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Re: [臥草] 對FGO一些遊戲機制的不滿
作者 u067
時間 2021/03/28 20:14:15
人氣 推:19 噓:0 留言:43
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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : ※ 引述《yyes5210 (格式化D曹)》之銘言: : : 我是想請教一下,FGO是不知道自己出了450個從者嗎? : : 這450個從者你只能挑9個,什麼仇職秤職月癌外鄉人太擠了只能算一格 : : Excuse me : : 這遊戲都五年了,難不成營運都沒發現他們助戰格子數目非常不夠嗎? : : 甚至都沒出仇職秤職月癌外鄉人專用的格子,你們是忘了還是害怕想起來? : : 連找個單體打手還要一直反覆刷新刷新,把少之又少的單體找出來要刷新個10幾次 : : +過濾器很難設定嗎? : : 過濾我要找單體/全體打手、藍卡綠卡紅卡寶具、助戰有沒有NP禮裝之類的 : : 助戰NP禮裝就算了,前兩個是基本配備吧? : : 要刷好友刷的要命還跳不出來,難不成營運你要建議我砍好友比較好找嗎? : : +DEBUFF演出特寫比修改助戰系統還重要嗎? : : 忘了之前在哪看到 : : 營運說注重御主跟從者的緣分 : : 問題來了,像版上這幾天的新手御主,他們才剛加入 : : 卻已經失去了聖誕黑傻、術龍娘、騎金時、天之衣等等一些古早活動的活動從者的緣分 : : 所以到底為什麼不給個補償機制讓這些辦法拿到這些絕版從者? 等開放金方買活動吧 可能遇到了什麼瓶頸 : : 四星活動角耶,你們原本也沒有要靠他們發大財的打算吧? : : 用個金方兌換的機制很難嗎?晚入坑就無緣?然後在那邊送常駐4、5星? : : 然後寧可長草長到別人都跑去玩馬娘了,開個復刻的復刻活動很難? 不如玩馬娘還好一點 : : 以及個人私心最不滿的一點 : : 卡池的禮裝機率越來越稀釋,眾所皆知這遊戲不是效率遊戲 : : 如何快速開寶具是大家的目標 : 我只想說,Delight Works就是一間垃圾公司 害我想到30億櫻戰 雖然我覺得版權公司的角色設定問題比較大 : 庄司鹽川就是那種只會出一張嘴的垃圾高官啦 : 你他媽的FGO搞老半天一堆機能加不進去 現在是2號了吧? : 整個2021改了些什麼?借用Fallere大的文章 : 1.異常狀態特效 : https://i.imgur.com/kqDYCCP.png
: 中毒、燒傷、詛咒時會在模組週圍出現相對應的特效 讓你的負面狀態更生動 我是希望中毒或是殘血 角色會變成喘氣很難受的樣子或是臉色難看 角色被打不也有相應動作? 這點之後還有改進空間 : 2.回想功能可以沒打完就使用 : https://i.imgur.com/40JRED8.png
: 以前打主線或幕間的時候,要把該節所有進行度打完,才能在My room看 : 現在即使沒打完該節,也會按照打到的進行度出現在My room中 有人不小心SKIP後,還能回去再看一次劇情 德政 : 3.回想功能新增進行度表示 : https://i.imgur.com/TRnrJ9e.png
: 回想中使用skip時會在左上角顯示進行度 讓你知道SKIP該按幾次 SKIP要按到哪 找劇情對話省了一番功夫 : 4.篩選功能更新,改為預設全OFF : https://i.imgur.com/Kto8jzm.png
: https://i.imgur.com/S0Kk7az.png
少按一次按鈕 省時間 不要小看那個省一次按鈕的時間 長久下來就是煩 漏改的地方馬上補強,我給予好評 : 5.戰利品從戰鬥選單獨立,改成按寶箱icon : https://i.imgur.com/qoXBRP1.png
這我還真不知道 謝謝告知 : 6.可在戰鬥中調整音量 : https://i.imgur.com/ZUt10br.png
不用特地跳出去調再進關卡試聽 幫大家省下多少AP和時間 : 7.靈衣與最愛選擇畫面也可調整卡面大小 : https://i.imgur.com/TQtfzxR.png
