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[建議] FEH 升五星選擇
作者 novel5566
時間 2017/04/12 02:49:03
人氣 推:12 噓:0 留言:21
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看到很多文都在問應該要如何選擇角色來升五星, 這裡給一點建議讓你參考,以下幾點按照重要性順位排序。 因為個人玩英文版本,所以腳色會用英文名字。 1. 對角色有沒有愛 說真的,這是最重要的一點。自從開放技能繼承以後,幾乎所有角色都有相當可用性。 個人看歐美論壇就看到很多專門針對特定喜愛角色, 比方說 Selena https://goo.gl/Qzou1E 來設定技能和隊伍組合的。 日本某神人玩家也一再證明三星 Subaki https://goo.gl/4MM19q 可以打遍超英雄戰最高難度。 甚至還有看過全 Elise https://goo.gl/OErpCS 戰隊競技場全勝的例子。 2. 隊伍組成 這可以看兩個面向: 2.1 填補闕漏 明顯的情形如隊伍缺綠色角,所以升 Raven https://goo.gl/DfynAo 上來補缺。 而即使顏色都齊,隊伍仍然可能有漏洞;比方說都是近戰角, 那就可以挑個法師或弓手上來。 也可能是有特定角色難以對付,例如一看到 Takumi https://goo.gl/TdXqtU 就想要按投降,那找一個克制對方的counter 如 Robin(M) https://goo.gl/oXX4s2 就應該優先考量。 2.2 增加優勢 可能是覺得隊伍中特定角色因為某些原因(隊伍組成等等)難以發揮, 想用其他人替換他;也可能是因為想要改變隊伍核心或整個隊伍走向, 例如想要放個會跳舞的角色進隊伍,或是想組馬隊等等。 這兩者都需要先了解自己的隊伍或隊伍走向,且也只應該由自己決定。 一來只有自己才知道自己想打造的隊伍是什麼樣貌, 二來其他人推薦的角色自己未必擅長使用。 3. 角色技能取得難度 有的角色需要繼承的技能很少,不需要花太多資源就能上場使用, 這種可以優先考量升級。 反例如 Setsuna https://goo.gl/8tBa82 ,如果完整給予技能的話非常強勢, 但是需要耗費相當多的資源才能達成。如非有愛或是用其他技能, 不應一開始就優先升級。 4. 角色數值優劣 Edit:漏了這點... 每個角色的數值優劣不同,如補師就可以找減攻擊力的, 而坦克可能寧願減速度也不要減防禦。 角色數值差可以考慮先放著看看能否抽到更好的。 不知道要升誰但有數值好的角色,則可以先選擇他。 5. 未來五星取得可能性 如果覺得未來可能可以直接抽到五星 (本來就有五星的可能性,或是出現在新的Banner中) 可以優先升級只能抽三到四星的角色。 或者是大英雄戰取得的角色和初始三人,因為(暫時?)不可能抽到五星, 可以考慮優先升級。 6. Tier List Tier List 上的高低隨時會變化,加上上面排名高的角色未必適合自己的隊伍, 參考看看就好,不適合做為主要升級選擇的標準。 不過這些都只是參考而已。最重要的一點是想升誰都可以。 以我自己舉例的話,我最近升五星的是 Alfonse https://goo.gl/QKIZU2 , 版上應該沒有任何人會推薦升他。我並沒有花多少錢在這遊戲上,資源不算多, 不過因為想用他(加上覺得大家都忽略他很可憐...)所以就升他並給他想給的技能。 (想看稀有的五星 Alfonse 可以看這 https://imgur.com/a/l40H3 ) 題外話,自己目前有在玩FE3(Marth https://goo.gl/tqcYY5 的遊戲), 所以之後挑戰看看用白翼三姊妹的飛馬隊打競技場,不過要湊角色和技能還要一陣子QQ。 所以說,看看自己真的想用的角色是誰,下定決心就升他吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 198.90.100.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1491936550.A.6DA.html ※ 編輯: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 02:55:15 ※ 編輯: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 02:57:26
