氣 | 推:17 噓:21 留言:74 |
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https://twitter.com/Xenogenic/status/1242910269266784256
我知道前面有一篇文了,但是這篇是更詳細的官方解釋(狗屁理由)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
過去的活動要求玩家平均一天打 4 場遊戲才能農到足夠的代幣換尊爵不凡造型,但是
玩家反應太難農了,我們才會把掉落數量改成平均一天打 2、3 場就能農到足夠的代幣
來兌換尊爵不凡造型。而在節慶假期期間(農曆新年、聖誕跨年),玩家們能玩遊戲的
時間更少,我們才更進一步地在「闇夜黎明」與「機甲帝國」活動時把掉落數量改成平
均一天打 1.5 場就能換到尊爵不凡造型。
但是在一月的「機甲帝國」活動期間,許多玩家已經過完節並回歸到正常的遊玩時間,
導致我們注意到「多了非常多」玩家成功農到了尊爵不凡造型或尊爵點數。
我們希望活動的尊爵不凡造型是玩家必須努力掙來的,而不是買了通行證就能輕易取得
的。在「機甲帝國」活動期間,「絕大多數」購買通行證的玩家都得到了機甲帝國蓋倫
尊爵不凡版造型,就連那些沒打太多場的玩家也是。
在準備「2020 星河」活動時我們便決定要減少代幣的掉落數量,讓玩家必須平均一天
打 2、3 場遊戲才能農到尊爵不凡造型。我們認為這項改動能幫助維持尊爵不凡造型
的獨特性。但是農代幣的難度仍然比去年平均一天要打 4 場的時候來的容易,我們希
望玩家們在農貸幣的過程中仍能享受樂趣並感到公平。
一如往常,我們會檢視此次活動的成果與玩家們的反饋,以決定未來是否要做出更多
調整。
召喚峽谷(勝/敗):12/6 → 10/5
ARAM與限時模式(勝/敗):8/4 → 6/3
聯盟戰棋(含手遊版)根據名次給予:8/6/4/2
我們預期大多數玩家仍會農到超過 2000 代幣,畢竟購買通行證+每周首勝+任務就已
經給你 1300 代幣了,玩家們只要每天平均打 3 場就能農夠剩餘的 700 代幣。
過去通行證使用「每日首勝」任務給玩家每天 18 代幣,現在改成「每周首勝」任務後
等於七天 200 代幣。過去玩家平均達成 18 次每日首勝任務,現在大多數玩家都能達
成每周首勝任務。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
當然網友反應是炸開了:
- 為什麼大多數花錢的玩家順利拿到尊爵不凡造型被你們講得像一件壞事?
- 如果你們希望尊爵不凡造型更難取得,為什麼不直接調高需要的代幣價格?
你們直接砍代幣數量等於想農其他獎勵的玩家也被影響到了
- 等等... Riot 是在說"課金玩家太容易拿到上級獎勵"嗎?
- 我希望課金玩家能藉此認清事實,Riot 完全沒在鳥課金玩家的感受xD
- 他們不會的,他們會繼續儲值買每個通行證跟每個阿璃/拉克絲新造型+全套炫彩
- 「尊爵不凡造型」打從一開始就是個錯誤
- 你們是不是忘了... 有些玩家是要上整天班的???
這太不尊重人了,之前要農到所有獎勵就已經夠難了,想像一下以後的活動
我知道有些玩家時間很多,但是大部分玩家並沒有
- 為什麼這麼重大的改動發佈在一位 Rioter 的私人推特帳號(追隨人數不到一萬)
而不是官方直接發出公告?你們不希望太多玩家注意到這項改動嗎?
- 為什麼這麼重大的改動是在活動開始的前一天才公布?
- 我希望我能早點看到這個改動,我花錢買了通行證才在 reddit 上看到消息...
這是我第一次買通行證然後馬上被打臉,謝了 Rito
--
把一個人的帳號 轉移到另一個人身上
讓上次犯的troll反省出夢想
每個人都是這樣 連敗到提心吊膽
才拒絕做G社代罪的羔羊
積分是抓不到的月光握緊就變0分
--
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