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[心得] 《今際之國的闖關者》 全劇觀後感
作者 siedust
時間 2020/12/26 20:24:23
人氣 推:28 噓:0 留言:90
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網誌版:https://siedust.pixnet.net/blog/post/47584109 以下有本劇和貴志祐介《深紅色迷宮》的雷。 我會開動這一部,純粹是因為它在Netflix的高收視。原著我沒有拜讀過,僅僅看了一下 預告,抱著只有8集應該很好啃就跳進來。果然,花了我總共不到幾天的時間就全部解決 。節奏明快,情節流暢,沒有多餘的情情愛愛,幾乎每個遊戲都刺激到我無暇猜測下一步 會是什麼(除了最後一個遊戲,我有猜到女巫是誰)。 從ep1的迅速進入主題,我就知道我會喜歡這部作品。本以為會囉唆好久,交待主角們的 背景之類的,可是編導巧妙地在遊戲過程中帶出主配角的過去,讓觀眾在緊張無比的遊戲 過程中,可以稍微喘一口氣,這種安排我個人非常喜歡。 這類作品我看得並不算少,從第一個遊戲開始,選擇生與死的房間,我立刻聯想到電影《 Cube》(台灣譯作異次元殺陣)。比起本劇的用火燒死,《Cube》的各種死法與機關更是 叫人大開眼界(很推薦這部電影)。結尾主角們找到的所謂主辦方的基地,也讓我想到《 Cube》的續集《Hypercube》的結局(不過Hypercube是狗尾續貂之作,不看也罷)。 但是《Cube》系列並不像今際之國這麼「繽紛」,畢竟前者是在立方體裡找活路,空間有 侷限性,今際之國卻加入更多元素,國境與簽證的設計,使得今際之國的存在成為一個異 邦,甚至可能是平行時空。這從原著名稱便可窺見:「今際之國的Alice」,利用《愛麗 絲夢遊仙境》的概念,解釋主角有栖的誤闖禁地。然而,活生生的死亡便在眼前,同伴的 慘死不會只是紅心皇后嚷嚷著砍頭這麼簡單。 儘管每個人都希望那只是個噩夢。 今際之國設計的遊戲幾乎每個我都很喜歡,不對,說喜歡有點奇怪,應該說是到最後會令 我眼睛一亮,類似推理小說讀到結局竟有滿滿意外感那樣。特別是ep2的捉迷藏和ep4的奔 向目標,這兩個遊戲,說明了主辦方有多惡意。捉迷藏的鬼馬我本以為是遊戲方的人,沒 想到竟也是玩家。自相殘殺玩到這種境地,主辦方彷彿是坐在競技場邊的觀眾,幸災樂禍 地將人們丟到競技場,看他們和裝成獅子的人類搏鬥一般。而ep4的起點便是終點,更是 殘酷。 不過這些遊戲似乎都在隱隱暗示後來遊戲的真相,所以ep7-8的女巫,便呼之欲出。 坦白講,遊戲本身算不得什麼,真正可怕的是隱藏在遊戲裡惡意與殘忍,會激發出人性恐 怖的一面。所以當有栖和同伴們在狼與羊的遊戲起爭執時,才會叫人如此絕望。當苅部發 瘋似地想殺死有栖,我只覺得果然如此,還是得走到這一步,這是大逃殺類型作品的必然 場景。然而,極度的瘋狂後,卻意外地讓三人找到人性熹微的光芒。有栖意識到比起自己 ,其它兩人更有活著的價值,拚了命要把狼的資格讓出去,苅谷和張太卻盡到羊的義務躲 得死死的,那時我真的流淚了。 我本以為像這類作品,朋友之間的決裂必然都是到底的,可是本劇的安排卻使得苅部與張 太成為有栖活下去的意義。在這種充滿惡意的空間,如果沒有這麼一點人性的良善,恐怕 會絕望到我無法看下去。 我想起貴志祐介的《深紅色迷宮》,這是貴志祐介作品中我最喜歡的一部。以現在的眼光 來看,十多年前的小說肯定不如現在的新穎。可是《深紅色迷宮》主辦方之惡劣,我卻一 直印象深刻。從最初的選擇就已經埋下致命殺機,將玩家的身體弄得人不像人、鬼不像鬼 ,最可怕的是,玩家還以為自己的選擇是最明智的。而主角以為的同伴,可能自始至終, 都是幌子。 所以比起《深紅色迷宮》,本劇的主角與同伴們,至少都站在相對光明的一方,是我可以 有所共鳴的對象。儘管各個遊戲都叫人難以喘過氣來,起碼他們的內心還沒有被腐蝕到無 藥可救。 本劇後半部出現的偽‧烏托邦beach,實在是個巨大的諷刺。在朝不保夕的世界裡,想尋 找一個希望使自己可以撐下去,無可厚非。然而,當這個希望是以謊言構築而成,就已經 注定它未來的崩壞。其實看到這一段,我覺得它簡直是在暗示當今各國的政治現狀(尤其 是某個充滿謊言的國家)。而最大的嘲諷,便是這個烏托邦成為遊戲會場的那瞬間。 當時我腦海裡閃過的居然是《動物農莊》和《蒼蠅王》。 最後一集有栖他們找到手機影片裡的基地,卻沒想到以為的「主辦方」,原來也只是被操 控的傀儡。仲里依紗飾演的加納未來出現在螢幕上時,我愣了一下,才想起當時在會場沒 看到她。癲狂的未來彷彿那個愛砍人頭的紅心皇后,仲里依紗詮釋得真是不錯,雖然她一 開始出場時我根本沒認出她來XD。 有了第一季的鋪陳,期望第二季能夠更刺激,更震撼人心。不過我現在有點猶豫要不要去 讀原著,畢竟要出第二季了,很怕讀了原著破壞屆時觀劇的驚奇感。真是兩難。 -- 我不站在任何一方,我只相信真理。 ──白羅《一,二,縫好鞋釦》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.67.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Japandrama/M.1608985466.A.E87.html
