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[新聞] 中國遊戲市場寸草不生!大宇資董座表示
作者 alinwang
時間 2022/12/15 10:32:30
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https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1557045 中國遊戲市場幾近「寸草不生 」 〔記者張慧雯/台北報導〕大宇資(6111)董座凃俊光昨(14日)指出,外商幾乎拿不到 中國市場遊戲版號,就連內版開放數量也有限,因此大宇資以自行研發「單機遊戲」為主 ,且直接走上國際舞台,自製單機產品幾乎檔檔獲利。 凃俊光表示,中國遊戲外版(境外遊戲商版號)可說是「寸草不生」,大宇資有個遊戲版 號申請4年多還下不來,就算是內版(中國遊戲商版號)也很慘,日前內版開放70個遊戲 版號,騰訊和網易兩大遊戲廠也只各拿到1個,所以中國遊戲也很積極出海,第一站就是 台灣,讓台灣遊戲市場競爭更激烈。 為此,大宇資近年來都以研發「單機」遊戲為主,目前研發員工約200多人、共有7個團隊 ,以今年《女鬼橋開魂路》為例,搶在鬼門關前8月25日上市,首日銷售即開紅盤,寫下 有史以來最佳成績,首發當日衝上電子遊戲數位平台Steam全球暢銷商品第二名,開賣1週 突破5萬套。 他認為,單機遊戲是歐美主流遊戲,自製單機遊戲幾乎檔檔都獲利,至於研發費用視產品 不同對象、不同市場,製作成本從3000萬元至3億元不等,只可惜研發時間都需要1年多, 未來大宇資都會以單機遊戲為主,全面走向國際市場。 凃俊光分析,以今年《大富翁11》單機遊戲代理發售後,可以看得出來單機遊戲過去主要 以Steam為銷售平台,如今Switch平台的銷售量能也逐漸增長,銷售量已達2:1,未來單 機遊戲市場發展潛力值得關注。 由於第三季認列轉投資安瑞-KY(3664)虧損,導致大宇資單季出現虧損;不過,凃俊光 說,第四季將認列業外收益中國地區《仙劍奇俠傳》IP約6億多元,以增資後股本8.5億元 來看,每股稅後盈餘(EPS)可貢獻約7元。法人表示,增資後的大宇資今年全年EPS約近 10元。 4年多拿不下的就大富翁10代.習屎坑不喜人民玩資本遊戲吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.190.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671071552.A.ECE.html ※ 編輯: alinwang (219.85.190.77 臺灣), 12/15/2022 10:34:18
eric999: 好多年沒玩大宇的遊戲了 12/15 10:33
zeristso: 我以為我到股版 12/15 10:33
vanler: 女鬼橋除了撈大便以外還不錯 12/15 10:34
leopika: 大富翁是代理的喔? 12/15 10:34
kirbycopy: 最近一直消息連發配合炒股 12/15 10:36
kcball: 軒轅劍不是要出在NS,我還在等.... 12/15 10:36
ChHChen: 原來大宇拿到是境外遊戲商版號喔 12/15 10:36
alinwang: 11代才開始是代理,因為製作的北軟不是大宇子公司了. 12/15 10:37
ChHChen: 炒股沒關係,只要實際一直有單機在出都是好消息 12/15 10:37
Hsu1025: 別再依賴中國了 有夠沒競爭力 12/15 10:38
alinwang: 大宇一直都是境外呀,連仙七因還是子公司也是拿境外版號. 12/15 10:38
blackone979: 大宇之前出的小品海平線:無盡旅程也蠻好玩的 不要好 12/15 10:39
blackone979: 高騖遠去搞精美3D 以他們來說製作能力還是挺不錯 12/15 10:40
alinwang: 早在兩年多前就對中國不抱期待才把仙劍中國區限定IP賣掉 12/15 10:43
willytp97121: 堆效能是不歸路 能回頭用小企劃發掘自己在遊戲上的 12/15 10:43
willytp97121: 創意是好事 12/15 10:43
alinwang: 留給中國自己玩,但出海還是要付大宇授權金 12/15 10:44
