看板 Hearthstone
標題
Re: [閒聊] 小談RNG以及卡牌遊戲
作者 soul5566
時間 2016/08/16 17:36:16
人氣 推:0 噓:1 留言:3
熱門文章不漏接,馬上點此訂閱每日熱門文章通知
訂閱Line日報 熱門文章不漏接,馬上點此訂閱
激勵的問題是做太強 因為他是永動機,你只要下一隻會生怪的每回合一直激 對面第一回合沒解就崩了 戰吼頂多當回合叫出來就不會再有了 然後已經有一隻激勵怪在場再下一隻那雪球更大 aoe不是全職都有,有還要等水晶 天梯不考慮 競技場遇到激勵絕對是惡夢 牧克拉猩猩一直丟香蕉,雖然體質虧但活一回合他比暴風城buff還變態 雙牧克拉互相口蕉(互相吃香蕉 有時後只是小劣勢而已,但對手下了激勵馬上崩盤除非有一視同仁、鬥歐、烈燄風暴 這種超強解場 以前這種無限滾雪球的卡頂多是傳說級的 如綠龍 每回合補一張夢境卡 但至少他要T9 雷霆涯恐怖大家都知道秒解,問題是解卡有需求就用了 你還有4/77要面對 雷霆涯只要五水晶 就能下 對手沒解幾乎宣告勝利了,差別是激勵怪水晶小還更好利用 -- ▁▁▁▁ ██ - 除了五六 在座的各位都是垃圾 □–□ //█◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.144.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1471340179.A.345.html
windsd: 激勵滾雪球強(O) 激勵太強(X) 08/16 17:45
oscar880716: 激勵的問題就是沒場面根本就是張糞卡 08/16 20:21
DeathKnight: 激勵就像牧師,用想的都覺得很強,實際用起來就是弱.. 08/16 21:09
近期熱門文章
Hearthstone 看板熱門文章