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Re: [閒聊] 各位覺得戰場有先前好玩嘛?
作者 greattower
時間 2022/05/13 08:51:09
人氣 推:19 噓:2 留言:68
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沒有夥伴變得超級無聊, 有夥伴的時候, 往往決勝負的點在於 , 1.前期湊對 2.三四費拿到優良體質或效果的牌 3.速碰五拿到核心牌(糯米 霍格 光牙豬) 沒了夥伴, 勝負決定幾乎往前拉。 選角的時候就已經註定了你的勝率, 因為沒有夥伴合金可以爆發性成長, 因此不拿每回合持續成長的牌組是無法前四的。 總歸一句, 還我夥伴,無聊!! ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 6. -- 自殺前請先好好思考如何賭一把翻身 ~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.150.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1652403073.A.EE8.html
TyrYawiaj: 推 超懷念夥伴 現在超沒操作性跟翻盤手段 05/13 09:39
FatZhai017: 現在玩起來真的像死魚 沒有夥伴大部分的英雄好像也 05/13 10:37
FatZhai017: 沒差多少 05/13 10:37
corpsebucket: 就算有夥伴,選角也會決定勝率啊==你會想去選雷矛 05/13 10:52
corpsebucket: 金字塔嗎 05/13 10:52
SKYXLOVE: 有伙伴操作性高了很多= = 可以卡1養怪拼準時伙伴提 05/13 10:59
SKYXLOVE: 升,也可以速升星拼科技 05/13 10:59
SKYXLOVE: 現在就升等吃進牌 05/13 10:59
shigurew: 有些英雄的夥伴爛到你根本無法吃雞不如當成沒夥伴打 05/13 11:50
NankanAvenge: 天下武功唯快不破 瘋一點還直接場面全賣升三 05/13 12:10
magamanzero: 給上面 那是因為夥伴能力給太OP了 05/13 12:22
magamanzero: 簡單來說夥伴對勝負的影響因素太大 05/13 12:23
magamanzero: 所以你會覺得可操作性提高了 05/13 12:23
magamanzero: 但因為夥伴是綁定英雄 所以反過來說 05/13 12:24
magamanzero: 你的操作性在選完英雄後早就沒了 05/13 12:24
magamanzero: 因為選完英雄後 能力+夥伴就固定了 05/13 12:25
magamanzero: 你營運再OP 夥伴+能力輸人 也是一點用都沒有 05/13 12:25
magamanzero: 你會選擇卡1是因為能力+夥伴讓你可以這樣做 05/13 12:27
magamanzero: 不是什麼可操作性增加... 05/13 12:28
magamanzero: 更早版本一堆英雄可以選擇卡一拿小紅那才叫可操作性 05/13 12:29
magamanzero: 再反過來說 因為夥伴影響力很大 相對比較不吃進牌 05/13 12:31
magamanzero: 強勢一點的英雄 選到就是吃雞候選人了 05/13 12:32
Fino5566: 這不是自打臉嗎 每個英雄為了夥伴改變打法就是你所 05/13 13:19
Fino5566: 謂的操作了 05/13 13:19
magamanzero: 是阿那叫做操作 但不叫可操作性 因為你沒得選阿XD 05/13 13:21
magamanzero: 當你選完英雄 就已經決定大部分因素了 05/13 13:22
magamanzero: 還有多少的可操性可言 www 05/13 13:22
Fino5566: 4273 523 723 8塊升4否 開5開6 夥伴怎麼用 甚至當 05/13 13:23
Fino5566: 一塊賣掉 都要判斷 要卡? 有夥伴能2魚蜥蜴元素 4海 05/13 13:23
Fino5566: 盜 現在呢 05/13 13:23
magamanzero: 就像我說的你做了漂亮的運營 也沒啥用 05/13 13:23
magamanzero: 人家一開始選完英雄就注定把你打死了 www 05/13 13:24
magamanzero: 所以你講那麼多 然後 你說的那些追不回英雄弱勢 05/13 13:25
magamanzero: 這就是之前夥伴+英雄能力OP的地方 05/13 13:26
magamanzero: 反而現在這版本 你說的東西才有更大的影響 05/13 13:26
Fino5566: 夥伴比沒夥伴就是多了α 還是強力的α 還能沒有提 05/13 13:26
Fino5566: 高操作性 也是白玩了誒 光是想讓著夥伴幾塊錢開就 05/13 13:26
Fino5566: 需要操作 05/13 13:26
magamanzero: 因為夥伴被移除了 營運的影響又回來了 05/13 13:27
magamanzero: 你先分清楚操作性 和可操作性... 05/13 13:28
magamanzero: 你一值混在一起 也難怪搞不懂... 05/13 13:29
magamanzero: 人家講的是要不要快升星拚科技 你跟我講營運省錢.. 05/13 13:30
Fino5566: 給你變型玩具也不會玩 可憐...... 05/13 13:31
magamanzero: 然後我都跟你講因為夥伴強力 營運影響變小 05/13 13:31
magamanzero: 你還在跳營運 我也...好吧 你高興就好www 05/13 13:32
corpsebucket: 夥伴版本 比起沒夥伴版本更吃進牌跟排序 05/13 13:40
corpsebucket: 前期牌來的爛、戰鬥時最高攻的撞一次光盾都會影響 05/13 13:40
corpsebucket: 夥伴出來的時間,開爛牌也不能不買不然注定08,買 05/13 13:40
corpsebucket: 了也08 05/13 13:40
corpsebucket: 沒夥伴版本至少牌開的爛還能空城升星拼高星卡扳回 05/13 13:41
lolo73962638: 別再爭了 你幾分爆出來 直接一分高下 05/13 13:49
lolo73962638: 電子競技 實力說話 05/13 13:49
lolion: 夥伴真的打法比較固定,有些角色有沒有五碰銅鬚決定 05/13 14:35
lolion: 吃雞與否 05/13 14:35
Malphite: 暗月獎勵和夥伴都蠻有趣的 05/13 15:27
Malphite: 恐怖平衡才是真的平衡 05/13 15:27
w45T54f: 比較無聊是真的 但不論有沒有夥伴 戰場都是選角遊戲 05/13 15:36
w45T54f: 只是強的角色不一樣而已 05/13 15:36
bigmouthfway: 我覺得等納迦下次nerf 完之後 會變好玩, 就像之前 05/13 16:43
bigmouthfway: 元素剛出時 也是一堆頭鐵元素,砍完之後就變得每個 05/13 16:43
bigmouthfway: 種族的吃雞率都一樣高了 05/13 16:43
hogiking: 有些沒夥伴跟垃圾一樣 看看奧尼克西亞 05/13 16:49
bigmouthfway: 那隻有夥伴時也偏狗分吧 05/13 17:25
Burney000000: 這遊戲大部分時間都是爛牌不得不買吧 05/13 17:48
VVinSaber: 夥伴版本的廢角比較少 現在就很無聊== 05/14 01:19
lollipop030: 夥伴剛出的時候不是很多人覺得是滾雪球遊戲翻不了 05/14 13:47
lollipop030: 盤 真的要說也是暗月比較好玩 05/14 13:47
Beersheep: 朋友的朋友才是滾雪球遊戲吧 夥伴還好 05/16 16:01
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