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[問題] 網飛的Ultraman是怎麼製作的?
作者 Kaoos
時間 2022/04/29 14:23:21
人氣 推:9 噓:0 留言:19
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是用畫的? 還是用動態捕捉器再套模組? 網飛的Ultraman是怎麼製作的? 用動態捕捉器再套模組 製作團隊會比較省力吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.253.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651213403.A.1BB.html
s7503228: 不像動態捕捉的 雖然打鬥流暢但很多地方還是有點生硬 04/29 14:24
s7503228: 尤其日常動作觀察那個腳和手的動作比較容易發現 04/29 14:24
hatsuta: https://youtu.be/oMCW_SGmyqI 官方YT 04/29 14:27
OlaOlaOlaOla: 啊不就是動態捕捉?還是我有什麼地方沒看出來? 04/29 14:34
OlaOlaOlaOla: 一樓指導一下,謝謝 04/29 14:34
l22573729: 動態捕抓啦 04/29 14:37
l22573729: 有在看特攝就知道了,動畫中的打戲動作大都是實際上特 04/29 14:37
l22573729: 攝片常出現的動作,有些人覺得這鹹蛋超人動畫打戲很假 04/29 14:37
l22573729: ,但實際上特攝片大都是這樣打的 04/29 14:37
sarevork: 片為我記得有動補人員表阿 04/29 14:38
ShaNe1993: 很明顯跟假面的動作一樣,而且很多日系摔角元素。 04/29 14:41
tmwolf: 動捕其實都還需要大量後製調整修正,純動捕動作會很醜 04/29 14:45
climax1309: 一樓很~~~懂捏 04/29 14:45
tmwolf: 我們家做過牙狼的動捕調整 04/29 14:45
gremon131: 動補啦只是抽禎部分很怪 04/29 14:45
s7503228: 真的假的 全部都動捕的喔?我想說有時候看手腳動作很僵 04/29 14:48
s7503228: 硬還以為是建好之後重拉的 只有特定打鬥有動補 04/29 14:48
eva00ave: 他就第一部禎數不穩前半和後半差異很大 04/29 14:52
eva00ave: 第二部就穩定了 04/29 14:52
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