德政 拍自己倉庫時,可以少拍好幾張 : 8.My room可以把包含下方menu的UI全部關掉 : https://i.imgur.com/kWzfijj.png
感覺沒什麼用 要說有用就是拍照保存活動或節日背景吧 : 9.組隊確認畫面新增「i」按鈕,可確認關卡敵人與掉落資訊 : https://i.imgur.com/3GTL4CX.png
德政,方便很多 特別是活動關卡,不用一直上網查 查一次,打開掉落資訊後就可以不用查了 : 同關卡外的確認,另外之前的「help」改為「?」 簡單明了 HELP 4個字, ? 只有一個字大幅減少顯示面積 : 10.會在地圖上顯示上一次打的Free quest的位置 : https://i.imgur.com/cUi4WSC.png
打活動關時很有用 免得跳出後,為了找之前打的關卡,又要花不少時間 : 11.下方選單新增按鈕 : 可以一鍵返回迦勒底亞斯畫面 : https://i.imgur.com/FY7phfw.png
感覺沒用 : 可以一鍵前往之前讀到的劇情 : https://i.imgur.com/nmGA0cv.png
搭配不小心按SKIP,想馬上回頭看篇章的話 根本是COMBO技 : 12.戰鬥中可設定個別的寶具演出速度 : 以前要改特定從者的寶具演出速度只能在戰鬥前先改好,戰鬥中只能控制總開關 : 現在是把同樣的選單加到戰鬥中的從者狀態欄裡面 : https://i.imgur.com/LejCp3a.png
想看就調成慢速,讚 : 13.禮裝強化裡的過濾功能新增「近期完結活動」 : 方便你把因為效率考量才還沒合起來的禮裝合一合 : https://i.imgur.com/GtWgdv1.png
還蠻有用的,按一按複刻活動的禮張就能賣了 : 14.部分戰鬥中的UI動畫也將適用戰鬥倍速設定 : 包含跳wave文字、選指令卡、前進至下一wave等 : 另外部分關卡的戰鬥演出依然不適用倍速 : https://i.imgur.com/nYHYBlO.png
外傳1.5-3,勝負不能快速真的花時間 : 15.可設定助戰時的從者再臨階段 : 從者詳細畫面可以設定自己的從者作為助戰被使用時 : 對方可以看到的模組、卡面、指令卡等 : 是設定成跟自己用時的一樣,,或是指定特定再臨階段給好友 : https://i.imgur.com/3qQTZu1.png
防止捏到人,也能防自己被捏 : 16.可以隨機顯示進關卡時的再臨階段 : 變成每次進關卡時的再臨階段會是隨機的 : 同樣有分為設定給自己的和設定給好友的,另外也分為總開關和從者個別開關 : https://i.imgur.com/aMX1hy2.png
不用換衣服就有不同圖可以看 每次出角都是滿滿的期待 : 17.防爆雷開關 : 若從者的再臨階段和自己還沒打到的主線有關的話,會自動切成別的再臨階段 : https://i.imgur.com/aLpq37j.png
微妙 : 18.禮物箱可根據星數篩選 : https://i.imgur.com/vqLbS57.png
德政,領東西省了很多時間 : 19.禮物箱圖示會依據數量變化,不只會震動+冒汗,還會變胖 : https://i.imgur.com/wNccfgy.png
禮物箱越來越有生命了 : 20.回憶冒險時可選擇要不要連續撥放 : https://i.imgur.com/Z4bStpX.png
當你手上在忙的時候 不用按也能看劇情,忙裡偷閒 : 有感的就四個啦,其他就是什麼防爆雷設定、什麼禮物箱變胖這種垃圾功能 : 戰鬥中調整音量?你他媽的是當玩家手機不能調音量嗎 : 個別設定寶具速度?沒skip還設定什麼寶具速度 : 這種垃圾能力還好意思去接別的案子、開發別的遊戲? : 還是去死吧 希望他們還能再越來越好 --
e49523: 紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽 08/03 01:33
liuedd: FATE/リセマラ 08/03 01:39
reaturn: 紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧 08/03 02:06
Grishank: 可是我還沒抽到啊! 08/03 02:06
dderfken: 所以才溺死在首抽裏 08/03 02:13