sheep0121: 我一直以為大宇現在是中國遊戲廠商 12/15 10:44
vm4m06: 大宇一直是境外,他們就因為是「境外」所以需要賣ip給「 12/15 10:49
vm4m06: 境內」廠商,遊戲才拿的到版號 12/15 10:49
SangoGO: 談榮譽是自己人,談權利的時候就會突然TD 12/15 10:51
felixr0123: 出貨 12/15 10:53
alinwang: 已是境內廠商北軟的大富翁11代還是沒拿到版號到現在. 12/15 10:53
Tsozuo: 大宇去學SE去重製老IP不知道有沒有戲 不過他現在作品版權 12/15 10:57
Tsozuo: 感覺分部有點複雜 12/15 10:57
castlewind: 疑 單機不是已死快20年了...... 12/15 11:03
WiLLSTW: 習皇出征 寸草不生 12/15 11:19
Yui5: 現在與其去中國搶版號不如上steam然後加個簡中就行了吧?他 12/15 11:19
Yui5: 們玩家自己會翻墻出來買。 12/15 11:19
qscgg: 晚了吧...什麼都做不出來也想進攻國際?先發明時光機看看 12/15 11:20
WiLLSTW: 樓上說的其實是不得已中的不得已 對岸其實還是很多人不會 12/15 11:21
WiLLSTW: 翻牆 12/15 11:21
fenix220: 還以為支那人出生自帶翻牆技能 12/15 11:28
slrmbenz: 大宇西進後把自己高沒了 12/15 11:28
SangoGO: 能在牆外看到的中國人當然是翻出來的,但更多是在牆內的 12/15 11:36
awenracious: 別 糞G 別來 12/15 11:37
DarkHolbach: 中國自己都倒幾萬家遊戲公司了,就算中國境內遊戲公 12/15 11:50
DarkHolbach: 司,沒拿到版號的都比比皆是 12/15 11:50
qweertyui891: 通通去工廠開流水線好嗎,遊戲有什麼生產力 12/15 11:53
lbowlbow: 反正大宇已經跟中國公司沒兩樣了,直接當中國廠不就好了 12/15 11:58
dong80: 還是拜登強,開個口就能要你把先進製程端過來,還兩座餒 12/15 12:02
roter: 大宇應該要更早上steam的 現在才醒是還來得及 但還是有點 12/15 12:11
roter: 後知後覺 12/15 12:11
Arminius: IBM: 可惡,我本來要快要投產的製程竟然有人先用他的落 12/15 12:15
Arminius: 後製程來卡位了 12/15 12:15
hayate65536: 會翻牆的中國人還是少數,但總數太多 12/15 12:21
hinajian: 老一輩總不缺對中國有過度期待的…幻滅是成長的開始 12/15 12:24
aa851202: 像女鬼橋一樣做steam平台的遊戲才是趨勢 12/15 12:31
alinwang: 4年多前的大富翁10早就先上steam了,軒轅劍柒也是。 12/15 12:34
h60414: 把軒轅劍前幾代搞HD2D重製 一定很多台灣人會買單 12/15 13:06
zaaztt23771: 在中國吃不到便宜回來,台灣遊戲產業大老,既不扶持 12/15 13:16
zaaztt23771: 本土獨立工作室、也不敢嘗試自研遊戲,現在才來講, 12/15 13:16
zaaztt23771: 跟其他幾間一樣。 12/15 13:16
wtfconk: 商人本來就該有應對各個市場變化的對策,反觀巨嬰 12/15 13:25
alinwang: 樓上上你說的大宇已在做了 12/15 13:28
alinwang: 本土獨立的有雙子神遺棄之境 自研也一直在做呀. 12/15 13:31
alinwang: 還有個從大宇獨立出來的45工作室. 12/15 13:32
a85201207: 漲停 12/15 16:11
scott29: 慣老闆不是每天說祖國市場大,勞工有狼性 12/15 16:46
bluejark: 中國出海哪會選台灣啊= =台灣法規就搞不定了 12/15 16:55
bluejark: 有能力的去美日市場不然就在東南亞當跳板 12/15 16:56
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