elisabeth: 感謝推薦相關系列,我也很喜歡今際之國的節奏,很過癮 12/26 20:44
elisabeth: ,也有很多情緒張力,演員表現也很能讓觀眾投入,真的 12/26 20:44
elisabeth: 是優質好作品 12/26 20:44
somimimi: 喜歡貴志祐介的小說(舉手),也喜歡今際 12/26 20:53
evil3216: 起點便是終點 這個梗並不少見 12/26 21:45
evil3216: 很久以前在劍勇傳說的動畫就看過了 12/26 21:45
jollybighead: 捉迷藏的鬼馬是發牌者,有必要時也會下去跟玩家競爭 12/26 22:04
jollybighead: ,遊戲肯定不是發牌者設計,他們只是主持,讓遊戲可 12/26 22:05
jollybighead: 以進行,不然很多遊戲設定可以更惡意,讓發牌者更具 12/26 22:06
jollybighead: 具優勢,甚至不用受到死亡懲罰。 12/26 22:06
siedust: 如果鬼馬是主持者,他們知道輸了遊戲他們會死嗎? 12/26 22:07
jollybighead: 至於說鬼馬為何是發牌者,是因為有回到基地的地圖 12/26 22:08
siedust: 我指的是劇裡。 12/26 22:08
jollybighead: 應該都知道輸了會死,所以才不會放水讓玩家贏 12/26 22:10
siedust: 看到最後,我會感覺發牌者不過是另一種玩家,只是他們更 12/26 22:11
siedust: 清楚遊戲全貌。問題是生命還是掌控在別人手裡。 12/26 22:12
siedust: 我倒覺得這樣的遊戲更惡意。 12/26 22:12
evil3216: 發牌者跟玩家一樣是靠簽證活的 12/26 22:12
evil3216: 只是玩家要Clear 發牌者要玩家Game Over 12/26 22:13
jollybighead: 對,是另一種玩家的概念,只是他們負責遊戲的進行 12/26 22:13
jollybighead: 我說的惡意是讓玩家的處境更為劣勢,但遊戲不是發牌 12/26 22:14
jollybighead: 者設計,他們的優勢只是在於,他們知道遊戲的全貌與 12/26 22:14
jollybighead: 規則,然後可以隱藏身分,跟玩家競爭。 12/26 22:15
siedust: 對於更高的主辦方而言,兩方勢均力敵,他們會看得更爽吧 12/26 22:16
siedust: 遊戲一面倒的設計,不會是他們的用意,我想。 12/26 22:16
siedust: 兩方殺得你死我活,就像我文中譬喻的那樣,把人和裝成獅 12/26 22:17
jollybighead: 以前有個遊戲節目叫百戰百勝,魔王與主持群就是發牌 12/26 22:17
siedust: 子的人丟進競技場的概念一樣。 12/26 22:17
jollybighead: 者,其優勢就是比較有經驗,知道如何利用規則而已。 12/26 22:18
jollybighead: 所以發牌者不是設計遊戲的,如果知道輸了會死,那設 12/26 22:19
jollybighead: 計一個勢均力敵的遊戲是找自己麻煩,發牌者的優勢就 12/26 22:20
jollybighead: 只在於他們預先知道遊戲的進行方式而已。 12/26 22:21
jollybighead: 至於狼與羊的遊戲,基本上就是坑殺團體作戰的玩家, 12/26 22:32
jollybighead: 一般遊戲是團隊作戰比較有優勢,但狼與羊就是要你自 12/26 22:33
jollybighead: 相殘殺。如果不牽涉死亡,最佳解法就是保最有戰力的 12/26 22:34
jollybighead: 過關,所以有栖被其他兩人拱,也是他們理解這才是最 12/26 22:35
jollybighead: 佳解,沒有其他辦法了。 12/26 22:36
sharronl: 是苅部カルベ,不是苅谷吧 12/26 22:39
EKman: 真正有趣的遊戲都在漫畫裡 12/26 22:50
bbbbblllll: 如果怕被雷,漫畫可以只看第一部,遊戲設計真的很棒 12/26 23:55
jasiesheep: 推漫畫裡特別篇更精彩~ 12/27 00:21
loeiia: 他是苅部不是苅谷。明知道第三集會那樣,但還是哭了。可 12/27 00:23
loeiia: 能因為漫畫裡第一個遊戲很惡意?一開始就覺得生存率很低 12/27 00:23
