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[閒聊] 會覺得RPG的debuff技能很雞肋嗎
作者 mahimahi
時間 2021/10/12 21:11:45
人氣 推:65 噓:1 留言:160
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一款RPG裡面 除了攻擊技能以外 也一定會有不少補助技能 像是回復或是我方上強化狀態 當然也有幫敵方上負面狀態的技能 可是這個上debuff的這個技能 通常BOSS都不吃 要不然就是機率很低 導致你打王這些debuff技能都用不上 但是打小怪清雜魚也都是範圍招轟一轟 基本上到破關也不一定會用到幾次 除了debuff以外還有機率更低的即死系技能 在玩RPG的時候會覺得debuff技能很雞肋嗎 還是這些一開始就是設計給敵人放的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.36.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634044309.A.F0F.html
Tsai07: 王要是吃debuff應該難度大減 10/12 21:12
amsmsk: 很常設計BOSS不吃 不知道幹嘛用 10/12 21:12
hareluyac: 其實仙劍的三屍蠱頗好用... 10/12 21:12
MrSherlock: 可以放增傷吧 10/12 21:13
rufjvm12345: 強度夠都好說 不夠強就是垃圾 10/12 21:13
se940208: 玩p5的時候覺得滿有用的啊 反而即死技沒甚麼屁用 10/12 21:13
diding: BOSS不吃得真的沒用 如果有藏幾個弱點的還可以 10/12 21:13
showwhat2: 我也覺得Boss級不吃怪怪的,感覺只是為了增加難度。 10/12 21:14
s6031417: 看遊戲設計啊。GBF最通用的慘霧(攻防降低)從新手到老 10/12 21:14
s6031417: 手都離不開它欸 10/12 21:14
ganbaru: 例如某FGO就是這樣啊,強低都不吃debuff的 10/12 21:14
poeoe: 看遊戲設計啊 10/12 21:14
hoe1101: 老實說不吃除非這rpg有很獨門的破防系統,不然就是比大小 10/12 21:15
hoe1101: 而已 10/12 21:15
gaha: DEBUFF和異常狀態是兩種東西吧??我玩過的都只防後者不防前者 10/12 21:15
ganbaru: 最慘的是即死技根本派不上用場 10/12 21:15
pgame3: 有時間dwbuff不如拿克難藍隊磨他媽的 10/12 21:15
LAODIE: boss只吃特定幾種或效果減弱都能接受 全不吃超靠背 設計那 10/12 21:15
LAODIE: 些有屁用 10/12 21:15
hoe1101: 回合遊戲玩來玩去就上buffdebuff跟打弱點 10/12 21:15
gaha: 像DQ王吃魯卡尼但是不吃查拉奇。 10/12 21:16
LAODIE: ff家機系列不死王一根不死鳥羽毛直接秒 10/12 21:17
gaha: 一些RPG上滿BUFF和DEBUFF是打王的必備要素。 10/12 21:17
xxx60709: 寶可夢:debuff不是沒用,是各位RPG沒用 10/12 21:17
gaha: 各種DRPG都吃DEBUFF很重啊。 10/12 21:18
xxx60709: P5算是很有用了,但也有王強制歸零這種很爛的設計 10/12 21:18
gm79227922: boss不吃就真的很搞笑 10/12 21:19
IAMCSH: 王吃DEBUFF導致越來越爛,這樣你就沒征服感了。 10/12 21:19
wanjack: 王不吃debuff會讓人討厭我覺得有個引申出的隱藏問題,就 10/12 21:19
wanjack: 是等級提高到某些重要點時學到的招卻是debuff,比如說練 10/12 21:19
wanjack: 到60等結果學會的是大降防之類的,然後王不吃就會覺得這 10/12 21:19
wanjack: 招很廢,連帶的覺得王設計很爛… 10/12 21:19
necrophagist: Persona 有debuff/buff 的輸出差超多 10/12 21:20