OK8066889: 只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看 08/03 02:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1616933661.A.E54.html
Emerson158: 挖 是版主 03/28 20:25
小的在,大王有何吩咐
mayolane: 158你是來嘲諷的嗎 03/28 20:39
※ 編輯: u067 (49.159.72.120 臺灣), 03/28/2021 20:52:09
shuanpaopao: 即使如此,他們依然不肯做寶具SKIP跟一鍵抽箱的 03/28 21:03
shuanpaopao: 玩家真的想要的死不給,在那邊擦邊來擦邊去。 03/28 21:03
u067: 「有一點點用」 和 「最有用」,很明顯選了前者 03/28 21:04
sean0212: 我也覺得這些小地方蠻有用的,雖然不是最重要的那些 03/28 21:20
windfeather: 寶具skip這個可能有很大因素是奈須的堅持啦 03/28 21:54
windfeather: FGO這幾年陸陸續續改下來,各種介面體驗好了很多 03/28 21:55
windfeather: 但就真的不夠快。 03/28 21:55
windfeather: 看看那個戰鬥指令界面退回,這個如果早點實裝 03/28 21:55
windfeather: 不知道可以讓我省下多少次重開遊戲的時間 03/28 21:56
rain2000: 就是看看劇情就好 這不是遊戲 03/28 22:12
u067: 還有看演出 03/28 22:13
rain2000: 其實連AVG都不算 連全語音都沒 賺超多 超級垃圾公司 03/28 22:14
afjpwoejfgpe: FGO的文本量要全語音有點困難啦 03/28 22:17
afjpwoejfgpe: 寶具skip看訪談就是蘑菇的堅持沒錯 03/28 22:18
KiSeigi: 先求新活動有語音就好 舊的要補起來...FGO:要不乾脆拍成 03/28 22:58
KiSeigi: 動畫給你看? 03/28 22:58
naideath: 但GBF就辦到九成九的全語音了... 03/28 23:32
kalen123: 全語音,戰鬥場面或比較重要的場面弄成動畫,以fgo的收 03/28 23:44
kalen123: 入而言不是問題,就像樓上提到的,連CYgame旗下的GBF, 03/28 23:44
kalen123: PCredive這些相對收入平庸的手遊都能做到了,能進全球 03/28 23:44
kalen123: 課金榜前十的fgo沒理由會有經費不足的問題。 03/28 23:44
kalen123: 比較合理的解釋是主事者不想投入這種花費較大的項目, 03/28 23:48
kalen123: 類似艦收,維持目前就好,能撈多久是多久。 03/28 23:48
bestteam: 沒心而已啦 全語音哪有多困難 03/29 00:26
bestteam: 以那營收 要求重要場面在遊戲中做成動畫呈現不算過分 03/29 00:29
tv1239: 我只要求寶具台詞有配音就好 這又不是沒配... 03/29 01:26
sun0183: 希望指令卡出來的時間能再加快啊 03/29 14:27
royfw: 語音真的很幹,玩家的錢與其拿去給小太刀拍個爛劇場版,絕 03/29 16:38
royfw: 對是先把劇情加入語音比較實在 03/29 16:38
songsongboy: 雖然不太想幫營運講話,但以fgo的文本量,照fgo的賺 03/29 22:57
songsongboy: 法錢當然不是問題,但配音schedule可能會是大問題 03/29 22:57
songsongboy: 所以配音我雖希望有,但沒有也能接受。但其他寶具不 03/29 23:01
songsongboy: 能skip、開箱不能一鍵這種對營運沒好處對玩家一堆壞 03/29 23:01
songsongboy: 處的機制我是理解不能 03/29 23:01
oneyear: 不能一鍵開箱真的爛,非要玩家浪廢時間開箱->清格子 循環 03/30 08:24
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