loeiia: ,同樣的情節看漫畫時只有訝異。感受差很多。第二季還要 12/27 00:23
loeiia: 等好幾個月呢 12/27 00:23
aa1048: 為了町田追這部,沒想到帥不過三集嗚嗚 12/27 00:26
wowecstasy: 同樓上,為了看町田RRR 12/27 01:06
※ 編輯: siedust (114.40.46.222 臺灣), 12/27/2020 07:34:59
siedust: 我其實沒有留意到這部有沒有町田,是看了之後才意識到有 12/27 07:38
siedust: 他。本來以為他會留到最後,沒想到第三集就掛了。 12/27 07:38
siedust: 但那樣的死法會讓人印象很深刻,他們成了主角永遠繞不開 12/27 07:39
siedust: 的記憶了。 12/27 07:39
joe10337: 我看第三集也哭了 當時沒看漫畫 沒想到是這種發展 12/27 07:41
joe10337: 原本還以為是彼此自相殘殺 主角黑化 12/27 07:42
joe10337: ALICE要放棄狼 結果同伴拼命躲起來 配上回憶 我真的哭爆 12/27 07:43
princeali: 百戰百勝XDD 這比喻好妙 12/27 08:25
yoshilin: 原著主角好像只有參加兩個遊戲+女巫而已 12/27 11:58
yoshilin: 改編後 有出現的遊戲都有參加 這點蠻厲害的 12/27 11:59
yoshilin: 第二部12個遊戲 很多也是別人破的 12/27 12:01
yoshilin: 然後其實沒有主角很厲害的感覺 12/27 12:03
elisabeth: 第三集三人的友誼的心境轉換真的是8集內最大哭點 12/27 12:15
elisabeth: 但最後女巫篇主角根本幾乎沒有參與感,感覺有點弱 12/27 12:16
elisabeth: 主角玩的比較帥的是在張太沒有去的大樓抓鬼那一次 12/27 12:17
siedust: 女巫篇主角的角色更接近偵探,就是最後出來就行的那種XDD 12/27 12:25
siedust: 剛去翻了一下漫畫,日劇的主角和朋友的人設我更喜歡。 12/27 12:25
siedust: 漫畫雖然比較真實,但日劇因為只有八集,必須快速讓觀眾 12/27 12:26
siedust: 認同與共鳴,改編成這樣真的很厲害了。 12/27 12:26
siedust: 另外,其它配角們在日劇裡雖然回顧都不多,可是放出的線 12/27 12:26
siedust: 索都足以令觀眾自行腦補,甚至留有餘味。 12/27 12:27
siedust: 這點編導很強,刪繁就簡的功力很棒。 12/27 12:28
jollybighead: 如果連續劇的劇情演進跟漫畫小說一模一樣,那看完連 12/27 15:28
jollybighead: 續劇後,就沒人想看原作了,一般改編劇都會跟原作有 12/27 15:29
jollybighead: 差異,讓觀眾看完後會想去看原作又是如何詮釋的。 12/27 15:29
siedust: 樓上說得是沒錯,但大方向應該不會差太多(魔改的不算) 12/27 16:29
jollybighead: 魔改就正名為同人誌吧...XD~ 12/27 17:02
pxjusgd: 比較好奇最後海濱的幹部排名第二去哪了?最後法醫也不見 12/27 17:25
pxjusgd: 了? 12/27 17:25
ps30: 來自新世界不知道有沒有機會改編成真人版 12/27 17:32
siedust: 法醫不是在嗎?在最後和大家望著失火的beach。 12/27 17:40
beams156: 隔天法醫沒一起出現 12/27 23:16
satanhotdog: 回樓上某樓,如果跟原著漫畫一樣,幹部第二和法醫應 12/28 15:13
satanhotdog: 該會出現在第二季 12/28 15:13
QCLE: 想看深紅色的迷宮了 12/28 21:26
sinben: 我超喜歡貴志祐介深紅色的迷宮! 12/28 23:53
sinben: 還有天使的呢喃....抱歉離題了XD 12/28 23:54
siedust: 天使的呢喃餘味很差啊,當時看完我心情不好了一段時間QQ 12/29 08:53
siedust: 不是不好看,而是很好看,但那個設定讓人太難受了。 12/29 08:53
icosahedron: 天使的呢喃覺得深度不足,只是噁心但沒啥內容 12/30 18:51
icosahedron: 很消遣性質的小說 12/30 18:51
daifuku: 也是剛看完今際,深紅色迷宮推爆,有機會翻拍一定看 01/17 20:36
anchan: 非常喜歡貴志的小說+1!黑暗之家也很棒 01/24 17:27
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