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[問題] 是不是只有Sony才有高格數無裁切
作者 regen1005
時間 Sat Nov 21 19:36:09 2020
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關於錄影: 最近發現是不是所有廠牌乃至RED,在1080p下拍高格數240、300fps之類都會嚴重裁切, 除了Sony只有很小裁切(1.1?),是新一代cmos的關係還是有什麼先天限制? 純好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.32.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1605958571.A.744.html
detective14r: 那是處理器的問題 要裁切代表數據量太大 11/21 22:05
aztec1234: 感光元件讀取速度不夠快,自己不開發Sony又不賣就沒輒 11/21 22:07
detective14r: 不裁切就要相素合併或跳採 這都會影響畫質和後製 11/21 22:12
detective14r: 空間 11/21 22:12
regen1005: 所以現有技術仍是犧牲畫質或裁切擇一這樣?我以為只是S 11/21 22:21
regen1005: ony好的東西留給自家用 11/21 22:21
regen1005: a7s3是上述的像素合併還是跳採實現不裁切的呢? 11/21 22:22
detective14r: a7s3 裁10% 11/21 22:45
detective14r: 4k120fps的時候裁10% 11/21 22:47
dezuphia: Sony 沒有好東西留給自家用這回事。半導體事業是獨立部 11/21 22:53
dezuphia: 門,其他事業的盈虧和他無關,他只要極大化自己的利潤。 11/21 22:54
rx119tw: sony應該沒有不賣 就算不賣 也可以找三星 這兩家都有堆疊 11/21 23:57
rx119tw: 技術 不過不管找哪家 應該都要砸不少錢 11/21 23:58
xxx22088: 也有裁吧,早期還是偷裁咧,現在應該是偷gain? 11/22 00:32
aztec1234: 不,Sony留最新最好技術給自己是他們對外講的,還找得 11/22 09:58
aztec1234: 到紀錄 11/22 09:58
aztec1234: 而且還因為部門內鬥發生過Alpha部門不給移動部門所需 11/22 10:02
aztec1234: 的資源 11/22 10:02
aztec1234: 總之最嚴重時期是擋到連不同部門都出現障礙的程度 11/22 10:04
aztec1234: 可以看看堆疊感光元件從Sony第一次使用到出現對外的產 11/22 10:08
aztec1234: 品名稱隔了幾年,堆疊技術一旦有Alpha部門的人參與其 11/22 10:08
aztec1234: 中,NDA簽下去後再怎麼獨立部門也必須遵照執行 11/22 10:08
rx119tw: 很早期是有這樣聽過 但有看到資料說後來應該沒有了 我這 11/22 11:29
rx119tw: 樣想啦 sony目前雖然還是市佔第一 但第二名三星追的很緊 11/22 11:29
rx119tw: 連canon也踏入外賣市場 sony本身技術有部分是領先 但也不 11/22 11:29
rx119tw: 是不可能被追過 如果現在還搞保護 等於把高階需求客戶都 11/22 11:29
rx119tw: 推去三星佳能 半導體生產研發的經費需求很高 沒有客戶就 11/22 11:29
rx119tw: 註定沒有研發經費 沒有研發經費技術的差距會越來越大 11/22 11:29
rx119tw: 至於對外產品名那個其實不太代表什麼... 那些主要是給小 11/22 11:29
rx119tw: 廠的公版現成零件產品 本來再產品規劃上就不會是tier 1的 11/22 11:29
rx119tw: 客戶 產能光tier 1就吃光光了 後續給其他市場部分本來優 11/22 11:29
rx119tw: 先度就比較低 會比較久才出來也合理 如果你是比較大的客 11/22 11:29
rx119tw: 戶 應該是不用等這麽久 11/22 11:29
rx119tw: 堆疊的話 更多是半導體技術 除非相機部門出錢給製程部門 11/22 11:29
rx119tw: 買機台 自己蓋產線 不然所謂的堆疊設計上就是類似2.5d/3d 11/22 11:29
rx119tw: ic設計 只要製程做的出來 ic設計上沒什麼特點 就傳到dra 11/22 11:29
rx119tw: m的頻寬更大而已 設計軟體應該早就都支援了 這邊我有點好 11/22 11:29
rx119tw: 奇是有什麼NDA可以卡 頂多就一些設計技巧不能讓外人知道 11/22 11:29
rx119tw: 但其他客戶應該不會到完全不能用堆疊製程 11/22 11:29
rx119tw: 我自己想法還是 其他家沒有做堆疊 多半還是這個市場撐不 11/22 11:29
rx119tw: 起這種研發經費 感光元件面積大 光罩註定更貴 良率也會降 11/22 11:29
rx119tw: 低 又要跟其他客戶爭產能 晶圓沒有到一定數量sony可能還 11/22 11:29
rx119tw: 不想接 尤其堆疊式這種成本還更高 因為多了一層dram要做 11/22 11:29
rx119tw: 這個又進一步讓良率降低 硬投下去錢如果市場分析看來是大 11/22 11:29
rx119tw: 賠本 廠商多半不會下去做 而公版現成零件通常不會是相機 11/22 11:29
rx119tw: 適合用的 除了片幅問題 還有嵌入對焦點數目 甚至adc bit 11/22 11:30
rx119tw: 跟dual gain 要考慮 那都是很特別的應用 不一定會是被現 11/22 11:30
rx119tw: 成零件考慮到的東西 11/22 11:30
aztec1234: 跟是那一方的技術不見得有關,以我工作經驗為例,出點 11/22 12:35
aztec1234: 子的是Design house, Fab負責提出可行方案甚至下Shuttl 11/22 12:35
aztec1234: e驗證,數次調整後得到適合量產的Recipe,但為確保自家 11/22 12:35
aztec1234: 產品的市場優勢Fab這套Recipe會被要求幾年內不得使用在 11/22 12:35
aztec1234: 他廠產品上 11/22 12:35
milkBK: 部門統整好 就拿50寸螢幕當4kHDR的監看螢幕 11/22 17:29
whe84311: 阿童木選擇使用自己的記憶體完成4秒120fps的4K錄影 11/23 03:13
whe84311: 如果你能接受極短的錄影時間跟拍完寫入時沒辦法作任何事 11/23 03:14
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