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Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?
作者 rpg1510
時間 2021/01/07 13:29:43
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很需要啊 境界跟壽命連在一起,才能妥善的分配資源 例如門派裡面,好不容易才晉升到下一境界的修士 晉升後又努力一段時間後 一旦知道自己天資有限,進更高階無望 (發現無論自己如何努力,想在壽元用盡前晉升幾無可能) 才會甘心成為門派的雜事人員 例如.... 煉氣後,晉升築基無望 --> 到門派的世俗產業當管理人員 築基後,晉升金丹無望 --> 在門派中當管事的小頭目 金丹後,晉升元嬰無望 --> 在門派中當傳功長老,負責培養弟子 元嬰後,晉升煉虛無望 --> 當掌門,負責雜事的總管理 只有那種天賦優異的修煉天才 宗門義無反顧的傾注資源灌溉,才能培養出高端的戰力 在門派遇到戰爭時,勝負看的是高端戰力有多少 投資報酬率的概念 + 資源有限,需要花在刀口上 如果壽命沒有和境界掛鉤,每個人都覺得自己進階有希望 --> 沒人甘願做雜事 壽命和境界掛鉤,進階無望的人不會有奢求 --> 甘願為門派付出,做雜事或培養下一代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.198.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1609997386.A.D01.html
Schottky: 我怎麼覺得相反,進階無望就不想為宗門做雜事了 01/07 13:39
Schottky: 會想到凡界或修真界的偏遠地區去作威作福 01/07 13:39
Schottky: 打雜是為了打入宗門核心 (比如外門轉內門) 才做的 01/07 13:40
x159753852: 本來就架空設定 很多猜想都有道理 沒有實際出現在 01/07 13:47
x159753852: 現實 不會有人知道最終到底呈現什麼型態啦... 01/07 13:47
bnn: 有的是搶到掌門/職位爭取更多資源讓自己破境啊 01/07 13:59
AMDMARSHAL: 門派跟鄉下資源哪能比 你自己放棄 難道不替子孫打 01/07 14:38
AMDMARSHAL: 算嗎 存資源給子孫搞不好出一個天才卻浪費在鄉下 01/07 14:39
AMDMARSHAL: 再說了 門派如果互有仇恨你自己烙單在外超危險吧 01/07 14:41
w3160828: 作威也要看世界阿,動不動打打殺殺跑去偏遠地方死 01/07 16:46
w3160828: 更快 01/07 16:46
a29985816: 不是阿 你後面描述的狀況即使境界跟壽命沒掛鉤也會 01/07 17:59
a29985816: 出現啊 01/07 17:59
melonlon: 我覺得跟壽元掛鉤還可以 但是每個境界都說有多少歲 01/07 20:48
melonlon: 就有點鬧了 如果說是起碼可以延壽多少以上還比較合 01/07 20:48
melonlon: 理 01/07 20:48
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