leamaSTC: 對無課來說...升誰還是比有愛重要... 04/12 08:15
leamaSTC: 臉黑一點的 連四星肥料都沒抽到 想改造也不成 04/12 08:16
不,有沒有愛絕對比較重要,讓我解釋解釋。 首先,要注意這裡的重點是"升星"選擇,不是技能繼承選擇。 再來,一般的即戰力,也就是不太需要改造就有高實力的角色, 除了少部分例外,大部分都抽來就直接就是五星,根本不需要升。 例如有遠距離反擊的Hector、近距離反擊的Takumi、轟殺所有人的法師Linde和Julia等等 所以這根本不用考慮選擇升星 而真正要考慮升的角色或多或少都需要點改造,既然如此為何不選擇有愛的角色呢? 另外就是雖然角色實力並不均等,但彼此的差距實際上並不大。 同樣升上五星同色同類武器的角色或許攻擊力差個一點兩點,但其實不影響競技場結果。 一味追求大家推崇的角色,而硬是忽略自己想用的真的只是被遊戲玩。 而且四月更新過後,拿羽毛越來越容易,免費orb也一直有(偶爾斷一下)發放。 說無課的人不能練自己喜歡的角色,完全是錯誤資訊。
anthomylin: 樓上說的就是我這種非洲酋長,嚴重缺肥料 04/12 08:41
guava664251: 輕鬆遊戲 有愛優先 04/12 08:46
willie751213: 羽毛難拿讓我覺得第一優先最好是競技場3人 04/12 08:52
willie751213: 先保證有穩定的羽毛來源 04/12 08:53
oliver81405: 為什麼Robin可以克制Takumi呢? 04/12 09:00
oliver81405: 好想知道 因為每次遇到Takumi都好困擾 04/12 09:01
willie751213: Robin武器有克制無屬,外加偏高防Takumi會打不痛 04/12 09:04
willie751213: 搭相性激化就是克制紅、無屬的殺手 04/12 09:07
oliver81405: 抱歉我玩英文版的 相性激化是加10%那個嗎? 謝謝 04/12 09:09
willie751213: 去英文網站看好像叫Triangle Adept? 04/12 09:21
leamaSTC: Takumi打Robin跟搔癢一樣 Robin算是很微妙的弓手殺手 04/12 09:46
leamaSTC: 因為防高魔防低的關係 反而法師互打容易吃鱉= = 04/12 09:46
lwecloud: 路夫雷魔防比一堆槍兵還低阿 04/12 10:00
breezeddd: 路夫雷不是個會被紅法殺的藍法嗎XD 04/12 11:53
※ 編輯: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 12:22:11
Jackyoryo: 所以才有人推直接吃相性激化,把這個弱點克服 04/12 12:12
解釋一下 Robin(M) 為什麼剋 Takumi Robin(M)本身體質好,號稱法師防禦卻莫名的高 再來就是他的兵器天生剋制無屬性(弓箭手、補師、忍者),攻擊力對他們*1.2 一般刻意要讓Robin(M)對付Takumi的人還會給他繼承 Triangle Adept 這個技能在A欄位,讓Robin(M)對紅色和無屬性角兩者攻擊力都*1.4 對方打他時攻擊*0.6,跟抓癢沒兩樣 當然缺點是綠色角打Robin(M)攻擊更痛,不過應該沒有人會傻到讓Robin(M)去對到綠角 整體還是利遠大於弊 對Takumi頭痛的人可以考慮考慮 ※ 編輯: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 12:29:26 ※ 編輯: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 12:29:53 ※ 編輯: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 12:30:22
diefish5566: 反正本來就會被尤莉亞尼諾賽老師秒了 相性激化在他 04/12 12:33
diefish5566: 身上沒啥缺點 04/12 12:33
rimu: 三角攻擊!! 04/12 13:52
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