ganbaru: 例如根源式的寶具有即死,但沒有BOSS會被即死,那這個 10/12 21:20
saber154: 有的還設定可以弱體敵人的異常耐性的技能 好笑的是上了 10/12 21:20
saber154: 也一樣上不了異常 做了跟沒做一樣 這種設計就爛 10/12 21:21
ganbaru: 漂漂亮亮的五星就真的只有觀賞性而已 10/12 21:21
sapphireisl: 像是Gbf 實用的就很影響遊戲體驗了呢 10/12 21:21
saber154: 鍊金術師系列這點就很好 很少出現弱體上不了的王 10/12 21:21
arexne: 降攻防大部分還是有用啦 是狀態變化那些比較沒用 10/12 21:21
tim111444: p系列的buff/debuff就是超強的那種 放完一套輸出可以 10/12 21:22
tim111444: 差3-4倍 10/12 21:22
polibear: 記得以前玩古劍一不放debuff打不過boss 10/12 21:23
dqname: 設計出來填空位用的阿 只有降攻防那些有用 像中毒阿石化 10/12 21:23
k960608: 都是放給我方搞人用的 然後還會有一堆各種防狀態的爛能力 10/12 21:23
dqname: 類的用處很少 10/12 21:23
ringtweety: 異常狀態這種就很搞 打小怪不如直接攻擊 打王又常無效 10/12 21:24
hoe1101: 我覺得你可以設計一開始能吃,進入p2p3不吃 10/12 21:24
Ricestone: #1UCJ9el5 (C_Chat) 10/12 21:25
P2: 神奇寶貝 10/12 21:25
qscgg: BOSS不吃狀態真的很智障...感覺就是偷懶的設計 10/12 21:25
alpho: 減能力幾乎都很重要 沒用的是毒那種%傷或痲痹暈眩這種定身 10/12 21:25
hanklee66: 那都是數值的問題,數值高了沒有廢技 10/12 21:25
ringtweety: 變成像上面講的 這些狀態只是設定給敵人來弄玩家用的 10/12 21:25
hoe1101: 總之這是廠商的事,想不出好玩的自然會被淘汰 10/12 21:25
LABOVS: 你可以玩玩看河洛群俠傳,可以掛上七八種負面狀態還不會重 10/12 21:25
LABOVS: 複,如果不消除的話就會從絕世武功大俠變成生活不能自理大 10/12 21:25
LABOVS: 小便失禁廢人 10/12 21:25
willytp97121: 月藍傳奇大雜燴之霧了解一下 一招砍半遊戲難度( 10/12 21:26
willytp97121: 後來被改了還是加了弱化版的相同技能給隱藏職業) 10/12 21:26
LABOVS: 而且同樣可以掛敵人,甚至頭目級敵人。 10/12 21:26
lljjfrdr1: 會難用的,不是數值太弱,不然就是常常被免疫 10/12 21:27
ghostlywolf: 看設計,像真女神之類的降攻防debuff其實蠻重要的 10/12 21:27
LABOVS: 甚至有1個天賦流派就是掛越多狀態給別人傷害就越高 10/12 21:27
ringtweety: 玩家卻沒辦法施放給敵人 能放的大多都撐不過兩輪攻擊 10/12 21:27
g81915: P5的即死大概只有愛麗絲的專屬技能用的上,其他就…… 10/12 21:27
brian040818: 看遊戲囉 瑪英還有那種全場定格的大招給其他人輸出 10/12 21:28
Sessyoin: 看情況啊,拿到神兵之前或多或少有用,拿到神兵之後打誰 10/12 21:28
Sessyoin: 都是月藍戰鬥魔戒唰唰唰唰唰 10/12 21:28
ringtweety: 不會讓你真的覺得實用 10/12 21:28
chyou2003: 讓我想起古早前打EQ NToV人手不足一直滅團時,終於等到 10/12 21:28
chyou2003: shaman上線有人可以debuff時全場歡呼的傳說 10/12 21:28
raye68od: DQ的debuff很重要啊 要是只上buff就等著被王消然後全滅 10/12 21:30
killerj466: 世界樹就很重要 10/12 21:30
tim111444: p5的即死就拿來過圖用的啊 其實前期有對到弱點即死一 10/12 21:31
tim111444: 下還不錯啦 然後即死到了p5s變成神技 10/12 21:31
