有些人說這版本沒有卡銅 沒有法術卡 很無聊
讓強勢英雄更強勢 弱勢英雄更弱勢
但問題是卡銅跟法術不是只有弱勢英雄有 強勢英雄也有呀
前期的強勢英雄反而更容易卡銅
他們更可以速升四、五星 一邊穩戰鬥力 一邊找子彈
像是伊莉絲 歐穆 都可以比其他人早一回合上三星、四星、五星
找卡德加、小貓小魚、銅鬚的回合數比其他弱勢英雄多一兩回合
血量又比其他弱勢英雄穩定
執行卡銅的回合數又可以比其他弱勢英雄早一兩回合
先卡銅搶六星核心卡的 後卡銅的人越難找核心卡
像是卡雷、上將、小小、聚合體那些
舉例來說 T8拿獎勵那回合 一樣是拚發現當前旅店、戰吼雙倍的法術卡
T8升五星的花費是8金幣 你想拚銅鬚 就要硬升五星或是等T9 T10
但是像伊莉絲 可以花兩元的代價 比你多一次機會找五星
歐穆則是發現失敗 可以多兩元替換當前陣容手下
其他弱勢英雄發現失敗 就只剩2元空間可以操控
在上版本裡 我在打9000-10000分之間的場
誰管你什麼強勢英雄弱勢英雄 每場裡8個玩家裡至少有3.4家都在卡銅
其他沒卡銅的都是找不到卡銅組件居多
甚至於像伊莉絲、歐穆那些速升星的強勢英雄
若是卡銅失敗 更可以利用天生計直接上六星找核心
其他弱勢英雄根本沒本錢直上六星找核心 卡銅失敗直接下去
大家都得卡銅症候群一樣
決勝圈大家都是神仙打架 又以龍陣、元素陣、光盾毒聚合體陣佔了一半比例以上
其他陣很難打進決勝圈 都是在T9-T12之間看誰被卡銅成功的人點名爆血下去
我覺得會覺得改版無聊主要是強度的審美疲勞跟帝國過強吧
少了神仙打架 會覺得目前陣容好像都是在狗分
不能什麼雙卡雷陣、七小小陣、大麥田鬼陣 輾壓其他人 爽感破表
帝國則是相較於其他三、四星手下 有點過強了
幾乎是每回合幫3 ~ 5個手下 永久+2 ~ +4攻擊 自己體質又好
累積個四、五回合 嘲諷怪的攻擊力都蠻高的
造就成嘲諷陣在T6-T10這區間戰力遠遠勝過於其他陣容
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但是法術卡造就了整體速升星的環境 對那些天生計跟速升星有關的角色更強呀
平均手下星數降低 移除法術卡讓環境速度變慢一點
讓那些天生計能夠發動越多次越有利的角色 可以拉近與那些強勢英雄的距離
舉例醜醜魚 大范 戴瑞 艾蓮娜 老鼠王 瑪里苟斯 尤多拉 等等的
雖然還是爛 但是至少節奏放慢 讓他們多幾回合發動技能拉近距離
而且營運上也給弱勢英雄更多選擇 可以用嘲諷陣跟機械陣
遇到那些速升六星想拚元素陣跟龍陣的強勢英雄 讓他們發育完全前先把他們打下去
上版本機械陣根本沒未來也打不贏人
全部的人都在拚元素陣 龍陣 荷蘭人陣
拚失敗的人一兩回合內就死去 你不拚那些陣 你也會被點名下去
推 gidin: 上版我在萬一抽插 這個陣容也勉強第二而已 02/23 10:57
可以觀察拉卡特斯在這版本的表現
他等於是最爛英雄送法術卡
真的 每回合都在斷線重連拚手速
暴雪伺服器又爛 常常卡又拉不動 拚誰的動畫跳得快 網路品質好
(不過準備卡銅過程前營運的手段也很重要)
推 LVE: 卡銅吃的是臉皮。沒下限的人就算開外掛也能找藉口 02/23 11:12
→ LVE: 合理化。何況是連線漏洞。 02/23 11:12
噓 opopkl852: 沒有寶藏跟卡銅沒意見,但是硬要加強嘲諷就讓環境 02/23 11:21
推 pongbao: 因為根本不知道怎改 看看伊莉絲 02/23 11:32
→ pongbao: 不小心改太強 只好又變回原本的ㄏㄏ 02/23 11:33
→ mapulcatt: 伊利絲好像平均也才4少一點點 說真的算不上失衡 02/23 11:37
※ 編輯: CircusWorld (60.245.115.39 臺灣), 02/23/2021 11:56:43
推 fate412460: 推,弱勢角靠卡銅逆轉根本是假議題,上一版弱勢角連 02/23 11:51
→ fate412460: 抓卡德加都很勉強了更別提還要花資源拿子彈跟卡回來 02/23 11:51
推 Jotarun: 白眼一樣可以卡銅阿 沒以前多而已 02/23 12:18
推 DinoZavolta: hsreplay伊莉絲平均也才4少一點點 但那是取7天平均 02/23 12:19
推 gain: 改成輸家可以免費多刷一次(? 02/23 12:37
推 ianasd: 現在的伊利斯不就是沒法術卡之前的伊利斯 02/23 12:50
→ ianasd: 3費他就是個普通的英雄 02/23 12:51
推 Armour13: 爛角改強 那中等角就會變成爛角 別以為平衡這麼好做 02/23 14:00
推 EdmundLi: hsreplay伊莉絲在5%場已經只剩下4.94了 爛角一個 02/23 15:55
→ hank13241: 何況現在打得慢許多,不會出現有獎勵速升星中期被爆 02/23 16:33
→ hank13241: 打的情況,我甚至覺得這版平衡許多,只是大家幾乎都 02/23 16:33
→ erisiss0: 法術應該要保留 但要設計出追趕機制 02/23 16:54
→ erisiss0: 就像馬力歐賽車第一位不會出OP道具一樣的 02/23 16:54
→ erisiss0: 現在沒有法術是平衡了,但是輸就永遠不得翻身 02/23 16:56
→ erisiss0: 遊戲趣味和突發性大幅減少,沒有意思 02/23 16:57
→ erisiss0: 現在都狗爛分就是這樣。都贏一點一直狗而已 02/23 16:58
推 hank13241: 其實就是回歸法術出來前的版本而已,頂多卡銅也大幅 02/23 17:24
→ hank13241: 減少,但對爛角來說差別不大,也很難活到卡銅 02/23 17:24
推 SmallPon: 真的是審美疲勞 我每次都覺得「哭阿 我T7長這樣要走 02/23 18:17
→ SmallPon: 了」 結果看到對手「阿你怎麼這麼爛」 02/23 18:18
→ SmallPon: 需要重新適應一下戰力判斷 不然常常會做錯決定 02/23 18:19
推 zaza1128: 帝國永久攻應該要改掉,或者44改回22!至少改一個! 02/23 20:03
噓 aaaaajack: 哪那麼常卡銅,還一場3~4個咧,不要唬爛好嗎= = 02/24 07:19
→ aaaaajack: 不過卡銅這種套路是真的3場遇到一次就有點太多了 02/24 07:21
→ Dshadows: 9000+的場,我也是久久才遇到一次卡銅 不要唬爛 02/25 02:16
推 LoveTaenggu: 每場都有3.4個卡銅太誇張了啦我9500+大概2.3場會遇 02/25 11:38