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[討論] TPA的問題&進階數據更新
作者 LuckyoPuppy
時間 2021/01/15 14:42:07
人氣 推:11 噓:0 留言:55
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資料來源:NBA官網 先說結論:TPA很有問題,可信度不高。 這兩天無意間發現官網就有進階數據可以看,但其實虎撲APP是直接同步官網的。 還順便找了TPA的計算方式,結果發現它是用BR網站的OBPMDBPM計算。 先不說DBPM = BPM - OBPM這種計算方式,連BPM本身的計算方式就很有問題。 有興趣的大家可以自己Google一下,前幾篇搜尋結果都是差不多的評論。 其實總板很久以前也有人宣導過,但沒啥人推@@ https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1511978606.A.0BC.html https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1488555922.A.017.html 甚至有寫手直接說:BPM可以說是個亂無章法的數據。 簡單來說:ORtg、DRtg更客觀,因為有盡力排除隊友的因素。 上次我只貼了On-Court時的表現,其實這樣也不太正確,因為這只代表球員「在場」時隊伍的表現。 應該要對比Off-Court,也就是隊伍在該球員「不在場」時的表現,才能代表該球員真正的效益。 https://imgur.com/CtpMiyV https://imgur.com/G538Z4z Net-ORtg我是直接用On-Court的ORtg去減Off-Court的,代表該球員在場能為球隊帶來的進攻效益。 同理,Net-DRtg就是代表該球員在場能為球隊帶來的防守效益。 全部做成圖後: https://imgur.com/wUR1Mtx 第一象限 = 攻守俱佳 第二象限 = 攻弱、守強(防守組) 第三象限 = 攻守俱貧 第四象限 = 攻強、守弱(強攻組) 其實第三象限也不代表對球隊沒幫助,比方說:黑肉的On-Court淨效益是正的。 只是他不在場時,我們進攻能拿更多分、防守能掉更少分。 一來以往,在圖上就變成第三象限,但其實他在場上還是能拚成正分。 但Matthews就很尷尬,防守要加油啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.196.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lakers/M.1610692929.A.042.html
jetloading00: 推 01/15 14:49
LuckyoPuppy: 其實我不太理解為啥TPA要用BPM,直接用on/off Court 01/15 14:56
LuckyoPuppy: 的Rtg差異來畫算,結果好像很合理@@ 01/15 14:56
LuckyoPuppy: 對照來看,差異真的很大。 01/15 15:00
nick1628: KCP才是真核心 01/15 15:08
LuckyoPuppy: 欸對,同位置的人太猛,進攻效率也很容易被往左下擠 01/15 15:11
LuckyoPuppy: 。 01/15 15:11
NinJa: 這樣真的蠻好笑的 三陣的看起來反而分數比較高 01/15 15:15
gigiii1134: 剛才看前面剛好想到的就是Kuz和德軟 01/15 15:19
gigiii1134: 我們輪替其實滿固定的,Kuz有一陣子不先發時是和老漢 01/15 15:20
gigiii1134: 輪替,老漢下就換Kuz上 01/15 15:20
gigiii1134: 然後德軟在先發和老漢搭得不錯,但只要老漢不在德軟 01/15 15:20
NiuBi5566: 這算出來的數據有意義嗎? 跟雙星同時上場的數據一定會 01/15 15:21
NiuBi5566: 比較好看吧 01/15 15:21
gigiii1134: 一定在,我哥幾乎沒讓THT和AC主控過(除了有一下下) 01/15 15:21
gigiii1134: 德軟現在其實先發的順暢度比他替補主控還好 01/15 15:21
gigiii1134: 替補還有滿多東西可以磨的 01/15 15:21
l2l: 雖說Rtg努力排除隊友因素 卻也忽視了籃球團隊運動的化學效應 01/15 15:22
l2l: 如果每次你人在場上能讓場上隊友的效益提升 其實那也是你在 01/15 15:22
l2l: 團隊貢獻了無形的作用 01/15 15:22
gigiii1134: 只能說每種數據都有優缺點 01/15 15:22
gigiii1134: 單就比賽來講AC在不在場對德軟和THT這種會切到卡死的 01/15 15:23
gigiii1134: 控球影響非常大 01/15 15:23
gigiii1134: AC是非常有意識的在接應他們的回傳球然後再傳 01/15 15:23
gigiii1134: 這種數據上就不知道看不看得出來 01/15 15:24
LuckyoPuppy: 當然啦,和雙星重疊少的人肯定吃虧。 01/15 15:24
LuckyoPuppy: 但總比TPA有參考價值,因為DBPM根本就亂算的@@ 01/15 15:24
l2l: 另外Rtg回合為單位而非以場次為單位計算 等同簡略能力強弱者 01/15 15:25
l2l: 上場時間多寡的關係 因即使上場1分鐘和上場30分鐘的球員Rtg 01/15 15:25
l2l: 一樣 兩者的貢獻度及效益可能天差地別 因應上場的情勢不同 01/15 15:25
l2l: 對手程度不同 球隊賦予責任也不相同 很難簡化為數據呈現 01/15 15:25
LuckyoPuppy: 對,所以三陣那些回合數太少的我直接不放了,不準。 01/15 15:26
kobe30418: kuz真的是走向防守組 進攻部分很多都是傾向傳球 01/15 15:26
LuckyoPuppy: 不知道有沒有網站做同時上場的甘特圖,這樣還能順便 01/15 15:28
LuckyoPuppy: 研究陣容。 01/15 15:28
ltmps: KCP真核心XD 01/15 16:39
CarisLeVert: AD在第四象限XD 01/15 17:17
LuckyoPuppy: 我猜是每次第一節後半那段害的XD 01/15 17:25
SULICon: 從來就沒再看這鳥數據 01/15 18:19
gigiii1134: AD幾乎都和德軟一組,然後LBJ MM一組 01/15 18:26
gigiii1134: 正常的替補對中球會有點找不到洞打 01/15 18:27
gigiii1134: 然後防守被一皇三射輾 01/15 18:27
Joey1999: 馬甲防守好扯 01/15 18:42
matsuwu: AD才剛滑完水XD 01/15 21:16
matsuwu: 最近幾場表現才恢復正常一點 01/15 21:16
kkb512sk: 東部球隊一直炸天佑我湖.... 01/15 22:18
LuckyoPuppy: 我們還有幾天,先打鵜鶘和勇士,他們要隔離的趕快隔 01/15 22:30
LuckyoPuppy: 離,我們就安全了@@ 01/15 22:30
Lattendue: 其實這樣真的挺麻煩的 因為現在這個看起來是各種變種了 01/15 23:06
Lattendue: 連我們這 現在都可以算是要隔離14+7(自主健康管理) 01/15 23:06
gto731216: 看比賽真的比看數據分析來的實際 01/15 23:43
LuckyoPuppy: 交互看也滿有趣的,我第一篇就是看比賽覺得:怎麼可 01/15 23:47
LuckyoPuppy: 能TPA數值這麼慘才做的。 01/15 23:47
firemm666: kuz不意外哈 01/16 12:50
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