jason60314: P系列高難王,上DEBUFF後,王多動第一動直接解弱體 10/12 21:31
jason60314: 第二動消你BUFF,再賞你一噸粗飽,拎老師卡好 10/12 21:31
tim111444: 主要還是拿來增加輸出 抗性可以解決大部分問題 除非米 10/12 21:32
tim111444: 吉多拉翁 10/12 21:32
a502152000: 王吃Debuff才能打的 空軌 FC那場不靠降能力根本打不動 10/12 21:34
naya7415963: 設計好的都會有用吧?除了即死這種完全無法平衡的 10/12 21:34
goldman0204: 看看仁王1 BOSS會吃啊!陰陽術DEBUFF之後難度直接變簡 10/12 21:35
smallsalix: 重點真的就是boss不吃的話 練的效益不大 10/12 21:35
goldman0204: 單模式~= =後面還開始玩忍者模式 10/12 21:35
k960608: 比起難用 更大的問題都是搞玩家比較多 比如說有個區域 10/12 21:36
k960608: 所有小怪都有機率讓玩家方中毒 你又懶得去弄防毒裝的時候 10/12 21:36
k960608: 你就要常常揹著中毒(或是常常吃中毒藥)推圖 同樣的能力 10/12 21:36
bestteam: 之為打過一款最終BOSS會吃Debuff 暈他整場打起來超簡單 10/12 21:37
k960608: 上給敵人都是很雞肋 但是玩家方因為要一直推圖一直被扣 10/12 21:37
leamaSTC: SMT系列的大多Boss吃debuff啊 只是通常一招就消掉了 不 10/12 21:38
leamaSTC: 然就是它的buff加得很猛 10/12 21:38
k960608: 就很煩躁 然後像暈眩睡眠混亂束縛之類會影響行動的更搞 10/12 21:38
haohao12345: DQ的王會吃,但王也會自己解掉 10/12 21:38
haohao12345: 有的角色就專門出來放debuff技而已 10/12 21:38
k960608: 噴血再差還能補品壓過去 有些影響行動的會直接滅團危機 10/12 21:38
leamaSTC: 我記得還有遊戲是設計成一定要吃複數debuff 才能破防製 10/12 21:39
leamaSTC: 造傷害的 10/12 21:39
aiiueo: 真的滿雞肋的,像碧軌有些王吃降速,玩家就可以用SPD-50 10/12 21:40
aiiueo: %,我方SPD+50%玩弄他,很搞笑 10/12 21:40
q142038: 帽子世界這部分是不是設計的不錯 10/12 21:40
goldman0204: 我記得某隻BOSS你技能傷害都很低~強迫你用DEBUFF打死 10/12 21:41
goldman0204: 但是也只有那隻而已= ="後面BOSS不是會自己解就是傷 10/12 21:41
gaha: 結果看到現在的王都吃DEBUFF,所以是什麼RPG王不吃的?? 10/12 21:42
NoLimination: 看怎麼設計 回合制的寶可夢龍之舞尻逆鱗也很爽 10/12 21:42
goldman0204: 害效果只吃你一半.那隻BOSS只是跟你說"有DEBUFF可用" 10/12 21:42
NoLimination: 喔這裡在講debuff 10/12 21:42
ayubabbit: 看遊戲 我覺得即死常常最雞肋 10/12 21:46
ayubabbit: 要說d2這點就挺不錯的 boss連重力技能都吃 10/12 21:48
gaha: 既死是狀態不是DEBUFF啊 10/12 21:48
leeyeah: FF12丟反萬能藥潮爽的 10/12 21:49
ayubabbit: 不吃很多吧 我很少看過rpg會吃暗闇 混亂或是睡眠 10/12 21:50
GenShoku: 你一定沒玩過世界樹 10/12 21:51
xxxxae86: 遊戲問題== 10/12 21:51
belion: 要 boss 會吃 debuff , 毒屬也是阿 ww 10/12 21:53
k960608: 忘記哪款了 有個技能是"異常狀態耐性下降" 然後boss沒這 10/12 21:53
k960608: 個抗性 所以可以先開這招丟boss後然後開始上一堆狀態 10/12 21:54
ayubabbit: 博得有類似的戰術 一開始先丟降抗 然後開始降智 10/12 21:55
