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Re: [討論] FF14 Letter from the Producer
作者 ff760725
時間 2021/09/19 00:36:54
人氣 推:22 噓:0 留言:58
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※ 引述《erimow (阿歐伊)》之銘言: : NGA的連結不喜歡不要點 : 我們直接講重點 : FFXIV玩家:吉田,學者需要加強 : 吉田:知道了 : 還是吉田:6.0新職業 賢者,我們不需要學者了 : 學者玩家:黑人問號 至少在到6.0正式發布為止的這段時間,學者應該會成為全新的梗職業 XDDD 很久很久以前,有三位有名的補師 踏上了月球的征途 一位華麗無比,一位奶量充足 還有一位……很快 補師們在兵荒馬亂的帝國中 合力突破 一位上BUFF,一位補血 還有一位……很快 (下略) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.19.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631983016.A.F73.html ※ 編輯: ff760725 (218.173.19.175 臺灣), 09/19/2021 00:38:08
fate201: 華麗無比的補師為每個人都上了增強傷害的buff 09/19 00:50
fate201: 奶量充足的補師在每次aoe之後都迅速把團血抬滿 09/19 00:51
fate201: 很快的補師在團隊血線安全之後 09/19 00:52
fate201: 幫大家加了跑速 09/19 00:52
x2159679: 白魔可以在場上種花 覺得開心 09/19 00:53
DarkKinght: 以這次吉田的實際演示來看賢者的技能概念本質上應該 09/19 00:54
DarkKinght: 是學者那套改過來的,可是那個特效真的太炫,存在感提高 09/19 00:55
DarkKinght: 超多... 09/19 00:55
x2159679: 賢者看起來是舞者的舞伴系統+學者系統 09/19 00:56
nineflower: 武器也比學者帥 09/19 00:57
Rivendare: 跑速如果跟スプリント一樣或更高的話我就常駐學者逛街 09/19 00:59
LittleJade: 頂多跟遠敏那招一樣吧,而且感覺會限定戰鬥中生效 09/19 01:06
LittleJade: 跟スプリント一樣好像也蠻有可能,吉田有說兩個不疊加 09/19 01:07
DarkKinght: 應該是不會限定戰鬥中生效 應該是只有學者的加速可以 09/19 01:20
DarkKinght: 戰鬥中用(不討論疾跑的話) 09/19 01:20
Yanrei: 我是覺得突然給學者這一個團隊跑速有點危險啦... 09/19 01:24
Yanrei: 一個不小心就會像WOW那樣開啟特異功能大門了 09/19 01:25
henry1234562: 看加多少 跟看有多少戰鬥會被這個影響 09/19 01:31
LittleJade: 還要看CD多久 09/19 01:31
minagi: 雖然跑速感覺有點慘 但其實有機會變成非他不可.. 09/19 01:31
henry1234562: wow的歷史證明 爆發跑速是很強大的功能 09/19 01:32
Yanrei: 因為你放這東西,就勢必會設計需要他的機制 09/19 01:34
Yanrei: 要增加他的存在感,機制就越來越難處理 09/19 01:35
Yanrei: 到最後就會變成某機制一定要傳送門,某機制一定要奔竄 09/19 01:35
hoe1101: 搶先體驗6.0職業,請玩學者 09/19 01:36
Rivendare: 加速隨便讓一些跑位戰可以穩定降整體失誤率就能出場惹 09/19 01:36
Yanrei: 換到FF14大概就會變成,缺一個在X王可以轉學者的H2 09/19 01:36
Rivendare: 但靠機制保出場率感覺會變成跟魔獸一樣吃組合= = 09/19 01:36
henry1234562: 趁機問一下 60的詩學 是60就能買 還是主線到才能買 09/19 01:36
Rivendare: 就看FF14這次如何設計惹 09/19 01:37
hoe1101: 主線進田園郡才能買 09/19 01:37
hoe1101: 還是要等正式上線玩過才知道啦 09/19 01:39
hoe1101: 我現在就覺得忍者武僧是要去哪生快捷鍵 09/19 01:42
LittleJade: 那個加跑速的還有群體減傷 09/19 01:49
LittleJade: 我覺得頂多增加容錯率吧,目前看起來設計方向 09/19 01:49
LittleJade: 不會變成一定要某個職業才能過 09/19 01:49
LittleJade: 武僧按鍵變更少了吧,像蒼氣炮還合進必殺技裡 09/19 01:49
LittleJade: 忍者目前只看到終擊的按鈕不見,感覺沒少太多按鍵 09/19 01:50
diefish5566: 不會啦 看看5.0保護存在感多低 09/19 01:53
erimow: 推文沒看過龍騎那個影片嗎,蘇吧呀咿 09/19 02:14
erimow: 原po不講我也快忘記這個了 09/19 02:16
erimow: 討論很正經讓我嚇一跳 09/19 02:18
erimow: 然後加跑速只要能讓近戰多偷一刀,就有價值了,變成速刷 09/19 02:20
erimow: 配置不可或缺 09/19 02:20
erimow: 至於野團丟加跑速容錯率應該是變低,這刀砍出去我一定來 09/19 02:20
erimow: 的及跑掉 09/19 02:20
brmelon: 強制移動的機制前丟個全體跑速 馬上死光光XD 09/19 02:50
secundus: 快跑到安全區時, 學者開了跑速. 09/19 03:03
xbearboy: 戰線有時隊友突然放跑速就各種悲劇會發生 09/19 03:04
Kowdan: ...很快 09/19 03:32
fenglandblue: 不知道為什麼突然想到之前打神廟有人在充滿陷阱的 09/19 08:53
fenglandblue: 走道開敏捷…然後就追撞事故了( 09/19 08:53
Esca: 我覺得不會有存在感的,首先每個人都自帶跑步 09/19 10:29
Esca: 然後ff14也不會去設計需要特定職業才能過的機關 09/19 10:30
maplise: 像是神殿一王轉圈 陷阱區突然幫你開了失落跑速 09/19 12:53
frostdumplng: 那招重點應該還是減傷 09/19 15:12
frostdumplng: 反正目前是說能釋放出來的改動就這些 應該還有希望 09/19 15:14
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