Potatato310: 神作Slay the spire敵我雙方都可以被上虛弱易傷連Bos 10/12 21:56
Potatato310: s都一樣 喔 雖然只是回合制並不是RPG 10/12 21:56
gaha: 想到無限領域,王基本上不吃狀態,但有招狐主封靈是機率上狀 10/12 22:05
gaha: 態,所以變最強技XD 10/12 22:05
svt9411124: 打小怪打出超高的數字看了覺得爽吧 10/12 22:13
hyuchi0202: 以前ff丟復活的直接秒殺不死屬性的王 10/12 22:16
wohaha321: 在D&D跟世界樹這種硬派RPG裡很有用 10/12 22:21
yeary2k: 醉仙望月步+天罡戰氣 10/12 22:26
zycamx: 世界樹這種好用,RPG遊戲設計上的確實用的比較少 10/12 22:27
zycamx: 最近玩類爬塔的Rouge Lords,打BOSS要debuff爽爽丟才能贏 10/12 22:28
KudanAkito: 全 屬 性 半 減 異 常 無 效 10/12 22:48
KudanAkito: 魔 法 吸 收 物 理 反 噬 10/12 22:48
cn5566: FGO的debuff會被弱體無效擋掉 buff也會被強化無效擋掉 10/12 22:49
cn5566: 機制上算是公平 但前者出現比例高很多 後者出現就會極頭痛 10/12 22:49
cn5566: 也有一些情況是兩者兼具的 更別提白框框這種系統層級搞人 10/12 22:50
cn5566: 打王疊debuff讓我想到WOW在這方面算是不錯的 10/12 22:51
gametv: 推上面有人提到FGO根源式被搞成打王不會用的例子... 10/12 22:59
kisusu: 你看那個魔力寶貝 debuff 就是來噁心玩家的 10/12 23:56
aaaa8247: Boss不吃狀態。結果角色等級主線進程到一定給你個只能用 10/12 23:58
aaaa8247: 在小怪身上的debuff。然後與其用debuff還不如直接尻死怪 10/12 23:58
aaaa8247: 物。這種真的不知道要幹嘛 10/12 23:58
fth862: FF打那一隻我忘了 用即死猛凹 凹到中為止 10/13 00:00
ll6a: 可以上debuff的boss很好用啊,特別是回合數長的 10/13 00:03
bear26: DQ王基本都吃降防 通常前期王還吃馬努沙 10/13 00:16
bear26: 後期夫哈巴 拜基魯特 史庫魯多這些都很重要 10/13 00:17
nojon7873: 不得不提ff12 debuff種類多到頭暈 10/13 00:30
LOVEWS: Ff6先放敵人隱形 再放debugf有用 10/13 01:23
zack867: 真女神轉生buff/debuff打王很強 10/13 01:39
zack867: 設計超硬一定要靠debuff打的小怪不難呀 但不能秒怪會更多 10/13 01:42
zack867: 人抱怨吧 10/13 01:42
dcfgh: 怪物聖所 buff/debuff/dispell 吃很重 10/13 02:14
badend8769: 還好啦 降防降攻都很有用 BOSS大概也只吃這種 10/13 02:20
tw15: 那是因為難度太低 10/13 04:00
dayinout: 王身上沒神裝抗debuff? 10/13 05:24
moon1000: BOSS大多會吃降能力吧 異常狀態才有很多不吃的 10/13 06:35
HappyKH: 天是帝國2啊,魔王究極女神要靠一會合扣血一半的技能打, 10/13 06:59
HappyKH: 超有用 10/13 06:59
drph: debuff沒用是遊戲設計有問題,不是這個概念沒用。或者也可能 10/13 09:02
drph: 是你都玩低難度才覺得沒用,比如寶可夢只求破關 10/13 09:02
toy9986619: FF10先不討論大改盤,主線的怪物跟BOSS 10/13 11:20
toy9986619: 有些吃特定 debuff 會好打很多啊 10/13 11:20
toy9986619: 可能有特別設計要這樣打 10/13 11:20
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